سقط قلب "هي شياوجون " في جوفه كأنما تلقى ضربةً قاصمة ، لكنه استجمع قواه باذلاً قصارى جهده لئلا يصدر عنه أي حركة مريبة ؛ وبفضل القناع الذي يغطي وجهه ، ربما لم يتمكن الطرف الآخر من رصد أي تغير في تعابير وجهه.
ومع ذلك ظل قلبه مضطرباً ؛ لأن الطرف الآخر كان يتحدث بيقين مطلق ، وعلاوة على ذلك وبالنظر إلى ترتيب ساحة اللعبة كان المكان يعج بالعناصر الغامضة ، حيث بدت الصناديق والأزياء وثيقة الصلة بأوراق "التاروت ".
لو أن أحداً قال لـ "هي شياوجون " هذه الأمور في الواقع ، لما صدقه بالتأكيد ؛ فخرافات العصور البائدة لا يقبلها عقل! وحتى لو وُجدت العرافة حقاً ، فجلّ ما تكونه هو تضليل لا أكثر.
لكن في اللعبة لم يكن الأمر كذلك بالضرورة ؛ إذ ربما يكون "مُقلد الإله " الذي صمم هذه اللعبة قد أخفى آلية خاصة في طياتها ، كأن تكون هناك تلميحات أو كلمات سرية لا يفهمها سوى اللاعبين المتبحرين في أوراق التاروت.
وفي تلك الحالة ، قد يحظى اللاعبون الذين يتقنون استخدام التاروت في العرافة بميزات فريدة حقاً.
ففي نهاية المطاف ، نصت قواعد اللعبة بوضوح في بدايتها:
[كما ترون ، هذه مساحة لعبة خاصة تفيض بالألوهية والغموض. قد يتمكن اللاعبون الروحانيون من التناغم مع قواعد اللعبة ، وكشف أسرارها الغامضة ، والتنبؤ بمصائرهم ومصائر الآخرين أو حتى تغييرها.]
لم يكن "هي شياوجون " متأكداً من هذه النقطة أيضاً ، فلم يسعه سوى الحفاظ على وضعيته الأصلية ، واجماً تماماً لا يتحرك.
توقف "الساحر " عن النظر إلى "هي شياوجون " وحوّل اهتمامه نحو تلك الصناديق الخشبية.
بدأت يداه المغطتان بالقفازين تداعبان جوانب الصناديق الخشبية برفق ، مع تغيير مواضعها باستمرار.
مر الوقت دقيقة تلو الأخرى.
كانت كل جولة من اللعبة تستغرق 20 دقيقة فقط ؛ 5 دقائق مخصصة لـ "الحكيم " لإعداد الميدان ، والدقائق الأخيرة مخصصة لكلا الطرفين لتأكيد "قسائم الثروة " والمغادرة ، لذا فإن الوقت الفعلي للعب لم يتجاوز العشر دقائق.
وفقاً لقواعد اللعبة ، إذا لم تكتمل السرقات العشر ، يتم توزيع قسائم الثروة بناءً على الموقف عند انتهاء وقت اللعبة.
بمعنى آخر ، لو أن "اللص " سرق 8 صناديق خشبية فقط ، فسيخرج خاسراً.
لكن "الساحر " لم يكن في عجلة من أمره ، وظل هادئاً وئيد الخطى.
وأخيراً ، بدا وكأنه تيقن من شيء ما ، ثم قال:
"تعمل أوراق التاروت من خلال الاستبصار الروحي ، وبين كل ورقتي تاروت ، يمكن أن تنشأ روابط ومعانٍ متوافقة.
أختار استراتيجية 'السرقة ' الثانية.
بالنسبة للصندوق الخشبي الأول ، أختار 'الأبله ' ، فهو بداية كل شيء ونهايته ، ويمثل احتمالات لا حصر لها ".
بدا "الساحر " وكأنه حسم أمره أخيراً ، ودون تردد ، مد يده بكل ثقة وفتح الصندوق الخشبي الثاني والعشرين المقابل لـ "الأبله ".
كان بداخله 2100 قسيمة ثروة. وبعد أن أحصاها بوضوح ، أغلق "الساحر " الصندوق الخشبي مجدداً.
لقد اختار استراتيجية السرقة الثانية ، والتي تعني اختيار صندوق خشبي ، وعدم أخذه فوراً ، بل التحقق من القيمة المحددة بداخله ؛ ثم اختيار صندوق آخر وتخمين ما إذا كان المبلغ بداخله أكبر أم أصغر.
إذا أصاب في تخمينه ، يأخذ الصندوقين معاً ؛ وإذا أخطأ ، لا ينال أياً منهما.
تابع "الساحر " "يمثل 'الأبله ' و 'العربة ' مرحلتين هامتين في نمو الروح ، من المغامر الساذج الذي لا يعرف الخوف إلى المتحكم الحازم.
'الأبله ' هو نقطة انطلاق كل شيء ، رمز الاحتمالات اللانهائية ، بينما 'العربة ' هي المحطة السابعة في الرحلة ، وتمثل القدرة على التحكم في القوى المتعارضة عبر قوة الإرادة وتحقيق انتصارات مرحلية.
لذا أخمّن أن قسائم الثروة في صندوق 'العربة ' أكثر مما في صندوق 'الأبله ' ".
بعد أن فرغ من كلامه ، فتح "الساحر " الصندوق السابع الخاص بـ "العربة " والذي احتوى على 18,300 قسيمة ثروة.
تصلب "هي شياوجون " من الذهول ؛ ورغم حفاظه على وقفته الأصلية ، محاولاً جاهداً أن يبدو كأن الأمور تحت سيطرته إلا أن قلبه أخذ يخفق بجنون.
"هل هي صدفة ؟
أم أنه أتقن طريقة خاصة ؟
أم أنه يعرف حقاً كيف يعرّف الغيب ؟ لا ، لا ، هذا مستحيل قطعاً ".
لم يدرك "هي شياوجون " ما يدور ، لكن هذه كانت البداية فقط ؛ فحتى لو كان الطرف الآخر يخمن عشوائياً ، فهناك احتمال بنسبة 50% للإصابة ، لذا لا يمكن استخلاص أي استنتاج بعد.
ووفقاً لقواعد اللعبة ، وبما أنه أصاب في تخمين المقدار ، أخذ "الساحر " قسائم الثروة من هذين الصندوقين ووضعها في "منطقة دخل الثروة " على الطاولة بجانبه.
ثم استأنف "الساحر " محاولات العرافة.
"بالنسبة للمجموعة الثانية من أوراق التاروت ، أختار 'القمر ' و 'النجم '.
إنهما تشكلان المرحلة المفتاحية من استكشاف العقل الباطن إلى انبعاث الأمل ، وتصوران معاً الرحلة الكاملة من الفوضى والارتباك إلى الصحوة الداخلية.
يمثل 'القمر ' القلق والمجهول ، بينما يرمز 'النجم ' إلى الأمل والإلهام والسلام الداخلي والشفاء الروحي ؛ إنه الولادة الجديدة والأمل بعد تجربة انهيار 'البرج '.
ومع ذلك لا يمكن للمرء أن يستقبل أمل 'النجم ' إلا بعد اجتياز محنة 'القمر ' ، فالعثرات كنز ثمين.
لذا أخمّن أن 'القمر ' يحتوي على قسائم ثروة أكثر ".
تحدث "الساحر " بنبرة منخفضة وغامضة ، لكنها واثقة ، بينما كان يستشعر بين الصناديق الخشبية ، مطلقاً استنتاجاته ونبوءاته.
ثم فتح تباعاً الصندوقين السابع عشر والثامن عشر الخاصين بـ "النجم " و "القمر " اللذين احتويَا على 1,500 و15,900 قسيمة ثروة على التوالي.
أُسقِط في يد "هي شياوجون " وذهل. إن كان ما حدث المرة السابقة ضربة حظ ، فما هذا الذي يحدث الآن ؟
لم ينبس ببنت شفة ، محاولاً جاهداً التماسك ، لكن من الواضح أن هذه اللعبة قد تحولت إلى عرض منفرد لـ "الساحر ".
وما زاد الطين بلة ، أن "الساحر " بدا وكأنه أتقن اللعبة ؛ فأصبحت عرافته أسرع وأسرع ، ونسبة دقته بلغت عنان السماء.
في وقت لاحق ، خلى ذهن "هي شياوجون " من كل شيء ، وأخذ يراقب بذهول الطرف الآخر وهو يغترف قسائم الثروة من الصناديق الخشبية باستمرار.
في فرص الهجوم السبع الأولى ، أصاب "الساحر " في تخمين جميع الأحجام ، واستولى على قسائم الثروة من 14 صندوقاً خشبياً كاملاً.
ومع ذلك في اللحظة التي كانت توشك فيها حالة "هي شياوجون " الذهنية على الانهيار ، خفض "الساحر " رأسه فجأة ، بادياً عليه بعض الألم.
"لقد استنزفت الكثير من طاقتي الروحية ، ويبدو أنني لا أستطيع متابعة الاستبصار.
ما تبقى لا يمكن تركه إلا للحظ المحض.
في الهجمات الثلاث القادمة ، سأختار الاستراتيجية الأولى ، وسأنتقي ثلاثة صناديق خشبية عشوائياً لأستولي عليها ".
حالياً لم يتبق سوى 8 صناديق صالحة. لم يعد "الساحر " للاستشعار أو العرافة ، بل اختار ثلاثة منها مباشرة ليأخذها.
كانت قسائم الثروة بداخلها 8,700 و9,300 و12,300 على التوالي.
تمت السرقات العشر لـ "اللص " وظهرت النتيجة النهائية على الشاشة الكبيرة.
[في هذه الجولة ، سرق 'اللص ' ثروة من 17 صندوقاً خشبياً بإجمالي 170,400 قسيمة ثروة.]
[تبقى لدى 'الحكيم ' 66,900 قسيمة ثروة.]
[يرجى من الطرفين مغادرة غرفة اللعبة وانتظار بدء الجولة التالية.]
في الواقع لم يكن اللاعبون بحاجة لأخذ قسائم الثروة المتبقية في الغرفة ؛ إذ يمكنهم المغادرة مباشرة ، وستقوم اللعبة بتسجيل الأرقام ذات الصلة.
لذا اكتفى "الساحر " بالنظر إلى أكوام قسائم الثروة المكدسة بجانبه ولوّح لـ "هي شياوجون " قائلاً "وداعاً ".
نهض "هي شياوجون " وغادر غرفة اللعبة وهو في غيبوبة ذهنية....
في وقت سابق قليلاً ، في غرفة المشاهدة.
دخلت "لين سيزي " مرتدية زي "عجلة الحظ " إلى الغرفة. وفي الوقت ذاته ، دخل لاعبون آخرون من أبواب مختلفة.
كان هؤلاء جميعاً يرتدون أزياء تنكرية مزينة بصور أوراق التاروت على صدورهم ، وكانوا يراقبون بعضهم البعض بحذر ، ويراقبون الموقف في الغرفة بتمعن.