الفصل السادس والأربعون: انكشاف تأجيل الاستدلال وتوزيع فصائل اللاعبين
[ويلنا! لقد مُدّد يوم الاستدلال! تَبًّا! أيُّ قوة عظمى ارتقَت إلى الفئة الرابعة بهذه السرعة ؟!]
في حوالي الساعة العاشرة وعشر دقائق مساءً ، بعد أن أعد وتناول وعاءً من معكرونة البيض ، استلقى لينس على سريره ، وسحب هاتفه لفتح منتديات اللعبة ، ورأى على الفور المنشور المتصدّر.
في اللحظة التي رأى فيها المنشور ، صُدم لينس للحظة.
"أهل اكتُشف الأمر بهذه السرعة ؟ "
"ألم تُصدر بعد مجموعة مقاطع فيديو اللعبة الحقيقية ؟ "
شعر لينس ببعض الحيرة ، لكن بعد لحظة خطرت له إمكانية.
لذا فتح المنشور على الفور. وبالفعل...
"يا رفاق ، لقد وقعنا في ورطة! لقد أفرطت في النوم اليوم ، وعلاوة على ذلك كان لدي أمور حياتية حقيقية لأتعامل معها ، لذا سجلت الدخول إلى اللعبة متأخراً. و لقد أنهيت للتو وقت لعبي اليومي ، ولن تخمنوا أبداً ما اكتشفته. "
"هذا صحيح! كما كتبت في العنوان تماماً. و عندما سجلت الخروج ، أبلغتني اللعبة أن يوم الاستدلال قد مُدّد لمئة يوم! "
"ما هذا بحق الجحيم! أيُّ قوة عظمى هي بهذه الوقاحة ؟! ألم يكن بإمكانهم الانتظار بضعة أيام على الأقل حتى نتمكن نحن المساكين من الكدّ قليلاً ؟! "
"كان الاستدلال الذي مدته ثلاثمئة يوم صعباً بما فيه الكفاية ، لكنك ذهبت ووصلت إلى الفئة الرابعة ، مُمدداً الجدول الزمني مرة أخرى بشكل كبير. كيف لنا نحن الضعفاء أن نصمد ؟! "
"تبًّا! "
كما هو متوقع ، اجتذب المنشور على الفور سيلاً من التعليقات من اللاعبين المتصلين.
الكلب الكبير الغاضب "مستحيل ؟ أيها الناشر الأصلي ، ألا تكذب ؟ كيف يمكن لأي شخص أن يصل إلى الفئة الرابعة بهذه السرعة ؟ "
متبل بإتقان "نعم ، وفقاً لإحصائيات مكتب التدابير المضادة ، من بين أكثر من 8,000 لاعب متصل ، 126 منهم في الفئة الثالثة. و لكن الارتقاء من الفئة الثالثة إلى الرابعة هو قفزة فئة رئيسية ، أليس كذلك ؟ وفي عالم خلفية اللعبة ، يبدو أن المتسامين الآدميين ذوي السلالة الدموية منخفضة الفئة في هذه المرحلة يحتاجون إلى تبادل سلالة دموية ، ومعدل النجاح منخفض. كيف يمكن أن يكون الأمر بهذه السرعة ؟ "
مايلين جاك "لقد قلتَ بنفسك إن البشر ذوي الفئة المنخفضة هم من يحتاجون إلى تغيير سلالتهم الدموية. و لكن ماذا عن أفراد جنس بنو آدم الذين يمتلكون سلالات دموية من فئة عالية ، أو حتى سلالات من فئة القديسين ؟ أو ، فكر في هذا: ماذا لو لم تكن القوة العظمى التي وصلت إلى الفئة الرابعة بشرية على الإطلاق ؟ "
ياريك "يا إلهي ، قد يكون هذا هو الحال بالفعل. حيث يبدو أن هناك الكثير من اللاعبين غير الآدميين في هذه اللعبة. و علاوة على ذلك لم يكن هناك لاعبون من الفئة الرابعة قبل هذا ، فأليس من الممكن أننا كلاعبين لسنا مقيدين حتى بنظام الترقية في عالم الخلفية ؟ ففي النهاية ، نحصل على مكافآت لعب حصرية بعد كل استدلال! "
نجمة نيوترونية كونية "حسناً ، أعتقد أن القضية حُسمت! هناك احتمال كبير أن ترقيات لاعبينا لا تتأثر بنظام عالم اللعبة. إذن السؤال هو ، من بين اللاعبين المئة وستة وعشرين من الفئة الثالثة ، من هو الذي رُقي للتو إلى الفئة الرابعة ؟ "
"... "
كان هناك الكثير من الأشخاص في الموضوع يراقبون وينضمون إلى النقاش.
كان البعض متشككاً ، والبعض فضولياً ، والبعض الآخر يلعن. باختصار ، في هذا اللوح الصغير الذي يضم أقل من عشرة آلاف شخص كانت تُعرض شريحة حية من الحياة.
ومع ذلك لم يكن هذا هو تركيز لينس الحالي.
بعد يوم واحد فقط ، امتلأت منتديات اللعبة بالفعل بالعديد من مواضيع الإحصائيات.
كانت هذه المواضيع بلا شك مفيدة للغاية ، ليس فقط للينس بل للاعبين الآخرين أيضاً.
على سبيل المثال.
[استطلاع رأي: لمساعدة الجميع في الحصول على صورة أوضح لتركيبة اللاعبين الحالية داخل اللعبة ، يرجى الإدلاء بأصواتكم.]
موقع بداية اللعبة:
(1. ممالك البشر: 1,358 صوتاً)
بشر: 758 ؛ غير آدميين: 373.
(2. إمبراطورية جان: 1,289 صوتاً)
جني: 265 ؛ غير الجنيين: 818.
(3. إمبراطورية الوحوش الآدمية: 1,860 صوتاً)
وحش بشري: 1,168 ؛ غير وحوش بشرية: 373
(4. سلسلة جبال وحوش الشياطين: 378 صوتاً)
وحش شيطاني: 28 ؛ غير وحوش شيطانية: 231
(5. جنس البحر المحيطي: 2,862 صوتاً)
جنس بحري: 2,543 ؛ وحش بحري: 124.
(6. غير معروف/آخرون: 482 صوتاً)
كانت مشاركة اللاعبين في هذا الاستطلاع عالية للغاية ؛ فقد أدلى ما يقرب من خمسة وتسعين بالمئة منهم بأصواتهم بالفعل. لم يصوت الكثيرون في الفئات الفرعية ، ولكن حتى مع ذلك منح الموضوع لينس فهماً واضحاً للتوزيع الحالي للاعبين.
امتلك جنس بنو آدم الإمبراطوريات الثلاث العظمى ، واثني عشر مملكة محيطة ، وأكثر من مئة دوقية ، ومع ذلك لم يكن هناك سوى ما يزيد قليلاً عن 1,300 لاعب هناك.
حتى عند تقسيمها على المتوسط ، فمن النادر أن تضم دوقية واحدة حتى 10 لاعبين.
ففي النهاية ، انتمت أكبر الأراضي ضمن النطاق البشري إلى الإمبراطوريات الثلاث العظمى ، مما جعل ظهور اللاعبين داخل أراضي الإمبراطوريات أكثر احتمالاً بكثير.
"إذن ، هل يوجد أي لاعبين في دوقية الأسد الفضي ؟ "
لم يكن لينس يعلم ، لكنه خمّن أنه سيكون محظوظاً لو وجد واحداً أو اثنين فقط.
لكن بالنظر إلى الوضع الراهن ، حقيقة أن لا لاعبين قد جاءوا إلى لينس طلباً للحماية كانت تُنبئ بالكثير.
إما أنه لا يوجد أحد منهم ، أو أنهم ما زالوا يختبئون ، يراقبون بصمت وينتظرون الفرصة المناسبة.
ففي النهاية لم يكن جميع اللاعبين من البشر.
إذا ظهر في أحد الأيام دودة أرض عملاقة في إقليم لينس المستنقعي وادعت أنها لاعب ، فلن يتفاجأ لينس.
علاوة على ذلك في قارة أوكلاند كان من الصعب للغاية على الأشخاص العاديين مغادرة مكان ولادتهم.
تماماً كما هو الحال في المجتمعات القديمة للتحالف البشري في العالم الحقيقي ، احتاج الناس في قارة أوكلاند إلى تصاريح سفر.
كانت هذه التصاريح تُصدر إما عن طريق منظمات رسمية مثل النقابات والجمعيات التجارية ، أو من قبل قصور السادة في الأقاليم المختلفة.
بدون تصريح ، دع عنك دخول مدينة—سيُستجوب الناس حتماً ، أو حتى يُلقى القبض عليهم ، لمجرد مرورهم عبر إقليم سيد آخر.
كان القبض عليهم في الواقع أمراً هيّناً ؛ الخوف الحقيقي كان من بيعهم في العبودية في غمضة عين.
في هذه المرحلة ، يجب أن يكون أي لاعب قضى ثلاثة أيام في اللعبة قد وصل إلى فئة الدخول إلا إذا واجهوا ظروفاً صعبة للغاية.
ومع ذلك فإن الوصول إلى فئة الدخول قيّد اللاعبين بالفعل ، مما جعل حركتهم بحرية أكثر صعوبة.
لأنه بمجرد وصولهم إلى فئة الدخول كان ذلك يعني أيضاً أن اللاعبين سيحظون بتقدير كبير من قبل القوى المحلية.
التدريب ، والمراقبة—أتظن أنه بإمكانك التجول بحرية بعد ذلك ؟ هيهات!
علاوة على ذلك بدون خرائط أو أنظمة ملاحة حديثة كان من المحتمل جداً أن يضل العديد من اللاعبين طريقهم بمجرد خروجهم من الباب.
لم يكن هذا الاحتمال عالياً فحسب ، بل كان هائلاً!
لذلك لم يكن مفاجئاً أن لا لاعبين قد سعوا للينس في هذه المرحلة.
علاوة على ذلك كان الحد الأقصى لوقت اللعب اليومي ثماني ساعات فقط. و في هذه المرحلة ، حيث كان جميع اللاعبين يعتزون بحياة شخصياتهم ، من يجرؤ على ترك شخصيته تسافر بعيداً وهو غائب عن لوحة المفاتيح (افك) ؟
عندما فكر في الأمر بهذه الطريقة كان من المنطقي تماماً أن لا لاعبين قد سعوا إليه بعد.
بالنظر إلى البيانات في المنشور كان لينس فضولياً للغاية بشأن الأصوات الخاصة بسلسلة جبال وحوش الشياطين.
اكتشف أن سلسلة جبال وحوش الشياطين كانت تضم أقل عدد من اللاعبين بين جميع الخيارات.
لم يكن هناك سوى ما يزيد قليلاً عن ثلاثمئة ، وكان عدد لاعبي وحوش الشياطين أصغر من ذلك بكثير ، بمجرد 28 صوتاً.
حتى مع الأخذ في الاعتبار أولئك الذين لم يصوتوا ، خمّن لينس أن هناك خمسين لاعباً من وحوش الشياطين على الأكثر.
بالنظر إلى أن سلسلة جبال وحوش الشياطين تمتد لآلاف الأميال لا يعلم عددها إلا الاله ، فإن هذا العدد الأساسي كان ضئيلاً بشكل مثير للشفقة. حيث يجب تذكر أن سلسلة جبال وحوش الشياطين كانت قوة قادرة على منافسة الإمبراطورية البشرية ؛ لا يعلم مدى اتساع أراضيها إلا الاله.
هذا العدد من اللاعبين لن يُحدث أي ضجة في مكان كهذا.
ما أثار فضول لينس أكثر هو وجود أكثر من مئتي لاعب غير من وحوش الشياطين في سلسلة جبال وحوش الشياطين.
"إذا لم يكن لاعب في سلسلة جبال وحوش الشياطين وحشاً شيطانياً ، فماذا عساهم يكونون بحق الجحيم ؟ "
"جنس أجنبي ؟ نبات سحري من نوع ما ؟ "
كان لينس فضولياً للغاية ، ولكن في الوقت الحالي كان ذلك مجرد فضول عابر.
في هذه المرحلة ، على الرغم من أن العديد من اللاعبين بدأوا في الكشف عن هوياتهم إلا أن عدداً لا بأس به كان ما زال يخفي بحذر هوياتهم—وحتى أدوارهم داخل اللعبة.
لذا لم يكن لينس ينوي إثارة الأمر بالقوة.
بشكل عام كان جنس البحر يمتلك أكبر عدد من اللاعبين ، مشكلاً ما يقرب من ثلث قاعدة اللاعبين المتبقية.
لكن المحيط كان شاسعاً ، لذا كان من الطبيعي أن يُعيّن اللاعبون بشكل عشوائي في مناطق محيطية.
وهكذا ، مستغلاً فترة الهدوء التي سبقت إصدار فيديو الاستدلال ، بدأ لينس في تصفح استطلاعات البيانات ومواضيع التحليل الأخرى في اللوح.