『المطر الحمضي』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف: - مهارة خاصة إضافية تم تعلمها من فئة "مارشال العاصفة ". بعد بلوغ الرتبة الخامسة ، تطورت هذه المهارة لتصبح شكلاً أكثر تدميراً وتحكماً في التلاعب بالطقس. يستطيع المُستضيف الآن استدعاء مطر حمضي شديد التآكل يغطي مساحة أوسع بكثير ، ويمكنه الحفاظ على استمراريته لفترة أطول. و لقد أصبح التحكم في الطقس أكثر دقة ، مما يتيح للمُستضيف تحويل ساحة المعركة إلى منطقة مميتة يظل فيها الأعداء تحت ضغط مستمر.』
『الوظيفة الأولى: - باستهلاك [400+] من المانا ، يستطيع المستخدم استدعاء مطر حمضي قوي يمكنه بسهولة القضاء حتى على [مزارع] من ذروة الرتبة الرابعة ، وإلحاق إصابات بالغة بـ [المزارعين] من بداية ومنتصف الرتبة الخامسة. أما [المزارعون] الذين تفوق رتبة تدريبهم رتبة زراعة المُستضيف بدرجة واحدة ، فلديهم فرصة [30%] فقط لتفادي الضرر الناجم عن هذا المطر الحمضي.
لقد ازدادت الطبيعة التآكلية للمطر ، مما يسمح له بإتلاف الدروع والأسلحة والحواجز الدفاعية بمرور الوقت. لا تزال قوة المطر الحمضي تتضاءل عند مواجهة كائنات من رتب أعلى ، لكن تأثيره المستمر يجعل تجاهله أمراً بالغ الصعوبة.
يعتمد استهلاك المانا على كثافة المطر ، ومدة الهطول ، ومدى تحكم الملقي في كفاءة المانا ، ومساحة المنطقة المتأثرة ، والمقاومة البيئية للتأثير السحري.
يمكن للمُستضيف التحكم بحرية في حجم وقوة وكثافة المطر الحمضي طالما أنه يمتلك ما يكفي من المانا.』
『الوظيفة الثانية: - يستطيع المُستضيف استدعاء مطر عادي باستهلاك [80+] من المانا. تعتمد مدة ومساحة هطول المطر على كمية المانا ومدى تحكم المُستضيف بها.』
دمج المطر الحمضي + البرق ← إنشاء مهارة مركبة "عاصفة الرعد المآكلة " - تتاح عند بلوغه بداية الرتبة السادسة.
تعويذة البرق الغاضب
『تعويذة البرق الغاضب』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف: - مهارة خاصة إضافية تم تعلمها من فئة "مارشال العاصفة ". بعد بلوغ الرتبة الخامسة ، أيقظت هذه المهارة شكلاً أعمق وأكثر عنفاً. لم يعد الأمر مجرد برق فوضوي ، بل أصبح شكلاً من "البرق الغاضب " الذي يتفاعل مع إرادة المُستضيف وعواطفه. و في العصور السحيقة ، قيل إن هذه القوة تحديداً قد ألحقت الأذى بالآلهة. وحتى الآن ، تظل هذه المهارة نادرة للغاية ، والمُستضيف هو الفرد الوحيد المعروف الذي يمتلكها.』
『الوظيفة الأولى: - باستهلاك [1200+] من المانا ، يستطيع المستخدم استدعاء موجة هائلة من البرق الغاضب من السماء. و هذا البرق أكثر اضطراباً وتدميراً مما كان عليه في السابق ، مما يجعله أقوى بثلاث مرات من البرق العادي.
يطلق الهجوم [7 ألوان مختلفة من البرق] ويمكنه ضرب ما يصل إلى [15,000 صاعقة] ضمن منطقة واسعة.
ملاحظة: - يمكن استخدام هذه المهارة الآن 5 مرات كل 4 ساعات.』
درع البرق
『درع البرق』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف: - مهارة خاصة يمكن استخدامها من قبل أولئك الذين يستطيعون التلاعب بطبيعة البرق بحرية. و بعد بلوغ الرتبة الخامسة ، تطور "درع البرق " ليصبح قدرة دفاعية أكثر استقراراً وقوة. لم تعد عناصر البرق تحمي الجسد فحسب ، بل تستجيب بفاعلية للتهديدات ، مما يجعل المُستضيف في حالة دفاعية وهجومية في آن واحد.』
『الوظيفة الأولى: - يستطيع المستخدم تشكيل درع برق شفاف باستخدام عناصر البرق. تستهلك المهارة [7+] من المانا في الثانية للحفاظ على الدرع. يزداد دفاع المستخدم بشكل كبير ، ويستجيب الدرع الآن تلقائياً للهجمات الواردة ، مما يقلل جزءاً من أثر الضربة.
(ملاحظة - مع تعمق فهم المُستضيف لطبيعة البرق ، انخفض استهلاك المانا وتحسنت استقرارية الدرع).』
『الوظيفة الثانية: - عند استخدام الوظيفة الأولى لهذه المهارة ، تزداد قوة المستخدم بمقدار [350+] ، وتتحسن سرعة الهجوم لديه قليلاً بسبب تحفيز طاقة البرق التي تسري في جسده.』
『الوظيفة الثالثة: - عند تفعيل هذه المهارة الكامنة ، توجد الآن فرصة [20%] لصد أو تقليل ضرر الضربة القاضية من [مزارع] ذي رتبة أعلى بنجاح. ومع ذلك عند مواجهة [مزارعين] يتخطون مستوى الرتبة الخامسة ، تنخفض نسبة النجاح وفقاً لذلك.』
تدفق التنفيذ
『تدفق التنفيذ』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف: - مهارة كامنة خاصة تشكلت من المزيج المثالي بين إيقاع "راقص الحرب " وكفاءة القتل لدى "الجلاد الجماعي ". تتيح هذه المهارة للمُستضيف الدخول في حالة تتدفق فيها كل حركة وكل هجوم إلى التالي دون أدنى تأخير. بمجرد بدء التدفق ، يصبح المُستضيف أكثر خطورة مع مرور كل ثانية ، محولاً ساحة المعركة إلى مسرح للتنفيذ المستمر.』
『القدرة 1』: - كل هجوم متتالٍ يزيد من سرعة هجوم المُستضيف ودقته بنسبة [5%] ، وتتراكم حتى تصل إلى [40%]. طالما استمر المُستضيف في الهجوم دون انقطاع ، سيستمر التدفق في التصاعد.
『القدرة 2』: - بينما يكون التدفق نشطاً ، تصبح حركات المُستضيف أكثر سلاسة وكفاءة. و هذا يقلل من استهلاك القدرة (التحمل) غير الضروري بنسبة [20%] ويسمح للمُستضيف بالحفاظ على القتال عالي السرعة لفترة أطول.
『القدرة 3』: - عندما يصل التدفق إلى أقصى حد تراكمي له ، يحصل المُستضيف على تعزيز مؤقت حيث تتجاهل سلسلة الهجمات التالية جزءاً من دفاع العدو بنسبة [30%] لمدة 10 ثوانٍ. كسر التدفق سيؤدي إلى إعادة تعيين جميع التراكمات المكتسبة.
نقل التنين
『نقل التنين』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف: - مهارة كامنة خاصة تعلمها المُستضيف عند إنشاء "قصر التنين ". بعد بلوغ الرتبة الخامسة ، تطورت هذه القدرة إلى شكل أكثر تقدماً ودقة.
لقد تعمقت الرابطة بين "ملك التنين " وكل من يحمل دماءه. تعكس هذه المهارة الآن السلطة المطلقة لملك التنين على سلالته ، مما يسمح بحركة شبه فورية عبر كامل أراضيه من خلال رعاياه.』
『الوظيفة الأولى』: - باستخدام هذه المهارة ، يستطيع ملك التنين تبديل أماكنه لحظياً مع أي من أوعية دمائه [التنينين وجنود التنين] في أي لحظة.
لا تتطلب هذه المهارة أي مانا للتفعيل وليس لها وقت انتظار (كوولدوون). وعدد مرات استخدامها غير محدود.
『الوظيفة الثانية』: - في الرتبة الخامسة لم يعد نطاق هذه القدرة محدوداً بالمسافة طالما أن الهدف داخل أراضي ملك التنين.
أصبح الانتقال الآن سلساً تماماً ولا يترك خلفه أي اضطراب مكاني تقريباً ، مما يجعل من الصعب للغاية على الأعداء اكتشاف أو تتبع الحركة.
『الوظيفة الثالثة』: - يستطيع ملك التنين الآن نقل نفسه فحسب ، بل يمكنه اصطحاب عدد صغير من الأفراد أو الأشياء المختارة أثناء الانتقال. يعتمد عدد الأفراد الذين يمكن اصطحابهم على قوتهم ومدى تحكم المُستضيف.
بالإضافة إلى ذلك في حالات الطوارئ ، يمكن للمُستضيف سحب أي من التنينين أو جنود التنين المختارين قسراً إلى موقعه ، مما يسمح بالإنقاذ السريع أو إعادة التموضع أثناء المعركة.
بركة القرمزي
『بركة القرمزي』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف』: - مهارة خاصة أخرى من فئة "راقص الحرب ". بعد بلوغ الرتبة الخامسة ، تطورت هذه المهارة لتصبح مهارة دعم ميدانية أكثر قوة. لم تعد البركة القرمزية تقوي الحلفاء قليلاً فحسب ، بل تنشر إرادة المُستضيف في جميع أنحاء ساحة المعركة ، مما يجعل القوات الحليفة والقادة والأتباع أكثر خطورة بكثير في الحرب.
تعد هذه المهارة فعالة بشكل خاص في المعارك واسعة النطاق ، حيث يمكن لوجود المُستضيف أن يلهم الحلفاء ويدفعهم لتجاوز حدودهم المعتادة.』
『الوظيفة الأولى』: - عند تفعيل هذه المهارة ، تستهلك [120+] من المانا للتفعيل و[20+] من المانا في الثانية للحفاظ عليها.
بمجرد التفعيل ، ستحصل جميع القوات الحليفة والقادة والأتباع ضمن النطاق الفعال على زيادة بنسبة [30%] في الرشاقة ، مما يسمح لهم بالتحرك بشكل أسرع ، والاستجابة بسرعة أكبر ، والقتال بتنسيق أفضل.
『الوظيفة الثانية』: - عند هزيمة 60% من قوات العدو ، ستحصل جميع القوات الحليفة والقادة والأتباع الواقعون تحت تأثير هذه البركة على زيادة بنسبة [30%] في القوة.
تعكس هذه الزيادة زخم النصر المتصاعد وتسمح للجانب الحليف بالضغط على ميزته بشكل أشرس.
『الوظيفة الثالثة』: - إذا فاق عدد قوات العدو عدد قوات الحلفاء ، فستحصل جميع القوات الحليفة والقادة والأتباع تحت هذه البركة على زيادة بنسبة [30%] في القدرة على التحمل والصحة.
هذا التأثير مخصص لمساعدة الجانب الأضعف على الصمود لفترة أطول ومواصلة القتال حتى عند مواجهة أعداد ساحقة.
『الوظيفة الرابعة』: - إذا دخل المُستضيف ساحة المعركة شخصياً بينما هذه المهارة نشطة ، فسترتفع معنويات جميع القوات الحليفة تحت البركة بشكل حاد ، وستزداد الفعالية الإجمالية لجميع التعزيزات الثلاثة بنسبة إضافية قدرها [10%].
الدفاع الذهني
『الدفاع الذهني』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف』: - مهارة كامنة خاصة تحمي عقل المُستضيف وروحه ووعيه. و بعد بلوغ الرتبة الخامسة ، تطورت هذه المهارة لتصبح حاجزاً ذهنياً أقوى بكثير. إنها تمنح المُستضيف الآن مقاومة قوية ضد الهجمات الذهنية ، والأوهام ، واضطراب الروح ، وضغط الخوف ، وتأثيرات الارتباك ، ومحاولات التحكم في أفكار المُستضيف أو تغييرها.』
『الوظيفة الأولى』: - يكتسب المُستضيف مقاومة كامنة قوية ضد الهجمات الذهنية ، والأوهام ، والهلوسات ، وضغط الخوف ، وتقنيات اضطراب الروح. الهجمات الذهنية التي يستخدمها [مزارعون] من نفس الرتبة أو أدنى سيكون لها تأثير ضئيل جداً على المُستضيف.
『الوظيفة الثانية』: - عند مواجهة [مزارعين] هم أعلى من المُستضيف برتبة رئيسية واحدة ، لا تزال هذه المهارة توفر حماية قوية. و يمكن للمُستضيف مقاومة التحكم المباشر في العقل ، وفخاخ الأوهام ، والغزو الذهني بدرجة عالية جداً. تتضاءل فعالية الحماية ضد الأعداء الذين يتجاوزون ذلك المستوى.
『الوظيفة الثالثة』: - إذا تعرض عقل المُستضيف لهجوم مفاجئ ، فستستجيب هذه المهارة الكامنة تلقائياً من خلال تعزيز صفاء ذهن المُستضيف وتثبيت روحه. وهذا يجعل من الصعب جداً دفع المُستضيف نحو الذعر أو الانهيار العقلي أو التلاعب اللاواعي.
『لعنة السماء』
『مهارة كامنة من الرتبة الخامسة』
『الوصف』: - شكل متطور من "اضطراب البركات ". هذه مهارة كامنة خاصة من نوع المعارك تمنحها فئة "راقص الحرب ". على عكس مهارات إضعاف الخصم العادية ، لا تكتفي اللعنه السماء " بإضعاف الجسد فحسب ، بل تؤثر على الزخم والمعنويات وتدفق الطاقة ، وحتى على مصير جانب العدو إلى حد ما. و عندما تكون هذه المهارة نشطة ، سيشعر جانب العدو كما لو أن السماء نفسها تقمعهم.』
『الوظيفة الأولى』: - يتطلب تفعيل هذه المهارة [80+] من المانا. وستستمر المهارة في استهلاك [15+] من المانا في الثانية لتظل نشطة.
『الوظيفة الثانية』: - عند تفعيل هذه المهارة ، تنخفض قوة الهجوم ، وقوة التعاويذ ، وكفاءة القتال الإجمالية لقوات الأعداء التي تكون [تدريبها] في الرتبة الخامسة أو أقل بنسبة [20%]. و إذا كانت المعركة تدور داخل أراضي المُستضيف ، فستزداد نسبة الإضعاف من [20%] إلى [35%].
『الوظيفة الثالثة』: - إذا قُتل قائد جيش العدو أو أُسر أو أُجبر على التراجع ، ستعاني قوات العدو تحت هذه اللعنة من انخفاض إضافي بنسبة [25%] في المعنويات والتنسيق وقوة الهجوم. و في هذه الحالة ، ستصبح تشكيلاتهم أسهل في الاختراق ، وستتزعزع إرادتهم في مواصلة القتال بشكل كبير.
『الوظيفة الرابعة』: - إذا كان جانب العدو بالفعل في وضع غير مواتٍ من حيث المعنويات أو الأعداد ، يصبح تأثير القمع لهذه اللعنة أقوى ، مما يجعل من الصعب عليهم استعادة روحهم القتالية أثناء المعركة.』
----------------
حقاً ، شكراً جزيلاً لكل من أرسل دعمه بالتذاكر الذهبية والهدايا القيمة. و آمل أن نتمكن من الاستمرار على هذا المنوال!!!