لقد انتظرنا وصول نائب القائد جون.
لقد ارتدت نفس الزي الذي ارتديناه ، على الرغم من أن زيها كان يبدو أكثر حدة وأكثر أناقة.
في يدها كانت تحمل حقيبة سفر سوداء أنيقة ، وشعرها الأسود مربوطٌ بكعكةٍ محكمة. ورغم قفزها من طائرةٍ قبل دقائق ، بدت هادئةً كعادتها.
اقتربت منا بابتسامة صغيرة.
مرحباً بالجميع. أتمنى أن تكونوا بخير.
رددت لها الابتسامة وأجابت.
نعم يا قائد. الأمور كانت رائعة. و في الحقيقة ، كنت أشعر ببعض الملل خلال اليومين الماضيين ، لكن يبدو أن الأمور ستعود إلى طبيعتها غداً.
رفعت جون حاجبها ، ثم نظرت إلى الشمال قبل أن تحول نظرها إلي مرة أخرى.
أوه ؟ ظننتُ أن الأمور ستكون مثيرة للاهتمام بوجود الشمال. و لكن أظن أنك ما زلت تشعر بالملل ؟
لقد رمشت.
'اللعنة. '
من زاوية عيني ، ألقيت نظرة خاطفة على الشمال.
كان تعبيرها غير قابل للقراءة ، ولم يكن هناك أي رد فعل على الإطلاق.
ضحكت جون ، وكان ذلك واضحا من خلال استمتاعها ، ثم مضت قدما.
حسناً ، هذا جانباً. و أنا هنا لمساعدتكم في اختيار مهاراتكم في النظام ، وبما أنكم الثلاثة في صدارة التصنيف ، فسنبدأ بكم.
وضعت الحقيبة السوداء على الأرض ، ثم فتحت الباب ، وأخرجت جهازاً لوحياً أسود أنيقاً.
لقد كان مختلفاً عن أي شيء رأيته من قبل كان رقيقاً لكنه ينبعث منه نبض خافت من الطاقة ، وكأنه كان حياً بطريقة ما.
استمر شهر يونيو.
أنا متأكد أنكم جميعاً سمعتم بأهمية المهارات ، خاصةً عند اختيار فئتكم. المهارات التي تختارونها وكيفية تطويرها ستلعب دوراً في نوع خيارات الفئات التي تتلقونها. وبالطبع ، يؤثر توزيع إحصائياتكم أيضاً على هذا.
أومأنا برأسينا.
كان هذا أمراً مُدرَّساً فينا في الأكاديمية. حيث كان النظام يُقيِّم كل شيء ، كيف نقاتل ، وما نُبدع فيه ، وحتى ميولنا الطبيعية قبل أن يُقدِّم لنا دورة تدريبية.
استمر شهر يونيو.
هناك نوعان من المهارات. الأول هو المهارات التي تكتسبها بنفسك - إما بالحصول على مهارة أساسية أو بالتدرب على تقنية معينة حتى يتعرف عليها النظام. أما الثاني فهو مهارات الفئة ، والتي يمنحها النظام بمجرد اكتسابك أو تطوير فئتك.
لكن تذكر أن كل مهارة تبدأ بالمستوى الأول. لتحسينها عليك بذل الجهد.
يمكنك تطوير مهاراتك بطريقتين: إما باستخدام مهارة أساسية ذهبية أو عن طريق تطوير تنوع فريد من المهارة بنفسك.
إذا اعترف النظام بإبداعك ، فسوف يتطور المهارة بشكل طبيعي.
بالإضافة إلى ذلك يمكنك دمج المهارات. و إذا جمعت مهارتين متوافقتين أو أكثر واستخدمتهما معاً باستمرار ، فقد يسجلهما النظام كقدرة جديدة. أو يمكنك دمج المهارات عند تطوير فئتك.
توقفت للحظة قبل أن تضيف.
"يحدث تطور فئتك الأول عند المستوى 50. ويحدث تطورك الثاني لكل من الفئة والعرق عند المستوى 100.
هل لديك أي أسئلة ؟
لم أضيع أي وقت في التعبير عن السؤال الذي كان يلح في ذهني.
"ما هي المدة التي يستغرقها النظام عادةً للاعتراف بالمهارة التي نطورها بأنفسنا ؟ "
أومأت جون برأسها ، وكانت تتوقع بالفعل هذا النوع من السؤال.
"يعتمد الأمر على عدة عوامل. كلما كانت المهارة أبسط و كلما استغرق النظام وقتاً أطول للتعرف عليها.
على سبيل المثال ، لا يمكنك الاستمرار في التلويح بسيفك وتتوقع من النظام أن يسجله كمهارة.
ولكن إذا قمت بدمج تلك الضربات مع حركات القدم المناسبة ، أو الاستفادة من إحصائياتك ، أو تطبيق بعض التقنيات الفريدة ، فمن المرجح أن يتعرف النظام عليها في وقت أقرب.
لقد كان ذلك منطقياً ، لكن يعني أيضاً أنني لا أستطيع أن أفرض طريقي بالقوة للحصول على مهارات معترف بها.
وتابعت بسؤال آخر.
هل مستويات المهارة لها حد أقصى قبل أن تتطلب التطور ؟
ضحكت يونيو بخفة.
هل تفكر في تطوير مهاراتك ؟ حسناً ، لكل مستوى حد أقصى مختلف. ولكن بمجرد بلوغ الحد الأقصى ، ستظهر المهارة في ملفك الشخصي بعلامة "ماش " أي أنها لن تتطور إلا بعد تطويرها.
أومأت برأسي.
هذا يعني أنني لم أتمكن من الاستمرار في تعلم مهارة ما إلى الأبد ، ففي مرحلة ما كان عليّ أن أدفعها إلى المرحلة التالية.
"ما مدى اختلاف المهارة التي يجب أن تكون عليها حتى يتمكن النظام من التعرف على التطور ؟ "
أمال جون رأسها قليلاً كما لو كانت تفكر في كيفية صياغة ردها.
"تحتاج المهارة إلى الارتقاء إلى مستوى أعلى من التعقيد. لنأخذ مهارة الرماية كمثال.
لنفترض أن لديك قوة شوت الذي يسمح لك بإطلاق سهم بقوة متزايدية.
إذا قمت ببساطة بإطلاق سهام أقوى أو زيادة السرعة ، فهذا مجرد تحسين للمهارة ، وليس تطويرها.
لكن إذا حسّنتها إلى شيء مثل "الطلقة المتفجرة " حيث يُحدث التأثير انفجاراً ارتجاجياً ، فسيُعتبر ذلك تطوراً. حيث يجب أن تكتسب المهارة خاصية جديدة ومميزة تتجاوز مجرد كونها نسخة أقوى من نفسها.
لقد استوعبت تلك المعلومات ، وبدأت بالفعل في التفكير في طرق يمكنني من خلالها دفع مهاراتي إلى ما هو أبعد من حدودها.
انحنى ستيف إلى الأمام قليلاً ، وكان فضوله واضحاً.
ذكرتَ تطور العِرق. هل لدينا خيارات متعددة ، أم أن هناك خياراً واحداً فقط ؟
أومأت جون برأسها.
ستتاح لك خيارات متعددة. سيبقى عرقك الأساسي بشرياً ، ولكن بناءً على إنجازاتك وإحصائياتك وأسلوب قتالك ، ستحصل على مسارات تطور مختلفة.
قد يُحسّن بعضها قدراتك الجسديه ، وقد يُعزز بعضها الآخر تقاربك مع عناصر مُعينة ، أو حتى يمنحك سمات خاصة. كل هذا يتوقف على مدى تطورك عند وصولك إلى المستوى ١٠٠.
كان ذلك مثيراً للاهتمام. وددتُ أن أسأل المزيد عن تطور الأعراق لاحقاً ، لكن حتى الآن لم يكن لدى أي شخص آخر أسئلة.
صفقت جون بيديها.
حسناً ، بما أننا انتهينا من الأسئلة ، فلنبدأ.
مليار أنت أول من يصعد. ضع يدك على اللوح. بمجرد أن يتحقق نظامك منك ، سيُنشئ لك خيارات مهارات.
لقد اختار القائد شخصياً بعض المهارات عالية المستوى لك ، ولكن تذكر أن جميعها تبدأ من المستوى 1. الأمر متروك لك لتدريبها وتطويرها.
أومأت برأسي وتقدمت للأمام.
ضغطت جون على بعض أزرار اللوح ، فأضاءت نقشة دائرية على سطحه. حيث وضعت يدي عليه.
في تلك اللحظة ، شعرتُ بوخز خفيف في راحة يدي كما لو أن شيئاً ما يمسحني. و بعد ثانية ، تألق رسائل النظام أمام عيني.
[إنشاء قائمة المهارات ….]
[اختر مهارة واحدة من القائمة أدناه]
مهارات الهجوم :
- قبضة الجبار - تزيد من قوة القبضة وتسمح بالثبات بشكل يسحق العظام.
- الانفجار الداخلي - تسبب الضربات ضرراً داخلياً ، وتتجاهل جزءاً من الدفاع.
- التمزيق الوحشي - ضربة تمزيق تشبه المخلب يمكنها أن تكسر الدرع أو اللحم.
- القبضة الزلزالية - لكمة مشحونة تطلق كل القوة المخزنة عند الاصطدام.
- سراتير تحطم – ضربة هبوطية تخلق موجة صدمة عند الهبوط.
مهارات الدفاع :
- جلد الحديد - يقوي العضلات مؤقتاً ، مما يقلل من الضرر الوارد.
- حارس فولاذي – يقلل من الترنح والارتداد من هجمات العدو.
- تحويل الألم - يتم تحويل جزء من الضرر الذي تتلقاه إلى قوة هجوم مؤقتة.
- الموقف الكبير - يعزز المقاومة لجميع أنواع الضرر الناتج عن الصدمات.
- تقوية القلب - زيادة القدرة على التحمل السلبي ، مما يقلل من تراكم التعب.
مهارات الحركة :
- هجوم الجرافة - اندفاعة قوية للغاية تطيح بكل ما يعترض طريقك.
- الوميض خطوة – حركة سريعة متتابعة تسمح بإعادة التموضع بسرعة.
- القفزة المرتدة – تستخدم قوة الاصطدام لإطلاقها في اتجاه آخر.
- تحويل الزخم - يعكس الاتجاه على الفور أثناء الحركة دون فقدان السرعة.
- القفزة المشحونة - قفزة قوية يمكن استخدامها للهجوم من الأعلى.
مهارات الدعم :
- زيادة الأدرينالين - تتجاهل الألم والإرهاق لفترة وجيزة ، مما يسمح باستمرار القتال.
- معركة النشوة – ادخل إلى حالة عالية من التركيز ، مما يؤدي إلى تحسين سرعة رد الفعل.
- ريح ثانية – تستعيد دفعة من القدرة على التحمل عند انخفاض مستوى الصحة إلى ما دون حد معين.
- صرخة الحرب - زئير يعزز معنويات الحلفاء ويضعف الأعداء قليلاً.
- التعافي القرمزي – يشفى قليلاً مع كل هجوم ناجح يتم تنفيذه.
رفعتُ حاجبي وأنا أُلقي نظرة سريعة على قائمة المهارات. حيث كانت جميعها خيارات فعّالة ، مُناسبة تماماً لأسلوب قتالي.
لقد تمكنت بالفعل من تخيل ما كان يدور في رأس أركاس عندما اختارهم ، ربما افترض أنني كنت أستهدف الهائج أو نوع من فئة المحاربين العاليين.
ركزت فقط على مهارات الهجوم ، متجاهلة تماما الفئات الثلاث الأخرى.
كنتُ أمتلك بالفعل مهارتين داعمتين ، وفي الوقت الحالي لم أكن مهتماً كثيراً بالدفاع أو الحركة. و هذا جعلني أركز على الهجوم فقط.
كانت قبضة تايتان أول ما ضاع لم أكن من محبي المصارعة. فكنت أفضّل القوة الساحقة والمتفجرة على الإمساك.
بعد ذلك تخلصتُ من "التمزيق الوحشي ". لم تكن هجمات المخالب من اهتماماتي و كنتُ أقاتل بقبضتيّ.
كانت لعبة سراتير تحطم مغرية ، لكنها بدت أكثر ملاءمة لركلات الفأس ، ولم أكن أركز على الركلات في الوقت الحالي.
لقد تركني هذا مع خيارين: الانفجار الداخلي والقبضة الزلزالية.
الآن كان عليّ فقط أن أقرر أيهما يناسبني بشكل أفضل.