الفصل 625-358: اللعبة الملحمية (الجزء الأول)
الفصل 625-358: اللعبة الملحمية (الجزء الأول)
"
من أجل منح اللاعبين الشعور بأنهم خالدون ، فإن الشرط الأساسي هو منحهم قوة الخالد.
ومع ذلك فمن الممكن رفع مستوى المتدربين إلى مرتبة الخالدين لأن لديهم تقنيات الزراعة الخاصة بهم و كل ما أحتاجه هو تزويدهم بالمانا ، مما يسمح لقوتهم بالزيادة باستمرار ، وفي النهاية يمكنهم الوصول مباشرة إلى عالم الخالدين.
لكن بني آدم لا يمتلكون تقنيات الزراعة ، ومنحهم أجساد الخالدين مباشرة يطرح صعوبات تشغيلية ، بعد كل شيء ، الخالدون ليسوا كرنباً و إن إنشاء بضعة آلاف في لحظة قد يكون أمراً قابلاً للإدارة ، لكن إنشاء مئات الآلاف على الفور هو مهمة مستحيلة.
ولذلك لا بد من إيجاد طريقة مختلفة.
هناك العديد من الطرق لتصبح خالداً: إما الانخراط في زراعة شاقة ، وتكثيف المانا ، وأخيراً ، عندما يصل المانا إلى العمق ، تجاوز المحنه السماويه لتصبح خالداً.
بدلاً من ذلك اعتمد على القوة الغاشمة ، واتبع مسار الزراعة الجسديه ، وصقل الجسد حتى يصبح مرناً بشكل استثنائي ، وتحطيم المحنه السماويه بشكل مباشر.
لكن هاتين الطريقتين غير واقعيتين بالنسبة للاعبين ، وأفضل طريقة لا تزال هي اتباع مسار تنمية الفضيلة واللطف لتصبح خالداً.
بعد كل شيء ، الفضيلة هي شيء لطيف للغاية و حتى بني آدم يمكن أن يصبحوا خالدين على الفور بعد الحصول على قدر كبير من الفضيلة ، مما يجعلها مورداً مفيداً للغاية.
الطريقة المباشرة أكثر للحصول على الفضيلة هي إنقاذ الناس.
ادخر أثناء النهار ، وادخر في الليل ، وادخر في أيام العمل ، وادخر في أيام العطلة أيضاً.
بمجرد إنقاذ الأشخاص القريبين ، أنقذوا أولئك الذين في المقاطعة المجاورة ، وبمجرد إنقاذهم ، أنقذوا أولئك الذين في البلد المجاور ، وهكذا حتى لا يتبقى أحد لإنقاذه ويصبح الجميع جزءاً من عائلة سعيدة.
ولكن هذه الطريقة لديها مشكلة أيضاً وهي أن الفضيلة التي يمكن اكتسابها من إنقاذ الناس محدودة ، وفي النهاية ، فإنها لا يمكن أن تؤدي إلا إلى المنافسة على من يجب إنقاذهم.
إن أولئك الذين يفوتون الفرصة قد يشعرون بالاستياء حتما ، ويتعين على الجميع أن يقاتلوا من أجل الحصول على حصة يكفى لإنقاذ الناس ، وهو أمر محبط للغاية.
هناك طريقة أخرى وهي تنوير الكائنات الحية ، وتنوير المخلوقات الجاهلة بالحكمة والسماح لها باكتساب حكمتها الخاصة ببطء والنضج.
لكن هذه الطريقة تواجه نفس المشكلة التي تواجه إنقاذ الناس ، وهي عدم كفاية الأهداف ، مما يترك الجميع دون أحد لتنويرهم.
ولكن هذه المشكلة ليست مشكلة هنا.
عند وصوله إلى عالم الشبكة للجمعية الخالدة ، مر وعي فانغ تشنج فوق مدينة الملاهي هنا ، ثم ألقى وعيه في المكان الذي كان مشغولاً سابقاً بالوحوش مثل خادم الأرنب.
كانت أرواح الكائنات الحية محاصرة في هذا المكان و وضربت التعويذات من الكائنات الواعية هذا المكان في جميع الاتجاهات ، مما أدى إلى تدمير دفاعاته بشكل مباشر وقتل جميع المخلوقات التي أنقذتها الجمعية الخالدة.
باعتبارها تكتلاً كبيراً من الوعي كانت كائنات الوعي ماهرة جداً في استغلال أرواح الكائنات الحية ، مع آلية مماثلة للتناسخ تستنزف باستمرار قوة الأرواح الداخلية ، مما يقللها إلى مخلوقات لا يمكنها الوجود إلا على الغريزة مثل الوحوش البرية.
وبعد ذلك تقوم التعويذات هنا بحقن هذه الأرواح في أجساد الوحوش ، وتصبح هذه الوحوش أدوات للكائنات الواعية ويتم استخدامها لغزو مناطق أخرى.
قام فانغ تشنج بتحطيم الأجساد الجسديه لجميع الوحوش هنا مباشرة ، ورأى روحاً بعد روح محررة ، ونظر إلى فانغ تشنج في السماء بلا تعبير.
لقد تم طحن مشاعرهم من خلال دورة التناسخ ، وأصبحت أرواحهم باهتة للغاية لدرجة أنهم كانوا مثل الماء العادي ، ولم يظهروا أي رد فعل حتى عند النظر إلى فانغ تشنج.
لقد كانوا يمتلكون حكمتهم الخاصة ، أما الآن فقد أصبحوا أرواحاً باهتة.ƒرēيويبنو
في حالتهم الحالية لم يتمكنوا حتى من الهروب إلى التناسخ ، لأنهم أصبحوا بلا شكل تقريباً.
ولكي تتمكن هذه الكائنات من العودة إلى دورة التناسخ ، فإنها تحتاج إلى التنوير بشكل مستمر ، وتزويدها بالمعرفة ، لفهم الأخلاق والقيم الأساسية.
ومن خلال التعليم المستمر والسلوك الجماعي ، يتم غرس المفاهيم الأساسية للإنسان ، وبعد ذلك فقط يمكنهم العودة إلى دورة التناسخ ليولدوا من جديد.
وكان لدى فانغ تشنج أيضاً دوافعه الخفية تجاه هؤلاء الأشخاص.
لقد فقدت الأدلة التي تشير إلى الخالدين الآخرين ، ولكن آلية إعادة الميلاد لم تنقطع ، وهذا المكان ما زال يقع ضمن نطاق إعادة الميلاد المحتملة.
لذا طالما أن فانغ تشنج وضع علامة على كل فرد يمكن أن يولد من جديد وتتبع مكان ولادته من جديد ، فإنه بالتأكيد يمكنه العثور على مكان مناسب للعيش وبالتالي تحديد اللوردات السماوية الأخرى.
يمكن للعبة واحدة أن تحقق الكثير ، شعر فانغ تشنج أن اللعبة تستحق العناء تماماً.
وبعد أن تم تحديد المنطق الأساسي ، ما تلا ذلك كان الشكل المحدد.
هذه الأرواح جاهلة للغاية لدرجة أن اللاعبين يحتاجون إلى الاهتمام بطعامهم وملابسهم ومساكنهم ، وتحفيزهم من خلال استعادة بيئاتهم السابقة لتذكر الأحداث الماضية.
ثم يجب عليهم أن ينيروهم حتى يفهموا كيف يعمل العالم وبالتالي يكون لديهم نظرة أساسية للعالم.
ونظراً لطول هذه العملية ، فمن الممكن تبسيطها بالنسبة للاعبين و كل ما يحتاجه الأمر هو أن تكون موجودة بشكل أساسي.
علاوة على ذلك لتمكين هذه الأرواح من تذكر المعرفة الماضية تدريجياً ، يجب ترتيب شجرة تكنولوجية تقدمية ، واستعادة التكنولوجيا هنا ببطء ، مما يسمح للأرواح بتذكر الأحداث الماضية تدريجياً.
ويجب أيضاً تعزيز الجانب الثقافي و إذ يحتاج إلى استعادة الخلفية الثقافية الفريدة لهذا المكان ، ثم السماح للاعبين بالمساعدة في إعادة بنائه.
يمكن أن تشير الموارد إلى تلك الموجودة في الواقع ، ولكن هذا المكان يحتوي أيضاً على العديد من الموارد الفريدة التي يمكن دمجها.
من الناحية الجغرافية ، هناك حاجة لاستعادة تضاريس هذا المكان ، ولكن هذا ليس ضروريا ، وبالتالي فهو ليس إلزاميا.
الحرب جزء لا يتجزأ من اللعبة ، لذا يجب تضمينها. و علاوة على ذلك لا يهم هنا إن ماتت أرواح الجنود في المعركة و بل على العكس ، قد يدفعهم التحفيز الشديد إلى تذكر بعض أحداث الماضي ، مما يعزز أرواحهم.
تم تحديث هذا الفصل بواسطة فرييو(ي)بنوفيل.(س)وم