Switch Mode

Super Dimensional Wizard 3535

الفصل 3535


أما بالنسبة للوحات الحجرية ، فما زال أنجور قادراً على رؤية الذاكرة الحقيقية ، ولكن للحظة عشوائية فقط ، وهو ما كان أسوأ بكثير من عين الحقيقة.

ومع ذلك كانت اللوحة الحجرية من العناصر القابلة للاستهلاك والتي يمكن لـ بني آدم استخدامها. أما بالنسبة لعين الحقيقة... فلم يكن بوسع سوى عدد قليل من السحرة استخدامها.

بشكل عام لم تكن اللوحات الحجرية سيئة.

يمكن اعتبارها بمثابة إصدارات مصغرة للغاية من عين الحقيقة.

"كم عدد اللوحات الحجرية التي لدينا في المخزن ؟ " سأل أنجور بفضول.

"لم يتبق سوى لوحة واحدة. ولكن إذا أردت ، يمكننا طلب واحدة من أستاذ أكاديمية المرآه جبل. ووفقاً لتعليقاته ، يمكننا إنتاج لوحة حجرية واحدة شهرياً. "

"انسى أمر الطلب. أما بالنسبة للطلب الموجود في المخزن... فسوف آخذه. "

في البداية لم يعتقد أنجور أن اللوحة الحجرية ستكون مفيدة له. ففي النهاية كانت تأثيراتها عشوائية للغاية. بالإضافة إلى ذلك كانت عنصراً قابلاً للاستهلاك. فلم يكن بإمكانه استخدام سوى لوحة حجرية واحدة في كل مرة.

والأهم من ذلك أن أنجور كان يعرف شخصاً يمكنه استخدام عين الحقيقة.

السيد راين سوف يستخدمه.

وفي ظل هذه الظروف ، إذا كان يحتاج حقاً إلى اللوحات الحجرية يوماً ما ، فسيكون من الأكثر فعالية من حيث التكلفة أن يطلب من السير راين المساعدة في الحصول على عين الحقيقة.

لم يكن أنجور يخطط لشرائه في البداية.

ولكنه غيّر رأيه لأنه فكر فجأة في طريقة لحل عيب اللوحة الحجرية.

تماماً مثل بطاقات الشخصية ، يمكنه سحب اللوحة إلى بلورة الحلم.

إن سحب اللوحة إلى بلورة حلم من شأنه أن يحل مشكلة عدد المرات التي يمكنه استخدامها فيها. فإذا نفدت اللوحة ، فيمكنه استخدامها مرة أخرى.

أما بالنسبة لمشكلة "العشوائية " في الرسم الحجري ، فيمكنه أيضاً استخدام اللفافة التي يمكن أن تزيد من حظه.

إذا كان بإمكانه حقاً حل المشكلة باستخدام بلورة الحلم ، فسوف يحصل على نسخة مصغرة من عين الحقيقة مجاناً.

وبطبيعة الحال كانت هذه مجرد فكرة جامحة.

سيتعين عليه تجربته في بلورة الحلم ليرى ما إذا كان سيعمل.

بعد وضع اللوحة الحجرية بعيداً ، واصل أنجور النظر إلى العناصر الأخرى خلف المرآة.

كانت أسعار بقية العناصر تصل إلى سبعة أرقام. حيث كان أنجور يقرأ الأوصاف بسرعة. ما زال غير قادر على فهم معظم المحتوى ، لكن تأثيراتها كانت تستحق الثمن.

ومن بين هذه العناصر كان هناك عنصران لفتا انتباهه.

الأول كان يسمى "أنا دائماً لا يقهر عندما يتعلق الأمر بلعبة الغميضة ".

كان اسم هذا المنتج مشابهاً للاسم الكامل للوحة الحجرية "حتى الحجر العنيد يمكنه إنتاج تيار من الوعي ". وفقاً لـ شيلوه ، فإن الاسم المختصر لـ "عندما يتعلق الأمر بالاختباء والبحث ، سأكون دائماً في وضع لا يقهر " هو "الاختباء والبحث ". كان أيضاً نتاجاً لقدرة أحد العلماء العظماء في أكاديمية المرآه جبل.

هذا العالم الأعظم والعالم الأعظم الذي أنتج اللوحات الحجرية جاءا من نفس المعلم.

وربما كان هذا هو السبب في أن لديهم نفس الحس الجمالي في التسمية.

كان اسم لعبة "الغميضة " طويلاً ، لكن تأثيرها يمكن تلخيصه في كلمة واحدة: تيار خاص من الوعي غير المرئي.

لقد سمع عن الأوهام ، والاختفاء البصري ، والاختفاء المكاني ، وحتى القدرة على الاختباء في شق في الزمان والمكان. ومع ذلك كانت هذه هي المرة الأولى التي يسمع فيها عن إخفاء الوعي.

نظراً لأنه لم يستطع فهم الوصف ، فقد طلب المساعدة من شي لوه وطلب منها أن تشرحه بلغة يمكنه فهمها.

وفقاً لـ شي لوه ، عند استخدام "الاختباء " يمكن تشكيل حاجز منطقي خاص حول المستخدم. و عندما يرى الأشخاص الآخرون المستخدم ، فإن الحاجز يخدعهم ويجعلهم يعتقدون أن كل شيء أمامهم معقول.

ولكن كان هناك خلل في لعبة "الاختباء " أيضاً. إذ كان الحاجز يحتاج إلى "جسد منطقي " يعمل كداعم له.

بعبارة أخرى لم يكن المستخدم يستطيع أن يختفي من خلال الحاجز. بل كان عليه أن يلعب دور الكائن المنطقي ويجعل الآخرين يعتقدون أن وجوده معقول.

قد يبدو هذا الأمر معقداً ، لكن أنجور فهمه على أنه... لعب دور الكائن.

تذكر أنجور أن اللوحة الهولوغرامية سجلت لعبة إطلاق نار من الأرض. و في خريطة إطلاق نار محدودة كان هناك جانبان يتقاتلان ضد بعضهما البعض. سيلعب الجانب الأحمر كأشياء عشوائية في الخريطة ، بينما يلعب الجانب الأزرق كشخصية مطلوبة وكان عليه العثور على الأشياء التي لعبها الجانب الأحمر في غضون حد زمني معين.

كانت لعبة "الغميضة " مشابهة للجانب الأحمر من هذه اللعبة.

كان على الجانب الأحمر أن يلعب دور "الشيء المنطقي ". وطالما أن الشيء يجعل الخصم يعتقد أن وجوده معقول ، فإن عملية إخفاء الوعي ستكون ناجحة.

على سبيل المثال.

لقد واجهت عدواً قوياً في نفق قصر تحت الأرض.

عندما كنت على وشك مواجهة العدو ، اخترت استخدام "الاختباء والبحث ". وكان الهدف المنطقي الذي اخترته هو ركن مكسور من جدارية.

عندما مر العدو بموقعك ، ألقى نظرة على الجدارية. و شعر أن الجدارية كانت مكسورة بعض الشيء ، لكنه لم يهتم. لأن الجداريات الأخرى في هذا القصر تحت الأرض كانت مكسورة أيضاً.

لقد مر العدو بجانبك وذهب إلى عمق القصر تحت الأرض.

إذن ، لقد استخدمت بنجاح "الاختباء " لتجنب العدو.

هذا هو السبب وراء قوة تيار الوعي الخفي. حتى لو كان العدو أقوى منك بعدة مرات ، فما زال بإمكانك تجاهله من خلال تيار الوعي الخفي.

كما أن إخفاء تيار الوعي لن يسبب تقلبات في الطاقة ، مما يجعله أكثر إخفاءً.

لكن …

إذا كان المنطق الذي اخترت الاعتماد عليه خارجاً عن شخصيتك ، فما زال من الممكن اكتشافه.

على سبيل المثال ، عند مواجهة عدو قوي كان الكائن المنطقي الذي اخترته هو زاوية جدارية. و لكن هذه الجدارية كانت عن دورايمون.

طالما أن العدو لم يكن أحمقاً ، فمن الطبيعي أن يدرك أن هناك خدعة عندما يرى دورايمون في الجدارية التي لا تتناسب مع اللوحات الأخرى.

وبمجرد أن اكتشف العدو أن هناك خدعة.

وسوف ينكسر الحاجز المنطقي أيضاً وسوف تفشل لعبتك الغميضة بشكل طبيعي.

بالإضافة إلى ذلك إذا واجهت عدواً يتمتع بمهارات ملاحظة قوية ، فقد تفشل أيضاً.

كان القصر تحت الأرض هو نفسه. و عندما واجهت عدواً قوياً في مسار ضيق كان الكائن المنطقي الذي اخترته هو نفس نوع شمعة الحائط في الممر.

كنت تعتقد أنك قد "تحولت " إلى شمعدان الحائط ويمكنك أن ترتاح بسهولة.

من كان يظن أن العدو بعد المراقبة الدقيقة وجد أن هناك شمعة حائط كل 30 متراً في النفق ، وأنه لا ينبغي أن تكون هناك شمعة حائط في موقعك.

لذا لقد تم رؤيتك من خلال.

بالطبع ، إذا واجهت عدواً قوياً وكنت محظوظاً ، فمن الممكن أن تفشل أيضاً.

في القصر تحت الأرض ، تحولت إلى جدارية مكسورة مخفية للغاية. ومع ذلك كان عدوك هنا من قبل ، وقد لاحظ الجدارية هنا. و لقد تذكر أن زاوية الجدارية لم تكن بهذا الشكل.

وبذلك تم كسر الحاجز المنطقي لديك ، وفشلت عملية إخفاء تيار وعيك.

من خلال ما سبق ، يمكن ملاحظة أن الحد الأقصى للعبة "الاختباء " كان مرتفعاً للغاية. و إذا استخدمها شخص عادي ، فقد يتسبب ذلك في تجاهل الساحر الرسمي له. ومع ذلك فإن الجانب السلبي للعبة "الاختباء " هو أنه إذا كنت مهملاً ولو للحظة ، فقد يكتشف العدو ذلك.

باختصار ، وبغض النظر عن الحظ ، فإن لعبة "الاختباء " لم تختبر قدرتك على تحويل انتباهك فحسب ، بل اختبرت أيضاً مهارات الملاحظة لدى العدو.

إذا طُلب من أنجور التقييم ، فإن بطاقة "الاختباء " لا تزال ذات قيمة كبيرة. المشكلة الوحيدة هي أنها باهظة الثمن. مليون كريستالة كانت تكفى لشراء بطاقة "الاختباء ". نعم كانت بطاقة "الاختباء " تبدو أيضاً وكأنها بطاقة ، لكن الوجه الأمامي والخلفي للبطاقة كانا فارغين.

ولكن الثمن لم يكن بسبب بطاقة "الاختباء " بل كان بسبب أنجور نفسه.

على أية حال أنجور لم يقلق بشأن المال أبداً.

لذلك اشترى بطاقتي "الغميضة " دون تردد.

لقد اشترى قطعتين فقط لأنه لم يتبق في مخزونه سوى قطعتين. وإذا كان هناك المزيد ، فلن يمانع أنجور في شراء المزيد.

بعد كل شيء كانت هذه مهارة إخفاء تيار الوعي التي يمكن أن تسمح للمرء بعبور المستويات.

بالمقارنة بمهارات الإخفاء المتنوعة التي يعرفها أنجور حالياً ، فإن الحد الأقصى لها أعلى. و إذا واجه حقاً عدواً قوياً لا يستطيع هزيمته ، فقد تكون بطاقة "الاختباء والبحث " قادرة على إنقاذ حياته.

لذلك كان من الضروري شراء شيء يمكن أن ينقذ حياته.

حتى أن أنجور طلب من شي لوه أن يراقب عدد المرات التي يستطيع فيها العالم العظيم الذي ابتكر بطاقة "الغميضة " إنتاج المزيد.

لو كان هناك المزيد ، فلن يمانع أنجور في شراء المزيد.

إلى جانب بطاقة "الغميضة " كان هناك عنصر آخر كان أنجور مهتماً به.

لم يقرأ أنجور حتى وصف العنصر قبل أن ينجذب إليه.

كان هذا هو العنصر الوحيد من بين كل العناصر التي بيعت في المرآة. و لقد كان... قطعة أثرية سرية!

بمعنى آخر ، قطعة أثرية من لغز نصف الخطوة.

كان اسم القطعة الأثرية "عيناك مثل الثعابين والعقارب والعسل والسكر ، أعرف كل شيء ".

ذكّر هذا الاسم المألوف أنجور بلوحة الحجر وبطاقة "الغميضة ".

لا يمكن أن تكون هذه القطعة الأثرية من نفس الطائفة ، أليس كذلك ؟

في هذا الصدد ، قال شي لوه بتعبير محرج "على الرغم من أن سيد هذه القطعة الأثرية هو في الواقع مدرسان للعلماء العظماء إلا أن هذه القطعة الأثرية لم يتم صقلها من قبل العلماء العظماء. فلم يكن لديهم القدرة على صنعها. "

"وفقاً للمعلومات التي تلقيتها ، وُلدت هذه القطعة الأثرية في أكاديمية جبل المرآة منذ زمن طويل ، واكتشفها كبير العلماء الكبار. وقد تم تناقل الاسم منذ ذلك الحين. "

وبما أن القطعة الأثرية استأجرها العالم الكبير ، فقد كان للعالم الكبير الحق في اتخاذ القرار.

وبما أن العالم الكبير أعطى القطعة الأثرية مثل هذا الاسم لم يستطع أنجور إلا أن يقبله.

بعد الاستماع إلى شرح شي لوه لم يهتم أنجور كثيراً بكيفية العثور على القطعة الأثرية. حيث كان أكثر اهتماماً بحقيقة أن مالك القطعة الأثرية كان بالفعل من نفس المعلم الذي ينتمي إليه العالمان العظيمان!

وكان العالم الكبير هو معلم الرسم على الحجر ولعبة الغميضة.

لقد كان الأمر صحيحاً. فالطيور على أشكالها تقع. وكان أسلوب التسمية متشابهاً حقاً.

"عيناك مثل الثعابين والعقارب والعسل والسكر ، أعرف كل شيء " كانت اختصاراً لـ "العين اليقظة ".

كان وصف "العين اليقظة " بسيطاً. ففي النهاية لم يكونوا يعرفون كيفية عمل القطعة الأثرية ، لذا لم يكتبوا الكثير من الصيغ المعقدة.

"عيون كل شخص لها شخصيتها الخاصة. كل نظرة لها موقفها الخاص. إنها تمثل روح الشخص. إنها ثعابين وعقارب. إنها كائنات فضائية وغريبة. إنها الجمال والعسل. "

"عندما ترتدي "عين اليقظة " ستتمكن من رؤية نظراتهم. ستتمكن من رؤية حسن النية الخالص ، أو... الحقد. "

"يمكنك أيضاً برؤية الوحوش المختبئة في أعماق أرواح الناس.

كان هذا وصف "العين اليقظة ".

لقد كان الأمر غامضاً ، لكن على الأقل أنجور فهم.

"العين اليقظة " تبدو وكأنها زوج من النظارات التي يمكنها تغيير حجمها وشكلها حسب الرغبة. طالما أنك ترتدي النظارات ، فستكون قادراً على رؤية اللطف والشر في عيون الآخرين.

أدرك أنجور أن هذا كنز يمكنه أن يرى من خلال الخير والشر.

لكن أنجور لم يفهم وصف "برؤية الوحوش في أعماق أرواح الناس ". هل يستطيع أنجور ، باستخدام "العين اليقظة " أن يرى الوحوش في قلوب الآخرين ؟

سأل أنجور شي لوه "ما هي هذه الوحوش في أعماق أرواح الناس ؟ "

لم يجب شي لوه بشكل مباشر ، بل قال "إذا كنت تريد حقاً أن تعرف ، يمكنك ارتداء العين اليقظة ".

تتفاجأ أنجور وقال "هل العين الساهرة موجودة في المتجر ؟ "

كان يعتقد أن الكنز يجب أن يكون في يد العالم الكبير. و بعد كل شيء كان ثميناً للغاية. و علاوة على ذلك كان العالم الكبير يستأجره فقط ولا يبيعه ، مما يعني أنه يقدر الكنز كثيراً.

لم يتوقع أنجور أن الكنز سيكون في المتجر ؟

أومأت شي لوه برأسها. "نعم ، الكنز موجود في المتجر الآن. عادةً ، لا يُسمح بعرض أشياء مثل الكنوز على الجمهور. و لكنك عميل كبير ، أنا متأكد من أن المدير سيوافق على ذلك. "

أومأت شي لوه " إذن ؟ هل تريد تجربة العين اليقظة ؟ "

أومأ أنجور برأسه دون تردد.

كان من النادر أن يرى الإنسان كنزاً بنفسه. و بالطبع كان يرغب في تجربته.

شي لوه "إذن من فضلك انتظر لحظة. سأرسل طلباً إلى المدير. "

مع ذلك أغلق شي لوه عينيه واتصل بمدير المرآة رقم 4 من خلال تيار وعيه.

هذه المرة ، استغرقت شي لو وقتاً أطول من ذي قبل. فقد مرت خمس دقائق تقريباً ، وما زالت شي لو لم تفتح عينيها. خمن أنجور أن شي لو كانت تتجادل مع المدير.

وبعد دقيقتين أخريين ، فتحت شي لوه عينيها أخيراً.

كانت عيناها مليئة بالفرح. بدا الأمر وكأنها... فازت بالمسابقة ؟

كما كان متوقعاً كانت الكلمات الأولى لـ شي لوه هي "وافق المدير! "

"ومع ذلك فإن الكنز السري ثمين للغاية. ولتجنب أي مشاكل مع الكنز السري ، يتعين علي التأكد من أنه لا يعاني من أي مشاكل. وإذا كنت ترغب في تجربته ، فعليك الذهاب إلى المكان الذي أشار إليه المدير. "

كانت شي لوه تتصرف بذكاء ، وكانت قلقة من أن أنجور قد يفعل شيئاً بالكنز أثناء الاختبار.

ومع ذلك فهم أنجور قلق الرجل.

مهما كان الأمر ، فهو ما زال كنزاً سرياً ، عنصراً مرتبطاً بالأسرار!

حتى لو كان أنجور قادراً على صناعة الكنوز بمساعدة القبعة المجنونة ، فإنه سيظل يشعر بنفس الشعور إذا أقرض كنزه لشخص غريب.

لم يشعر أنجور بالإهانة على الإطلاق.

أومأ برأسه وقال "بالطبع. هل يمكنني أن أعرف أين مدير المتجر ؟ "

شي لوه "إنه في المتجر ، لكنه ما زال بعيداً بعض الشيء عن هنا. و إذا كنت تريد الذهاب الآن ، يمكنني اصطحابك إلى هناك ، سيدي. "

أنجور "الآن. "

"إذن اتبعني يا سيدي. " أومأت شي لوه برأسها ووقفت. "في الوقت المناسب. وصلت جرعة التطهير الخاصة بالكاهن. إنها مع المدير. "

بناءً على تعليمات شي لوه ، خرج أنجور من غرفة الضيوف.

وبعد السير عبر الممرات التي تشبه المتاهة لمدة ثلاث دقائق تقريباً ، وصلوا أخيراً إلى المكان المحدد الذي ذكره المدير.

[غرفة سرية مغلقة]

(نهاية الفصل)



تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

اكتشفنا مانع اعلانات

من فضلك اغلق مانع الاعلانات

الاعدادات

لا يعمل مع الوضع المظلم
اعادة ضبط