"هل يجب أن نتحقق من ذلك آنسة الأرنب ؟ " نظرت الأحمر الصغير إلى الكهف المظلم ، ثم نظرت إلى فتاة الأرنب وسألت. بدت فتاة الأرنب جادة. "لحظة واحدة فقط. " أومأت الأحمر الصغير برأسها مطيعة. "حسناً. بالتأكيد. "
لم تكن تعرف ما الذي أرادت الفتاة الأرنب أن تنتظره ، لكنها لم تطلب. وباعتبارها زائرة لأول مرة كان من الأفضل الاستماع إلى نصيحة لاعب ذي خبرة.
بينما كانت الأحمر الصغير وفتاة الأرنب تنتظران ، استخدم أنجور برؤية الاله الخاصة به للنظر بشكل أعمق في الكهف من خلال تتبع الهالة الشيطانية في الهواء.
طلب من الفتاة الأرنب أن تطلب "الأحمر الصغير " عن "مكان الصوت " حتى يتمكن من التحقق منه بنفسه.
إذا كان الأحمر الصغير قد أطلق بالفعل بلاد العجائب الجديدة ، فلا بد أن يكون هناك شيء غريب في نهاية الكهف ، والذي يمكنه استخدامه للبحث عن المعلومات ذات الصلة باستخدام قدرته على بلاد العجائب.
في ثانية واحدة فقط ، نقل برؤية إلهه إلى الجزء الأعمق من الكهف. بالإضافة إلى ذلك باستخدام عين الكشف الشاملة ، يمكن لـ أنجور برؤية كل أثر داخل الكهف.
وهنا رأى العديد من الآثار التي صنعها الإنسان ، مثل اللوحات الجدارية على الجدران الكريستالية ، والملابس الممزقة ، والمشاعل التي أحرقت من قبل...
ولكنه لم يجد أي شيء غريب في هذه اللوحات و ربما كان بعض سكان بلدة رابيت يستخدمون المشاعل لنحت اللوحات الجدارية على الجدران الكريستالية من باب الملل أو... كنوع من الهواية.
وكان الشيء الغريب الوحيد هو وجود شق في شكل باب في نهاية الكهف.
كانت "علامة الباب " هذه غير عادية لأنه وجد بعض الفيرومونات المتبقية في الآثار التي تركها وراءه أشخاص آخرون ، والتي كانت جميعها تشير إلى سكان بلدة رابيت.
لم تحتوي "علامة الباب " هذه على أي فيرومونات ، كما لو كانت قد تشكلت بشكل طبيعي.
لكن أنجور تذكر بوضوح أنه عندما كان يبني مدينة الأرانب ، جاء إلى هذا الكهف من قبل ، ولم تكن هناك علامة على الباب.
وبناءً على المعلومات التي جمعها ، ظهرت علامة الباب منذ فترة ليست طويلة ، ولم يكن هناك أي أثر للفيرومونات ، مما يعني أن سكان بلدة رابيت لم يفعلوا ذلك. وكانت الإجابة واضحة.
ربما كانت علامة الباب هي مصدر صوت الأحمر الصغير ، مما يعني أنها كانت البوابة إلى بلاد العجائب الجديدة.
مع وضع هذا في الاعتبار ، سيطر أنجور على رؤية إلهه لدخول البوابة والبحث عن أي معلومات متبقية عن بلاد العجائب في الداخل.
انخفض بصره ببطء. و عندما دخل البوابة ، شعر وكأنه دخل إلى مساحة بيضاء نقية.
والسبب وراء وصفه بأنه "كما لو " هو أن هذه المساحة البيضاء النقية كانت في الواقع مساحة روحية مليئة بتدفقات المعلومات. ولم يكن لها نظير مادي خارجي.
هنا ، كما كان متوقعاً كانت هناك كمية كبيرة من المعلومات حول العوالم الخالدة تطفو في كل مكان ، لكن هذه المعلومات كانت مغطاة بطبقة رقيقة من الضباب.
حتى مع تصريحه لم يستطع رؤية سوى فسيفساء ضبابية.
ومع ذلك فإنه ما زال قادرا على قراءة المعلومات "الفسيفسائية ".
وبعبارة بسيطة تم تخزين معلومات "الفسيفساء " نفسها في هذه المساحة الروحية ، في حين تم تخزين المعلومات الضبابية في مقر "بلاد العجائب ".
لذلك كان بإمكانه قراءة المعلومات التي خلفتها الفسيفساء ، ولكن ليس تلك الضبابية.
بالطبع ، يمكنه الذهاب إلى شجرة السلطة والبحث في سلطة بلاد العجائب. بهذه الطريقة ، يمكنه أيضاً البحث عن محتوى "المعلومات الغامضة ". لكن أولاً كان عليه العثور على الكلمات الرئيسية في المعلومات الغامضة. وإلا ، فسيكون الأمر أشبه بالبحث عن إبرة في كومة قش.
فكر أنجور للحظة وحاول العثور على الكلمات الرئيسية من خلال قراءة المعلومات "الفسيفساء ".
وبعد فترة وجيزة تم فك شفرة رسالة "الفسيفساء " - "أرض الجنيات التجريبية التي يفتحها المستخدم التجريبي بعد لمسها ". كان هناك استنتاجان أساسيان من هذا الصف من المعلومات. أولاً ، إذا كنت تريد الكشف عن هذه الفسيفساء وقراءة معلومات أرض الجنيات ، فيجب أن تكون "المجرب " المزعوم الذي يلمس الباب لفتحه.
من دون شك كان "المشارك " هو الأحمر الصغير.
ثانياً كانت "علامة البوابة " هذه في الواقع بمثابة أرض عجائب ولدت حديثاً ، وقد تم رسمها من خلال ظهور الأحمر الصغير.
ومع ذلك كان هناك شيء واحد حير أنجور. جزيرة "الفضي كورال " التي وُلدت مؤخراً ، و "ورلد جرايند " و "ميستي آيل تنين تومب "... كلها تنتمي إلى بلاد عجائب خاصة.
ولكن هذه المرة لم تكن أرض عجائب خاصة ، بل كانت أرض عجائب من نوع "التدريب ".
لماذا تغير نوع الزنزانة ؟ كانت السمة المشتركة بين الزنزانات الخاصة هي أن جميعها لها علاقة بجثة لابلاس المهجورة. لا بد أن يكون هناك شخصية غير لاعبة خاصة بالداخل.
لكن هذه المرة لم يكن الأمر خاصاً. هل يعني هذا أنه لا علاقة له بالجثة المهجورة ؟
لقد شعر أنجور بالحيرة ، فقرر البحث عن "عالم التدريب الرائع " في سلطة عالم التدريب الرائع.
باستخدام الريح ، أرسل أنجور إرسالاً صوتياً إلى الفتاة الأرنب وطلب منها الانتظار لفترة من الوقت. و بعد ذلك خرج وعيه من بلورة الحلم ودخل شجرة السلطة في أعماق عقله.
لقد ركز على الفاكهة والفاكهة التي تمثل سلطة بلاد العجائب ودخلها مباشرة في شكل وعيه.
في خضم هذا السيل من المعلومات ، واجه أنجور صعوبة في العثور على المعلومات المتعلقة بـ "نوع التدريب ".
كما هو متوقع من سلطة تمثل نظام الطاقة ، احتوت بلاد العجائب على قدر كبير جداً من المعلومات ، وكانت كلها فوضوية ومعقدة. و حيث بقي أنجور بالداخل لمدة دقيقة واحدة فقط ، وكان يشعر بالتعب بالفعل.
لحسن الحظ كانت سلطة أنجور عالية بما يكفي. و قبل أن يصل إلى حده الأقصى ، عثر على معلومات حول "عالم التدريب العجيب ".
نظراً لأن الكلمة الأساسية كانت واسعة نسبياً ، فقد ظهر عدد كبير من القوالب المحتملة أمام عيني أنجور. حتى لو بقي أنجور في شجرة السلطة لمدة عام ونصف ، فقد لا يتمكن من تحليلها جميعاً.
لذلك لم يحاول أنجور تحليل "القوالب " أو "الحالات ". بدلاً من ذلك قرأ فقط تعريف "عالم العجائب الخاص بأنواع التدريب ".
لقد فاجأت النتيجة أنجور قليلاً. فلم يكن لعجائب التدريب أو زنزانات التدريب أي علاقة بجثة لابلاس المهجورة. بل كانت مرتبطة بالشخص الذي سجل الدخول.
عندما يمتلك وعي اللاعب المسجل موهبة خاصة ، فإنه يفتح زنزانة من نوع التدريب. ومن خلال زنزانات نوع التدريب ، يمكن للاعب استعادة موهبته.
بعبارة أخرى كان وعي الأحمر الصغير مميزاً للغاية. حيث كانت تمتلك موهبة غريبة. ومع ذلك لم تتمكن من استخدام الموهبة فور تسجيل الدخول. بمعنى ما كانت موهبتها "مختومة ". إذا أرادت فتحها كان عليها المرور عبر زنزانات من نوع التدريب لاستعادة الموهبة.
كلما كانت الموهبة أكثر خصوصية و كلما كان عليها أو عليها اجتياز عدد أكبر من الزنزانات من النوع التدريبي. حيث كانت موهبة الأحمر الصغير قوية جداً. حيث كان عليها اجتياز أكثر من زنزانة من النوع التدريبي. و في كل مرة تجتاز فيها زنزانة من النوع التجريبي كانت تحصل على قطعة من اللغز. فقط عندما تكتمل قطعة اللغز ، ستتمكن من فتح ختم موهبتها الفطرية.
هذه هي الطريقة التي تم بها تعريف أنواع الزنزانات التدريبية.
ومع ذلك كان من المهم ملاحظة أنه لا يمكن فتح زنزانات من النوع التدريبي لمجرد أن شخصاً ما لديه موهبة خاصة. حيث كانت هناك شروط صارمة لفتح زنزانة من النوع التدريبي.
أولاً ، يجب أن تكون الموهبة الخاصة بمثابة هدية من وعي العالم.
كان لزاماً على التنانين المرآة مثل باريجون وكوكولوس أن تمتلك مواهب خاصة أيضاً. وإلا لما كانت تمتلك علامة إله التنين. ومع ذلك فإن مواهبهم لم تأت من وعي العالم. حتى لو دخلوا بلورة الحلم ، فلن يتمكنوا من فتح زنزانة من نوع التدريب.
ثانياً كانت ما يسمى بـ "هدية وعي العالم " مقتصرة على عالم الشياطين ، وعالم الأحلام ، ومجال مرآة الشمس.
لم يكن من الصعب فهم ذلك لأن وجود بلورة الحلم كان نتيجة صراع بين الأطراف الثلاثة. حيث كانوا عالم الشياطين ، وعالم الأحلام ، ومجال مرآة الشمس.
وبعبارة أخرى تم إنشاء بلورة الحلم من خلال وعي هذه العوالم الثلاثة.
على هذا النحو ، فإن الهدايا من الإرادات العالمية الثلاث فقط هي التي يمكنها التأثير على بلورة تبلور الأحلام. و إذا تلقيت هدية من وعي العالم في عالم السحرة ، فلن يتم احتسابها هنا.
بالطبع كان هناك سؤال آخر. هل يمكن للهدية من وعي عالم آخر أن تمنح موهبة خاصة في عالم الشياطين في العالم المقابل ؟ على سبيل المثال ، هل يمكن استخدام الهدية من وعي عالم السحرة في أرض الأحلام القاحلة ؟
وكان الجواب: ليس بعد.
لأن أرض الأحلام القاحلة لم تكن موجودة.
بدون سلطة "بلاد العجائب " لم يكن بإمكانه فتح زنزانة من نوع التدريب ، مما يعني أنه لم يكن قادراً على استخدام موهبته الخاصة.
بعد تلقي المعلومات لم يرتاح أنجور ودخل بلورة الحلم مرة أخرى.
كانت الفتاة الأرنب والفتاة ذات الرداء الأحمر لا تزالان هناك. حيث كانتا تمسكان بأيدي بعضهما البعض وتتحدثان مع بعضهما البعض بشكل حميمي.
تم بناء صداقة الأطفال بشكل أسرع مما توقع أنجور.
كان هذا أمراً جيداً بالنسبة لأنجور. بهذه الطريقة ، سيكون لدى الفتاة الأرنب سبب مشروع لدعوة الأحمر الصغير للعب في مساحة قلبه.
وبعد ذلك انتقل أنجور إلى العمل.
تماماً كما في السابق ، أخبر أنجور الفتاة الأرنب بكل المعلومات التي تلقاها ، بما في ذلك "علامة الباب " في أعماق الكهف وزنزانة التدريب.
لم تستغرق الفتاة الأرنبية وقتاً طويلاً لاستيعاب كل المعلومات. و لقد فوجئت عندما علمت أن الزنزانة لا علاقة لها بجثة لابلاس المهجورة ، مما يعني أنه لا يوجد شخصية غير لاعبة خاص بالداخل. حيث كان افتراضها السابق حول هوية شخصية غير لاعبة الخاص مجرد تخمين جامح.
لكن على الرغم من دهشتها لم تنسَ الفتاة الأرنبية شيئاً واحداً ، فماذا يجب أن تفعل الآن ؟
هل كان زنزانة التدريب خطيرة ؟ هل يجب أن تأخذ الأحمر الصغير إلى أعماق الكهف ؟ أم يجب أن تذهب إلى زنزانة أسهل أخرى لتحسين نفسها قبل الانتقال إلى نوع التدريب ؟
كانت بحاجة إلى حل هذه الأسئلة بسرعة ، لكنها لم تكن تعرف كيفية الاتصال بأنجور.
تساءلت عما إذا كان عليها أن تغلق الإنترنت وتطلب من لابلاس الاتصال بأنجور. ولكن قبل أن تتمكن من فعل ذلك سمعت همسة أنجور مرة أخرى من الريح.
"يعود الأمر إلى الأحمر الصغير فيما إذا كانت تريد الذهاب أم لا. و إذا أرادت رؤيته ، فيمكنه اصطحابها لرؤيته. "
كان أنجور دائماً يأخذ في الاعتبار جميع الجوانب. وعندما أخبر الفتاة الأرنبة بالمعلومة كان يعرف بالفعل ما كانت تفكر فيه. ولهذا السبب تم نقل الرسالة هذه المرة.
لم يمنع أنجور الأحمر الصغير من الذهاب إلى زنزانة التدريب لأنه تعلم شيئاً ما عند البحث عن معلومات حول مثل هذه الزنزانات: لم يتم إجبارهم على فتحها.
على عكس "ميستي يسلي مقبرة التنين " و "عالم غريند " والتي تتطلب من المشاركين الانضمام إلى الزنزانة.
بمعنى آخر حتى لو ذهبت الأحمر الصغير إلى مدخل زنزانة التدريب ، فلن تُجبر على الانضمام طالما اختارت عدم الانضمام.
نظراً لأن الأحمر الصغير كان بإمكانها اختيار ما إذا كانت تريد الذهاب أم لا لم يكن الأمر مهماً سواء ذهبت أم لا.
إذا ذهبت ، يمكن لـ الأحمر الصغير أن تلمس علامة الباب وتفتح الضباب في المساحة البيضاء النقية ، مما سيسمح لـ انغور بمعرفة المزيد عن بلاد العجائب. لماذا لا ؟
بالطبع كان الأمر على ما يرام إذا اختارت الأحمر الصغير عدم الذهاب. حيث كانت علامة الباب موجودة هناك ، ويمكنها الذهاب متى شاءت. لم تكن هناك حاجة للتسرع.
بعد سماع كلمات أنجور ، وضعت الفتاة الأرنب تعبيرها المريح جانباً ونظرت إلى الأحمر الصغير بتعبير جاد.
أومأت الأحمر الصغير بعينيها. "آنسة باني ، هل تريدين أن تقرري ما إذا كنت تريدين الذهاب أم لا ؟ " "نعم. "
أومأت الفتاة الأرنبية برأسها. "نعم. و لقد سمعت شيئاً عن هذا الأمر. و يمكنك الذهاب إذا أردت. لا بأس إذا كنت لا تريدين الذهاب. " "نعم. "
"إذن لا داعي للذهاب ؟ " أومأت الفتاة الأرنبية برأسها. "نعم. الاختيار لك. " فكرت ذات الرداء الأحمر للحظة وأومأت برأسها أخيراً. "أريد أن ألقي نظرة. " "نعم. "
قبل دخول كريستالة الحلم ، أخبرها أنجور ذات مرة أن بعض العوالم الخالدة مرعبة. ومع ذلك لم ترها بعينيها ، لذلك لم يكن لديها فكرة دقيقة عن ماهيتها.
علاوة على ذلك كان بإمكان الأحمر الصغير دائماً بسماع الصوت في رأسها. حيث كان لديها شعور بأن الصوت لن يختفي إلا إذا ذهبت إلى هناك مرة واحدة على الأقل.
حتى لو لم يكن من باب الفضول ، فإن الأحمر الصغير أرادت الذهاب إلى الجزء الأعمق من الكهف للحصول على تجربة "هادئة ".
لم تطلب الأرنبة لماذا أرادت الأحمر الصغير الذهاب ، بل قادت الأحمر الصغير إلى الجزء الأعمق من الكهف.
على طول الطريق ، سألت الأحمر الصغير عن الأجزاء العميقة من الكهف. و لكن الأرنبة لم تجب على أسئلتها.
لقد أخبرت الأحمر الصغير فقط.
الأحمر الصغير: هناك زنزانة جديدة في بلاد العجائب في الجزء الأعمق من الكهف ، وربما يكون لها علاقة بك.
لم تكن الفتاة الأرنبية تنوي إخبار الأحمر الصغير عن "زنزانة التدريب ". بعد كل شيء لم يكن بوسعها أن تخبر الأحمر الصغير من أين حصلت على معلوماتها.
كان من الأفضل ترك "الأحمر الصغير " تكتشف الأمر بنفسها.
على أية حال بعد أن اتصلت الأحمر الصغير بـ مارك الباب ، فمن الطبيعي أن تعرف عن الزنزانة.
قادت الفتاة الأرنب الأحمر الصغير إلى الجزء الأعمق من الكهف لحوالي مائة متر قبل أن تقرر المغادرة.
كان الظلام دامساً في الداخل ، ولم تتمكن حتى من رؤية أصابعها.
على الرغم من أن الأرنبة لم تكن خائفة إلا أن الأحمر الصغير كانت تتشبث بظهرها بقوة حتى أنها كانت ترتجف قليلاً... كانت الأحمر الصغير لا تزال طفلة ، بعد كل شيء. لم تكن تخاف الظلام بالضرورة ، ولكن في مثل هذه البيئة المظلمة كانت لا تزال ضائعة بعض الشيء.
في العالم الخارجي ، بصفتها خارقة للطبيعة ، يمكنها خلق الضوء في أي وقت ، ولكن في بلورة الحلم ، فقدت قوتها العظمى ولم تعد قادرة على خلق الضوء. كل ما يمكنها فعله هو البقاء بالقرب من فتاة الأرنب والاعتماد على الدفء لتبديد الخوف في قلبها.
"نحن لسنا بعيدين على أية حال و ربما يجب أن أعود إلى بلدة الأرانب وأحضر معي شعلة ؟ " فكرت الفتاة الأرنب.
وعندما كانت على وشك التراجع ، شعاع من الضوء الأبيض النقي ينزل ببطء من الكريستالة...