تماماً كما حدث من قبل ، وضع شارد مسدس الدمية على اللوحة ، حيث اندمج بالفعل في المشهد ، ثم ظهر عند مدخل منزل النموذج.
اقتربت الدمية المرتبطة بشارد من المسدس لكنها لم تنحني لالتقاطه. و نظرت دمية السيد فريمان أيضاً إلى المسدس لكنها لم تلتقطه.
"التراخيص. "
فكر الكاهن للحظة ثم قال فجأة. و أدرك شارد الأمر فجأة ، فحوّل بطاقة هوية جهاز الاستخبارات البريطاني (مي6) ورخصة السلاح إلى دميتين وأرسلهما إلى اللوحة. التقطت الدمية المقابلة لشارد الرخصتين أولاً ، ثم انحنت أخيراً لالتقاط المسدس اللعبة حتى أن أصابعها كانت تُصدر حركة واضحة جداً للتحقق من الرصاصات.
لم تكن الدمية في اللوحة والشخص الحقيقي نسخاً طبق الأصل أو مرتبطين بروح و كان بإمكانهما فقط نقل الضرر. لم تتمكن الدمية من استخدام قدرات ساحر الدائرة مثل شارد ، ولكن على الأقل كانت الدمية قادرة على نار.
ومع ذلك من خلال هذه الطريقة لنقل الأسلحة ، فإن الدمى التي صنعها شارد لا يمكن استخدامها إلا من أمامه وليس من قبل فريمان.
لكن هذا كان كافياً ، فسمحنا للسيدة فريمان والصبي بالبقاء في القاعة بينما حمل شارد وبريست اللوحة إلى الطابق العلوي.
كما تحركت الدمية المسلحة في اللوحة نحو الطابق الثاني للنموذج وواجهت دمية الضمادة في غرفة المعيشة في الطابق الثاني.
وبما أن اللوحة لم تصدر أي صوت لم يتمكن الغريبان إلا من رؤية حركة الدمية في رفع البندقية.
للأسف حتى مع استخدام مسدس لم تتمكن الدمية المسلحة من هزيمة دمية الضمادة. فلم يكن الخصم أطول فحسب ، بل كان يتمتع أيضاً بمهارات مراوغة ممتازة ، وكان قادراً على أداء حركة مكانية قصيرة المدى داخل النموذج عندما كان في نفس الغرفة مع الدمية الضحية. حتى إصابتها بالرصاص لم تؤثر على حركتها ، بل تمكنت من جرح دمية شارد مرة أخرى.
لذلك بعد أن استنفدت رصاصات المسدس لم يتمكن شارد المصاب إلا من التراجع مؤقتاً إلى قاعة الطابق الأول للاحتماء.
بسبب القتال ، وصلت دمية الضمادة إلى الدرج وربما تدخل القاعة في حوالي نصف ساعة.
ألقت الدمية المسلحة رخص القيادة والمسدس خارج منزل النموذج ، فظهرا فوراً على سطح اللوحة. أعاد شارد تعبئة المسدس لكنه لم يُعِده إلى اللوحة.
مستوى ذكاء الدمى العادية منخفض جداً ، ولا يُضاهي دمية الضمادة. أعتقد أن دميتك بحاجة إلى مساعدين آخرين.
قال الكاهن فجأة.
هل تقترح أن يقاتل السيد فريمان والصبي الصغير إلى جانب دميتي ؟
وأشار شارد نحو الدميتين المتجمعتين معاً في اللوحة ، وهز رأسه للإشارة إلى:
"الصبي ضعيف للغاية ، وعلى الرغم من أن دمية فريمان تتمتع بذكاء طبيعي إلا أن قوتها ضعيفة للغاية. "
"أقصد نفسي. "
قال الكاهن بهدوء:
"أعلم أنك لا تستطيع تحويلي إلى دمية ، ولكنني أستطيع أن ألمس تلك اللوحة طواعية وأسمح لدمية مماثلة من تأليفي بالظهور في المشهد. "
هز شارد رأسه على الفور:
"القس أوغسطس ، وجود المزيد من الناس قد لا يساعد بالضرورة ، لكنه بالتأكيد سيضعك في خطر ، دعني أفكر… "
نظر إلى المسدس الذي كان يحمله ثم إلى اللوحة.
وباستخدام منديل ، غطى المسدس مرة أخرى ، لكن اللعبة التي ظهرت بعد ذلك كانت بنفس حجم اللعبة الأصلية تقريباً ، وليس بحجم الإبهام.
ألقى شارد اللعبة الخشبية ذات الحجم الواحد إلى واحد على اللوحة ، لكن هذه المرة لم يظهر المسدس في المنزل النموذجي ، بل على الطاولة بجانبه ، وتحول المسدس في اللوحة إلى مسدس حقيقي. حيث كان كبيراً جداً بحيث لا يتسع في المنزل النموذجي.
علّمته تجربة شارد الجريئة قاعدةً أخرى: الدمى الصغيرة بما يكفي لدخول منزل النموذج ستحافظ على شكلها داخل النموذج. أما الدمى الكبيرة جداً بحيث لا يمكن دخولها ، فستظهر على سطح الطاولة وتتحول إلى شكلها الحقيقي.
"هل يمكن إخراج هذا السلاح ؟ "
ولما رأى الكاهن أوغسطس ما حدث ، سأل بفضول.
هز شارد رأسه مشيراً إلى أنه لا يعرف ، ثم فحص اللوحة عن كثب ، ثم على الستارة في اللوحة التي كانت بمثابة خلفية ، رأى نصاً خافتاً للغاية.
كان الستار نفسه في ضوء الشمس ، وكان لون هذا السطر من النص مشابهاً للغاية للون الستار ، وبالتالي لم يتم اكتشافه على الفور:
[داخل وخارج اللوحة ، داخل وخارج الرسام.]
عندما قرأ شارد هذا السطر من النص ، تردد للحظة ، ثم قرأ الكلمات بهدوء. و بعد ذلك لمس شارد اللوحة ، ووصلت يده إلى داخل المشهد.
"أوه ؟ "
كان الكاهن أوغسطس يراقب هذا المشهد بفضول بينما كان شارد يعبس.
أولاً مد يده ليلمس مسدسه ، ثم نجح في استعادته من مكان الحادث.
"هل هذا شرير… "
همس الكاهن ، وأومأ شارد برأسه قبل أن يمد يده إلى اللوحة مرة أخرى ، لكن الكاهن أوقفه:
"هذه المرة ، دعني أفعل ذلك. "
ولم يسأل كيف عرف شارد تلك الشخصيات الغريبة و ففي نهاية المطاف كان شارد قد أظهر قدرته على معرفة النص من خلال "الزمان والمكان " خلال جلسات الدراسة.
أرشد شارد الكاهن أوغسطس إلى النطق الدقيق لتلك الحروف القديمة ، وبعد محاولتين ، نجح الكاهن في إدخال يده داخل اللوحة أيضاً.
امتدت يده نحو نموذج المنزل ، ولم يكن من المستغرب أنه لم يستطع لمسه ، وكأن هناك غطاء زجاجياً يمنع يد الكاهن من الوصول إلى النموذج.
وبعد ذلك قام الكاهن بالوصول إلى العناصر الأخرى الموجودة على الطاولة داخل اللوحة ، ورغم أن يده لم تستطع لمس نموذج المنزل إلا أنه كان قادراً على إخراج تلك العناصر.
سواءً كانت مزهرية ، أو تفاحة متعفنة ، أو تمثالاً يُشبه "الشق البدائي " لإله قديم ، أو قلادة رقيقة ، فكلها أشياء عادية. لذا افترض الاثنان أنها أشياء تجريبية وضعها مالك سابق في اللوحة في محاولة للتفاعل مع نموذج المنزل.
حتى ذلك الحين لم يكن معروفاً ، باستثناء لوحة "صنع الألعاب " لشارد ، الشروط الأخرى اللازمة لإدخال الدمى في اللوحة. بمعنى ما كانت هذه اللوحة في الواقع تهدف إلى تحويل الدمى إلى كيانات حقيقية.
"يدي لا تستطيع لمس النموذج ، هل يجب أن نفكر في طريقة أخرى ؟ "
عاد الكاهن إلى التفكير مرة أخرى ، لكن شارد كان قد وجد حلاً بالفعل ، وظهر تعبير مريح على وجهه:
"أيها الكاهن ، هل يمكنك أن تخرج مرة أخرى وتذهب إلى منزلي لإحضار ميا ؟ "
تذكرت شارد القطة في المنزل ، وأضافت: استكشف القصص على موقع فريي
"أوه ، قد لا تسمح لك بحملها. و يمكنك أن تخبرها كما في المرة السابقة أنني في ورطة ، ثم تغريها بالدخول إلى العربة بقطعة ملابس. "
سلّم شارد مفاتيح منزله ومعطفاً ملطخاً بالدماء. ولما رأى الكاهن ما زال في حيرة ، ذكّره:
أيها الكاهن ، مع أننا نستطيع الوصول إلى اللوحة إلا أننا تقنياً ما زلنا خارجها ، لذا لا يمكننا لمس نموذج المنزل بداخلها. عند حمل قطعة من اللوحة ، من الممكن اعتبارها وأجسادنا شيئاً واحداً.
داخل اللوحة ؟ خارج اللوحة ؟ هل يُمكن لقطتك… ؟
ابتسم رجل الدين العجوز بعلم ، وأومأ برأسه في صمت ، وأمر شارد بأن يكون حذراً ، ثم غادر مع مفاتيح شارد ومعطفه.
وبينما كان الكاهن أوغسطس غائباً ، أصدر شارد أيضاً تعليماته للسيدة فريمان التي كانت تنتظر في مكان قريب ، بإبقاء هذا الأمر سراً بمجرد انتهائه.
من الواضح أن السيدة فريمان فهمت الأمر ، إذ لم يكن من المستحسن الكشف عن تجربة خارقة للطبيعة ، وقد تؤثر على زواج أطفالها في المستقبل. فأقسمت على الفور مع ابنها أنهما لن يخبرا أحداً بالأمر.
ومع ذلك ما زال شارد يفكر في استدعاء الدكتور شنايدر لزيارة عندما يسمح الوقت حتى يتمكن مريض نفسي من استخدام قدراته لمساعدة عائلة فريمان على نسيان كل شيء.
لم يستطع الطبيب محو الذكريات تماماً ، لأن ذلك سيُسبب تلفاً دائماً في العقل. و لكنه استطاع أن يجعل ذكرياتهم عن الحدث مبهمة ، مما يدفعهم على مر السنين إلى الشك في أنه كان مجرد حلم.
بالنسبة للناس العاديين ، فإن نسيان أي اتصال مع الغامضة والمتسامية كان هو الأفضل.
بعد حساب الوقت الذي استغرقه السفر بالعربة وإغراء القط الخجول واليقظة في ساحة قديس ديلان ، قضى الكاهن أكثر من ساعة في المجموع.
خلال هذه الفترة ، انتقلت دمية الضمادة في المنزل النموذجي من الدرج إلى الردهة. لتجنب ذلك استخدم شارد تقنية غامضة لفتح باب منزل صاحب المنزل في الطابق الأرضي والاختباء مؤقتاً داخله.
على الرغم من أن القيام بهذا كان يبدو خاطئاً إلى حد ما إلا أنهم لم يزعجوا ممتلكات الآخرين ، لذا كان هذا إجراءً ضرورياً.
لم يكن واضحاً ما إذا كانت محاولة الكاهن السابقة لمس نموذج المنزل قد جعلت الأثر يشعر بتهديد أكبر ، لكن سرعة حركة دمية الضمادة ازدادت مجدداً. و قبل عودة الكاهن كانت قد حاصرت ثلاث دمى في غرفة النوم الرئيسية بالطابق الأرضي.
أطلق شارد مسدساً مرة أخرى على اللوحة ، مما أجبر الدمى الثلاث على مواجهة دمية الضمادة. ركضت الدمية الأصغر أولاً ، بينما تعاونت الدميتان الأكبر حجماً لتقييد دمية الضمادة ، ثم غادرتا الغرفة تباعاً ، انعكاساً للواقع.
حتى مع وجود ثلاث دمى ضد واحدة ، ظلت دمية الضمادة مهيمنة على القتال. و مع أن شارد لم يصب بأذى هذه المرة إلا أن الدمية التي تحمل روح السيد فريمان أصيبت بجروح بالغة وهي تحمي الدمية الأصغر دون مراعاة سلامتها.
لحسن الحظ كان السيد فريمان قد مات بالفعل ، لذا فإن الدمية المصابة داخل اللوحة كانت مصابة بالفعل.
"هل عاد الأب ؟ "
حرصاً على سلامته ، منع شارد الصبي من لمس اللوحة أو مشاهدتها. و لكن بفضل والدته ، شعر الصبي ، ولو بشكل غامض ، بحمايته من السيد فريمان.
عندما عادت المجموعة إلى الطابق الثاني ، ظلّ الصبيّ ينظر حوله كما لو كان يتوقع أن يخرج والده فجأةً من الغرفة مبتسماً. و لكن ذلك الرسام لن يعود أبداً ، وإن عاد ، فسيزيد ذلك من مشاكل شارد.
على ما يبدو ، شعرت اللوحة أن الأشخاص بالخارج قادرون على مواجهتها ، لذلك منحت دمية الضمادة بالداخل المزيد من القوة.
مع ازدياد سرعة حركة دمية الضمادة ، ازداد الخطر على الصبي وشارد ، المتأثرين أيضاً بالأثر. حيث كان عنصر الهمس في الأثر يؤثر على الصبي بالفعل ، ورغم يقظة شارد ، فإن أفضل نتيجة ، إن لم يُحل الوضع قريباً ، قد تكون أن يُصاب الصبي بالجنون.
لحسن الحظ تمكن الكاهن أوغسطس من العودة بنجاح مع ميا.
القطة البرتقالية الحذرة ، كعادتها لم تسمح للكاهن أوغسطس بحملها ، بل تبعته إلى الطابق العلوي. و عندما رأت شارد جالساً في غرفة المعيشة ، انقضّت عليه بحماس.
ابتسم شارد القلق دائماً أخيراً عندما رأى القط المألوف. أمسك ميا ، وداعب رأسها باستمرار. مواء القط البرتقالي ، يهز رأسه الصغير الرقيق مع كل مداعبة ، مما أتاح له تواصلاً أفضل.