Switch Mode
تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

غزو ​​العالم عبر الإنترنت 10

أنا أختارك +


الفصل العاشر: أنا أختارك

تجسّد "دوم " في منتصف حقلٍ شاسعٍ وخاوٍ ، حيث يمتد العشب الأخضر القصير بالكاد حتى كاحليه. هبّت نسمة عليلة ومنعشة ، أضفت شعوراً بالبهجة تحت ضياء الشمس الدافئة ، بينما كانت زقزقة العصافير المتبادلة تتردد في الأفق ، مما منحه إحساساً عميقاً بالسكينة.

أجال ببصره في الأرجاء ليستطلع ما يحيط به ، وقد أدهشته الطبيعة الجغرافية للمكان دهشة سارة. فإلى الجنوب من موقعه ، انساب نهر ضحل بدا وكأنه يتهادى في حركته ببطء ووداعة ؛ كانت مياهه تبدو زرقاء صافية من حيث يقف ، وتطلع بشوق لاستكشافه في وقت لاحق ليرى إن كان يزخر بالأسماك ، كما تمنى في قرارة نفسه.

أما جهة الشمال ، فقد انتصبت غابة كثيفة الأشجار تميزت بجذوعها الفضية وأوراقها الوردية ، فبدت وكأنها لوحة سريالية تمزج بين أشجار "الحور الفضي " وأشجار "الكرز " المُعدلة. بدت الغابة عميقة الغور ، وتمنى "دوم " ألا تكون من تلك الغابات الشريرة التي اعتادت رؤيتها في الألعاب الأخرى ، حيث تسكنها عناكب ضخمة تقتات على البشر. و في العادة كانت "أليس " ترافقه في مثل هذه المواقف ؛ فهي لا تعرف الخوف ، لكنها تكنُّ كراهية حقيقية لكل أنواع الحشرات.

وإلى الخلف ، جهة الغرب ، تراءى له جبل صغير في الأفق ، وبين موقعه والجبل انتشرت المزيد من تلك الأشجار الفضية ذات الأوراق الوردية ، غير أنها كانت أقل كثافة من الغابة. وخلف تلك الأشجار ، استطاع أن يلمح بوضوح مساراً محتملاً قد يقوده إلى قمة الجبل. وأخيراً ، إلى الشرق منه ، امتدت أراضٍ مفتوحة تشبه تلك التي يقف عليها ، يغطيها العشب الأخضر وتزدان بالزهور البرية في كل مكان. لم يمتد بصره ليرى سوى الخضرة في الأفق ، وأدرك حينها أن هذا الموقع سيكون الأمثل لإنشاء أي أراضٍ زراعية.

[تهانينا للاعب لازاروس (لازاروس) لإكماله المهمة التعليمية وحصوله على قرية اللوردات من الفئة (س). يُرجى اختيار موقع مركز البلدة (بلدة كينتري) من خلال المشي إليه وقول "ضعه هنا ".]

قال "دوم " لنفسه بصوت مسموع "رائع ، أين سأضعه ؟ "

أراد "دوم " أن يكون مركز البلدة ، كما هو بديهي ، في قلب القرية التي يطمح لبنائها. و نظر حوله في الحقل العشبي الذي كان يقف فيه ؛ كان بإمكانه الاقتراب من الجبال والغابة غرباً ، أو الدنو من المياه جنوباً ، ففكر في الأمر لثوانٍ معدودة.

أعلن قائلاً "ضعه هنا " في نفس البقعة التي ظهر فيها أصلاً. وبالنظر حوله ، وجد أنه الموقع المثالي ، كونه يتوسط المعالم الجغرافية الرئيسية. فلو وضع نفسه بالقرب من إحدى المناطق الآن ، لوجّه نمو القرية في اتجاه معين مستقبلاً ؛ فمثلاً ، لو وضع المركز أمام الغابة مباشرة ، لعلم في وعيه الباطن أنه سيوجه توسع القرية نحوها ، ولكن بوضع المركز في الوسط ، سيقود نموه في كافة الاتجاهات.

فجأة ، بدأت الأرض تهتز تحت قدميه ، ودُفع إلى الخلف عدة أمتار. فظهر نزل خشبي ضخم في المكان الذي كان يقف فيه أصلاً ، وقد تزين بنقوش وزخارف رائعة الصنع. بدا النزل مكوناً من طابقين ، مع بناء الطابق الثاني ضمن السقف الثلاثي الزوايا. حيث كانت جذوع الأشجار التي صُنع منها النزل هي ذاتها الجذوع الفضية الموجودة في الغابة المجاورة ، فبدا وكأنه جزء أصيل من البيئة المحيطة. أما مدخل النزل ، فكان عبارة عن قوس خشبي يحمل رموزاً غير معروفة ، ومنحوتات لحيوانات كالطيور والذئاب والدببة.

وبينما كان يتأمل جمال النزل ، ظهر مبنى آخر على بُعد حوالي خمسين متراً في اتجاه النهر. حيث كان مبنى يشبه السقيفة الكبيرة المصنوعة من الجذوع ، ومبنياً من الخشب الفضي ذاته. حيث كان مرتفعاً قليلاً عن الأرض بفضل دعامات خشبية ، وبناءً على معرفته ، افترض "دوم " أنه سيكون "المخزن " (غراناري).

وعلى الجانب الآخر من النزل ، في اتجاه الغابة ، ظهرت قرابة عشرة منازل صغيرة ، صُنعت هي الأخرى من الخشب الفضي نفسه ، وكانت جميعها بطابق واحد. لم ينبعث أي ضوء من نوافذها الصغيرة ، مما يشير إلى أنها خالية كما هي حال بقية القرية.

[لقد تم وضع المباني الأولية ، ويمكن وضع مباني مكافأة المهمة بعد الإعداد الأولي. يُرجى تأكيد اسم القرية.]

نظر "دوم " حوله إلى القرية الصغيرة الخالية التي نبتت من حوله ، فارتسمت ابتسامة على وجهه ؛ كانت هذه اللعبة هي الأكثر واقعية في بناء المدن بين كل ما لعبه حتى الآن ، ولم يطق صبراً للدخول والاستكشاف.

أجاب "دوم " النظام قائلاً "ريفرسايد " (ريفرسايد) ، مسمياً القرية على اسم مسقط رأسه الذي فارق الحياة.

[تهانينا على إنشاء جانب النهر. لم تحصل أي قرية أخرى على هذا الاسم ، لذا فقد تم قبوله.]

سار "دوم " أولاً نحو مركز البلدة وغمر حواسه في تأمل مظهره ، معتزماً الدخول قريباً.

سأل "أيها النظام ، كيف يمكنني عرض إحصائيات البلدة ؟ "

[يكفي أن تقول "عرض الإحصائيات " (فييو ستاتس) بينما تنظر إلى المبنى الذي تود رؤية بياناته.]

فأجاب "شكراً! عرض الإحصائيات ".

ظهر صندوق إحصائيات في مجال رؤيته ، يطفو أمام المدخل ؛ كان صندوقاً أسود شفافاً بنصوص ذهبية.

[مركز بلدة ريفرسايد

رتبة القرية - س

مستوى القرية - 1

إشغال القرية - 1

مميزات المستوى الأول:

(ظهور القرويين فئة S - خمس محاولات يومياً ، فرصة عالية لظهور فئات أو مهارات عليا)

(الروابط العائلية فئة S - فرصة عالية لانضمام أفراد العائلة إلى القرويين الذين يظهرون)

(مُنشئ المهمات فئة S - إنشاء مهمات عشوائية ، فرصة عالية لظهور مهمات تصل إلى فئة س)

مهمة ترقية المستوى -

امتلاك 5 مبانٍ من المستوى الأول ، لا تشمل المخزن والمنازل]

أجاب "دوم " "شكراً أيها النظام " قبل أن يتوجه نحو المخزن جهة الجنوب ، والذي وصل إليه في غضون ثلاثين ثانية من مغادرته واجهة مركز البلدة ، وقال "عرض الإحصائيات ".

[مخزن ريفرسايد

رتبة المخزن - س

مستوى المخزن - 1

السعة الحالية: كاملة - تكفي طعاماً لستة أشهر لقرية متوسطة الحجم]

"هذا رائع! لن أضطر للقلق بشأن إطعام قرية متنامية في أي وقت قريب! "

ثم استدار ومشى شمالاً نحو المنازل الصغيرة التي ظهرت. حيث كانت مرتبة بدقة ، خمسة على اليمين وخمسة على اليسار.

سأل "دوم " مجدداً "عرض الإحصائيات ".

[منزل ريفرسايد

رتبة المنزل - س

مستوى المنزل - 1

سعة المنزل - 6 شاغلين أو عائلة واحدة]

قال "دوم " لنفسه "حسناً ، القرية بها طعام يكفي لحوالي 500 شخص لمدة 6 أشهر ، ولدي حالياً سعة استيعابية لـ 60 شخصاً أو 10 عائلات. لذا أحتاج إلى المزيد من الناس والمزيد من المنازل ".

استدار وعاد نحو مركز البلدة الذي وضعه.

تمتم "دوم " متسائلاً "هل أضع المبنى التالي أم أقوم بعمليات استدعاء القرويين أولاً ؟ أيها النظام ، هل يمكنني وضع مبانيّ الأخرى ؟ "

[يُرجى الاختيار: قاعة الأبطال (هيرويس قاعة) أم قاعة المحاربين (المحاربين قاعة) ؟]

"سأضع قاعة المحاربين أولاً. هل يمكننا وضعها بالقرب من الحقول المفتوحة جهة الشرق ؟ "

اهتزت الأرض مرة أخرى قبل أن يظهر هيكل خشبي آخر. حيث كان من طابق واحد وبحجم مماثل لمركز البلدة ، ومصنوعاً أيضاً من الخشب الفضي ذاته. حيث كان له باب مزدوج ضخم تحت قوس في المقدمة ، كما وجدت مساحة صغيرة من الأرض الممهدة أمامه ، والتي افترض "دوم " أنها ستُستخدم كساحة للتجمع.

سار "دوم " نحو مبناه الجديد ، متحمساً لمعرفة المزيد عنه.

طلب مجدداً "عرض الإحصائيات ".

[قاعة محاربي ريفرسايد

رتبة القاعة - س

مستوى القاعة - 1

معدل الظهور - 5 محاربين يومياً (يمكن ترقيتها مع نمو القرية)

مستوى الظهور - يصل إلى الفئة S ، حسب النوع

نوع الظهور - سيتم تحديده - يُرجى إجراء القرعة (رولل)

يمكن فتح أنواع إضافية طوال اللعبة ومن خلال إكمال المهمات]

بدا ظهور 5 محاربين يومياً كبداية جيدة ؛ فإذا تمكن من استدعاء 5 محاربين بمستوى مماثل للرجال ذوي الأردية الحمراء من المهمة التعليمية ، فسيكون قادراً على بناء قوة ضاربة بسرعة كبيرة.

سأل "أيها النظام ، كيف أجري القرعة ؟ "

[فقط قل: قاعة المحاربين - سحب النوع (المحارب قاعه - اللف تيبي)]

أمر "دوم " "قاعة المحاربين - سحب النوع ".

[يُرجى اختيار فئة أولية: المهاجمين (هجومير) ، أو المدافعين (ديفيندير) ، أو بعيدي المدى (سلسلةد)]

فكر "دوم " لثوانٍ ؛ فئة "بعيدي المدى " ستكون من الرماة أو ما شابههم ، وهناك أنواع لا حصر لها من الرماة عبر التاريخ لدرجة أن الخيارات قد تكون أي شيء. وفئة "المهاجمين " ستضم أنواع المحاربين ، وهي خيارات متعددة أيضاً ، فهي الركيزة الأساسية لأي جيش منذ فجر حروب البشرية من أجل السيادة. أما "المدافعون " فكانوا الخيار الأخير ، وهم المحاربون المدججون بالدروع أو حراس المدن الذين يحمون الأسوار.

طلب "دوم " "المهاجمين ، من فضلك ".

[تم الاختيار ، البدء في السحب... مواطنو اليونان الأحرار: الهوبليت (هوبليتي).]

[هوبليت - الفئة B (قابلة للترقية)

كان "الهوبليت " مواطنين من اليونان القديمة ، شكلوا تشكيلات "الفلانكس " (بهالانش) بدروع ورماح متداخلة. يعملون بشكل أفضل ككتلة واحدة وليس كأفراد. وبفضل تشكيلاتهم المتراصة وأنظمة تدريبهم ، ينجحون بأعداد صغيرة ضد خصوم أكبر. الرماح التي يحملونها ، والمعروفة باسم "دورو " (دوريو) ، يتراوح طولها بين 8 إلى 15 قدماً (2.5 - 4.5 متراً) حسب المنطقة اليونانية التي ينتمون إليها ، ولها رأس معدني على شكل ورقة شجر ، مع مسمار معدني في الطرف الخلفي. و كما كانوا يحملون سيفاً قصيراً ، ودرعاً منحنية تسمى "أبسيس " (ابسيس).

سيكون محاربو "الهوبليت " في قرية جانب النهر وحدات مدربة باحترافية ، من الذين قاتلوا في ذروة الحروب اليونانية الفارسية (500-450 قبل الميلاد). سيكونون جميعاً مدججين بدروع برونزية جيدة ، وليس الكتان الذي كان ترتديه الوحدات الفقيرة.

خيارات الترقية -

اكتساب استراتيجيه أو معرفة إسبرطية أو إسكندرانية.

تحسينات تكنولوجية في صناعة الدروع والأسلحة.]

هتف "دوم " "حسناً ، هذا سحب مثير للاهتمام! " فقد كان يتوقع فئة محاربين عادية أو شيئاً أكثر حداثة قليلاً ، مثل الهمجيين أو "الهائج ". "لنضع قاعة الأبطال أولاً ، وبعد ذلك سنجعل هذا المكان يضج بالحياة! "

[يُرجى تحديد موقع قاعة الأبطال.]

طلب "دوم " "يُرجى وضعها بجانب قاعة المحاربين ".

بجوار قاعة المحاربين ، ظهر نزل آخر ، يشبه في شكله مركز البلدة ، ولكن مع أسلحة منقوشة على القوس بدلاً من الحيوانات الموجودة في مركز البلدة.

أمر "دوم " بحماس "عرض الإحصائيات ".

[قاعة أبطال ريفرسايد

رتبة القاعة - س

مستوى القاعة - 1

معدل الظهور - بطل واحد كل دورة زمنية مدتها 14 يوماً داخل اللعبة ، ويمكن زيادة المعدل بناءً على مستوى مركز البلدة.

مستوى الظهور - يصل إلى الفئة S ، حسب النوع.

نوع الظهور - يمكن طلب أنواع الأبطال ، سواء كانوا عسكريين أو مدنيين.

يمكن توفير فرص إضافية بناءً على نمو القرية ومكافآت المهمات.]

سأل "دوم " "هل يمكنني استخدام مبنى المكافأة الأخير الآن ؟ "

[بالطبع ، فقط اطلب "صندوق الحظ " (ليوسكي بوش) الذي ربحته ، وسيتم إجراء السحب.]

صاح "دوم " "إذاً المبنى الأخير! صندوق الحظ ، أنا أختارك! "

[جاري سحب صندوق الحظ...]



تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.

الاعدادات

لا يعمل مع الوضع المظلم
اعادة ضبط