الفصل العاشر: أنا أختارك
تجسّد "دوم " في منتصف حقلٍ شاسعٍ وخاوٍ ، حيث يمتد العشب الأخضر القصير بالكاد حتى كاحليه. هبّت نسمة عليلة ومنعشة ، أضفت شعوراً بالبهجة تحت ضياء الشمس الدافئة ، بينما كانت زقزقة العصافير المتبادلة تتردد في الأفق ، مما منحه إحساساً عميقاً بالسكينة.
أجال ببصره في الأرجاء ليستطلع ما يحيط به ، وقد أدهشته الطبيعة الجغرافية للمكان دهشة سارة. فإلى الجنوب من موقعه ، انساب نهر ضحل بدا وكأنه يتهادى في حركته ببطء ووداعة ؛ كانت مياهه تبدو زرقاء صافية من حيث يقف ، وتطلع بشوق لاستكشافه في وقت لاحق ليرى إن كان يزخر بالأسماك ، كما تمنى في قرارة نفسه.
أما جهة الشمال ، فقد انتصبت غابة كثيفة الأشجار تميزت بجذوعها الفضية وأوراقها الوردية ، فبدت وكأنها لوحة سريالية تمزج بين أشجار "الحور الفضي " وأشجار "الكرز " المُعدلة. بدت الغابة عميقة الغور ، وتمنى "دوم " ألا تكون من تلك الغابات الشريرة التي اعتادت رؤيتها في الألعاب الأخرى ، حيث تسكنها عناكب ضخمة تقتات على البشر. و في العادة كانت "أليس " ترافقه في مثل هذه المواقف ؛ فهي لا تعرف الخوف ، لكنها تكنُّ كراهية حقيقية لكل أنواع الحشرات.
وإلى الخلف ، جهة الغرب ، تراءى له جبل صغير في الأفق ، وبين موقعه والجبل انتشرت المزيد من تلك الأشجار الفضية ذات الأوراق الوردية ، غير أنها كانت أقل كثافة من الغابة. وخلف تلك الأشجار ، استطاع أن يلمح بوضوح مساراً محتملاً قد يقوده إلى قمة الجبل. وأخيراً ، إلى الشرق منه ، امتدت أراضٍ مفتوحة تشبه تلك التي يقف عليها ، يغطيها العشب الأخضر وتزدان بالزهور البرية في كل مكان. لم يمتد بصره ليرى سوى الخضرة في الأفق ، وأدرك حينها أن هذا الموقع سيكون الأمثل لإنشاء أي أراضٍ زراعية.
[تهانينا للاعب لازاروس (لازاروس) لإكماله المهمة التعليمية وحصوله على قرية اللوردات من الفئة (س). يُرجى اختيار موقع مركز البلدة (بلدة كينتري) من خلال المشي إليه وقول "ضعه هنا ".]
قال "دوم " لنفسه بصوت مسموع "رائع ، أين سأضعه ؟ "
أراد "دوم " أن يكون مركز البلدة ، كما هو بديهي ، في قلب القرية التي يطمح لبنائها. و نظر حوله في الحقل العشبي الذي كان يقف فيه ؛ كان بإمكانه الاقتراب من الجبال والغابة غرباً ، أو الدنو من المياه جنوباً ، ففكر في الأمر لثوانٍ معدودة.
أعلن قائلاً "ضعه هنا " في نفس البقعة التي ظهر فيها أصلاً. وبالنظر حوله ، وجد أنه الموقع المثالي ، كونه يتوسط المعالم الجغرافية الرئيسية. فلو وضع نفسه بالقرب من إحدى المناطق الآن ، لوجّه نمو القرية في اتجاه معين مستقبلاً ؛ فمثلاً ، لو وضع المركز أمام الغابة مباشرة ، لعلم في وعيه الباطن أنه سيوجه توسع القرية نحوها ، ولكن بوضع المركز في الوسط ، سيقود نموه في كافة الاتجاهات.
فجأة ، بدأت الأرض تهتز تحت قدميه ، ودُفع إلى الخلف عدة أمتار. فظهر نزل خشبي ضخم في المكان الذي كان يقف فيه أصلاً ، وقد تزين بنقوش وزخارف رائعة الصنع. بدا النزل مكوناً من طابقين ، مع بناء الطابق الثاني ضمن السقف الثلاثي الزوايا. حيث كانت جذوع الأشجار التي صُنع منها النزل هي ذاتها الجذوع الفضية الموجودة في الغابة المجاورة ، فبدا وكأنه جزء أصيل من البيئة المحيطة. أما مدخل النزل ، فكان عبارة عن قوس خشبي يحمل رموزاً غير معروفة ، ومنحوتات لحيوانات كالطيور والذئاب والدببة.
وبينما كان يتأمل جمال النزل ، ظهر مبنى آخر على بُعد حوالي خمسين متراً في اتجاه النهر. حيث كان مبنى يشبه السقيفة الكبيرة المصنوعة من الجذوع ، ومبنياً من الخشب الفضي ذاته. حيث كان مرتفعاً قليلاً عن الأرض بفضل دعامات خشبية ، وبناءً على معرفته ، افترض "دوم " أنه سيكون "المخزن " (غراناري).
وعلى الجانب الآخر من النزل ، في اتجاه الغابة ، ظهرت قرابة عشرة منازل صغيرة ، صُنعت هي الأخرى من الخشب الفضي نفسه ، وكانت جميعها بطابق واحد. لم ينبعث أي ضوء من نوافذها الصغيرة ، مما يشير إلى أنها خالية كما هي حال بقية القرية.
[لقد تم وضع المباني الأولية ، ويمكن وضع مباني مكافأة المهمة بعد الإعداد الأولي. يُرجى تأكيد اسم القرية.]
نظر "دوم " حوله إلى القرية الصغيرة الخالية التي نبتت من حوله ، فارتسمت ابتسامة على وجهه ؛ كانت هذه اللعبة هي الأكثر واقعية في بناء المدن بين كل ما لعبه حتى الآن ، ولم يطق صبراً للدخول والاستكشاف.
أجاب "دوم " النظام قائلاً "ريفرسايد " (ريفرسايد) ، مسمياً القرية على اسم مسقط رأسه الذي فارق الحياة.
[تهانينا على إنشاء جانب النهر. لم تحصل أي قرية أخرى على هذا الاسم ، لذا فقد تم قبوله.]
سار "دوم " أولاً نحو مركز البلدة وغمر حواسه في تأمل مظهره ، معتزماً الدخول قريباً.
سأل "أيها النظام ، كيف يمكنني عرض إحصائيات البلدة ؟ "
[يكفي أن تقول "عرض الإحصائيات " (فييو ستاتس) بينما تنظر إلى المبنى الذي تود رؤية بياناته.]
فأجاب "شكراً! عرض الإحصائيات ".
ظهر صندوق إحصائيات في مجال رؤيته ، يطفو أمام المدخل ؛ كان صندوقاً أسود شفافاً بنصوص ذهبية.
[مركز بلدة ريفرسايد
رتبة القرية - س
مستوى القرية - 1
إشغال القرية - 1
مميزات المستوى الأول:
(ظهور القرويين فئة S - خمس محاولات يومياً ، فرصة عالية لظهور فئات أو مهارات عليا)
(الروابط العائلية فئة S - فرصة عالية لانضمام أفراد العائلة إلى القرويين الذين يظهرون)
(مُنشئ المهمات فئة S - إنشاء مهمات عشوائية ، فرصة عالية لظهور مهمات تصل إلى فئة س)
مهمة ترقية المستوى -
امتلاك 5 مبانٍ من المستوى الأول ، لا تشمل المخزن والمنازل]
أجاب "دوم " "شكراً أيها النظام " قبل أن يتوجه نحو المخزن جهة الجنوب ، والذي وصل إليه في غضون ثلاثين ثانية من مغادرته واجهة مركز البلدة ، وقال "عرض الإحصائيات ".
[مخزن ريفرسايد
رتبة المخزن - س
مستوى المخزن - 1
السعة الحالية: كاملة - تكفي طعاماً لستة أشهر لقرية متوسطة الحجم]
"هذا رائع! لن أضطر للقلق بشأن إطعام قرية متنامية في أي وقت قريب! "
ثم استدار ومشى شمالاً نحو المنازل الصغيرة التي ظهرت. حيث كانت مرتبة بدقة ، خمسة على اليمين وخمسة على اليسار.
سأل "دوم " مجدداً "عرض الإحصائيات ".
[منزل ريفرسايد
رتبة المنزل - س
مستوى المنزل - 1
سعة المنزل - 6 شاغلين أو عائلة واحدة]
قال "دوم " لنفسه "حسناً ، القرية بها طعام يكفي لحوالي 500 شخص لمدة 6 أشهر ، ولدي حالياً سعة استيعابية لـ 60 شخصاً أو 10 عائلات. لذا أحتاج إلى المزيد من الناس والمزيد من المنازل ".
استدار وعاد نحو مركز البلدة الذي وضعه.
تمتم "دوم " متسائلاً "هل أضع المبنى التالي أم أقوم بعمليات استدعاء القرويين أولاً ؟ أيها النظام ، هل يمكنني وضع مبانيّ الأخرى ؟ "
[يُرجى الاختيار: قاعة الأبطال (هيرويس قاعة) أم قاعة المحاربين (المحاربين قاعة) ؟]
"سأضع قاعة المحاربين أولاً. هل يمكننا وضعها بالقرب من الحقول المفتوحة جهة الشرق ؟ "
اهتزت الأرض مرة أخرى قبل أن يظهر هيكل خشبي آخر. حيث كان من طابق واحد وبحجم مماثل لمركز البلدة ، ومصنوعاً أيضاً من الخشب الفضي ذاته. حيث كان له باب مزدوج ضخم تحت قوس في المقدمة ، كما وجدت مساحة صغيرة من الأرض الممهدة أمامه ، والتي افترض "دوم " أنها ستُستخدم كساحة للتجمع.
سار "دوم " نحو مبناه الجديد ، متحمساً لمعرفة المزيد عنه.
طلب مجدداً "عرض الإحصائيات ".
[قاعة محاربي ريفرسايد
رتبة القاعة - س
مستوى القاعة - 1
معدل الظهور - 5 محاربين يومياً (يمكن ترقيتها مع نمو القرية)
مستوى الظهور - يصل إلى الفئة S ، حسب النوع
نوع الظهور - سيتم تحديده - يُرجى إجراء القرعة (رولل)
يمكن فتح أنواع إضافية طوال اللعبة ومن خلال إكمال المهمات]
بدا ظهور 5 محاربين يومياً كبداية جيدة ؛ فإذا تمكن من استدعاء 5 محاربين بمستوى مماثل للرجال ذوي الأردية الحمراء من المهمة التعليمية ، فسيكون قادراً على بناء قوة ضاربة بسرعة كبيرة.
سأل "أيها النظام ، كيف أجري القرعة ؟ "
[فقط قل: قاعة المحاربين - سحب النوع (المحارب قاعه - اللف تيبي)]
أمر "دوم " "قاعة المحاربين - سحب النوع ".
[يُرجى اختيار فئة أولية: المهاجمين (هجومير) ، أو المدافعين (ديفيندير) ، أو بعيدي المدى (سلسلةد)]
فكر "دوم " لثوانٍ ؛ فئة "بعيدي المدى " ستكون من الرماة أو ما شابههم ، وهناك أنواع لا حصر لها من الرماة عبر التاريخ لدرجة أن الخيارات قد تكون أي شيء. وفئة "المهاجمين " ستضم أنواع المحاربين ، وهي خيارات متعددة أيضاً ، فهي الركيزة الأساسية لأي جيش منذ فجر حروب البشرية من أجل السيادة. أما "المدافعون " فكانوا الخيار الأخير ، وهم المحاربون المدججون بالدروع أو حراس المدن الذين يحمون الأسوار.
طلب "دوم " "المهاجمين ، من فضلك ".
[تم الاختيار ، البدء في السحب... مواطنو اليونان الأحرار: الهوبليت (هوبليتي).]
[هوبليت - الفئة B (قابلة للترقية)
كان "الهوبليت " مواطنين من اليونان القديمة ، شكلوا تشكيلات "الفلانكس " (بهالانش) بدروع ورماح متداخلة. يعملون بشكل أفضل ككتلة واحدة وليس كأفراد. وبفضل تشكيلاتهم المتراصة وأنظمة تدريبهم ، ينجحون بأعداد صغيرة ضد خصوم أكبر. الرماح التي يحملونها ، والمعروفة باسم "دورو " (دوريو) ، يتراوح طولها بين 8 إلى 15 قدماً (2.5 - 4.5 متراً) حسب المنطقة اليونانية التي ينتمون إليها ، ولها رأس معدني على شكل ورقة شجر ، مع مسمار معدني في الطرف الخلفي. و كما كانوا يحملون سيفاً قصيراً ، ودرعاً منحنية تسمى "أبسيس " (ابسيس).
سيكون محاربو "الهوبليت " في قرية جانب النهر وحدات مدربة باحترافية ، من الذين قاتلوا في ذروة الحروب اليونانية الفارسية (500-450 قبل الميلاد). سيكونون جميعاً مدججين بدروع برونزية جيدة ، وليس الكتان الذي كان ترتديه الوحدات الفقيرة.
خيارات الترقية -
اكتساب استراتيجيه أو معرفة إسبرطية أو إسكندرانية.
تحسينات تكنولوجية في صناعة الدروع والأسلحة.]
هتف "دوم " "حسناً ، هذا سحب مثير للاهتمام! " فقد كان يتوقع فئة محاربين عادية أو شيئاً أكثر حداثة قليلاً ، مثل الهمجيين أو "الهائج ". "لنضع قاعة الأبطال أولاً ، وبعد ذلك سنجعل هذا المكان يضج بالحياة! "
[يُرجى تحديد موقع قاعة الأبطال.]
طلب "دوم " "يُرجى وضعها بجانب قاعة المحاربين ".
بجوار قاعة المحاربين ، ظهر نزل آخر ، يشبه في شكله مركز البلدة ، ولكن مع أسلحة منقوشة على القوس بدلاً من الحيوانات الموجودة في مركز البلدة.
أمر "دوم " بحماس "عرض الإحصائيات ".
[قاعة أبطال ريفرسايد
رتبة القاعة - س
مستوى القاعة - 1
معدل الظهور - بطل واحد كل دورة زمنية مدتها 14 يوماً داخل اللعبة ، ويمكن زيادة المعدل بناءً على مستوى مركز البلدة.
مستوى الظهور - يصل إلى الفئة S ، حسب النوع.
نوع الظهور - يمكن طلب أنواع الأبطال ، سواء كانوا عسكريين أو مدنيين.
يمكن توفير فرص إضافية بناءً على نمو القرية ومكافآت المهمات.]
سأل "دوم " "هل يمكنني استخدام مبنى المكافأة الأخير الآن ؟ "
[بالطبع ، فقط اطلب "صندوق الحظ " (ليوسكي بوش) الذي ربحته ، وسيتم إجراء السحب.]
صاح "دوم " "إذاً المبنى الأخير! صندوق الحظ ، أنا أختارك! "
[جاري سحب صندوق الحظ...]