بعد أن هدأت نوبه غضب فيس ، قرأ وصف المهمة مرة أخرى وأدرك أنه أغفل تفصيلاً هاماً. تطلبت المهمة منه بيع آليات افتراضية "من تصميمه الخاص ". ما فهمه من الصياغة هو أنه لم يكن مضطراً لمحاولة بيع آلية فانتازيا 2ر-ي الضخمة لمجموعة من الحمقى.
طالما أن فيس أمضى الشهر في تصميم نسختين جيدتين والاختراق لهما على الإنترنت المحلي ، فقد يصل إلى رقم المبيعات المطلوب.
قد تبدو مائة عملية بيع شهرياً مبلغاً زهيداً بالنسبة لمصممي الروبوتات الافتراضية المعروفين ، لكن تحقيق ذلك ظل يمثل تحدياً كبيراً لشخص مغمور مثل فيس.
"لا أستطيع بناء جميع النماذج المئة يدوياً. " هكذا اختتم فيس حديثه وهو يضع خطة أساسية. "في هذا المستوى ، لا يطلب الطيارون الكثير من نماذجهم. سيكون من الجيد لو أوكلت مهمة التصنيع إلى اللعبة. "
سهّلت اللعبة أتمتة إنتاج أي تصميم طالما أن المالك قد قام بتصنيعه يدوياً في ورشة العمل الافتراضية مرة واحدة على الأقل.
كان للاستعانة بهذه الخدمة عواقب وخيمة. فقد تضاعفت تكلفة الإنتاج ، وتراجعت جودة الآليات النهائية بشكل ملحوظ. وقد حددت شركة حماقهبه هذه العوامل عمداً لتجنب هيمنة عدد قليل من المنتجين المحترفين على سوق الآليات.
كان التحدي الأكبر هو تصميم روبوت مخصص يظل جديراً بالاقتناء حتى بعد انخفاض جودته عند طرحه في الإنتاج الضخم. حيث كان لا بد أن يقدم ميزة جوهرية واحدة على الأقل مقارنةً بالمنافسين.
لم يكن ليتمكن من إنجاز مثل هذا التصميم دون مساعدة. لحسن الحظ ، فإن النقاط الإضافية ونقاط التصميم التي حصل عليها من المهام التدريبية السابقة ستساعده كثيراً ، إذا أنفقها بحكمة.
رغم ضيق الوقت المتاح (شهر واحد فقط) ، شعر فيس بحماس كبير. حيث كانت المكافأة المذكورة عند إتمام المهمة هي إمكانية حصوله على ترخيص إنتاج لآلية حقيقية. حيث كانت تكاليف ترخيص الآليات القديمة معقولة ، لكن لم يكن أحد يشتريها إلا لأغراض خاصة. أما تراخيص الآليات الحديثة فكانت تبدأ من عشرات الملايين من العملات الذهبية ، وهو مبلغ ليس من السهل على فيس توفيره. وقد خفّض النظام الذي يتولى أمر الترخيص نفقاته المتوقعة بنسبة 80% على الأقل.
لم يُبقِهِ على حذره سوى عشوائية المكافأة. لم يحالفه الحظ كثيراً مع النظام حتى الآن ، لذا شعر باحتمالية حصوله على نموذج عديم الفائدة.
أي تصميم يزيد عمره عن مئة عام كان متقادماً للغاية بحيث لا يصلح للاستخدام في ساحة المعركة. ورغم أن بعض مصممي الآليات قد وجدوا مجالاً لهم من خلال تجديد النماذج الكلاسيكية بمواد وتقنيات حديثة إلا أن هذه السوق لم يكن واسعاً بما يكفي.
ربما قد تُلحق به عشوائية النظام ضرراً من جهة أخرى. قد يحصل فيس على نموذج فائق التطور ، تكلف إنتاجه مليارات الدولارات من المواد وحدها. قد لا تمتلك طابعته ثلاثية الأبعاد المستعملة صغيرة الحجم القدرة على معالجة جميع المواد النادرة المستخدمة في تصنيع الأجزاء. وإذا كان حظه سيئاً للغاية ، فقد يتساءل بعض كبار اللاعبين عن سبب امتلاك ورشته الصغيرة المتخصصة في صناعة الآليات رخصة إنتاج باهظة الثمن كهذه من الأساس.
هزّ فيس رأسه وعاد إلى الواقع. "أولاً ، لننفق نقاط التصميم. إنها ليست كثيرة ، لكنها يكفى لمبتدئ مثلي تماماً. "
لقد حصل على مكافأة قدرها 1,000 نقطة تطوير لإتمامه المهمة التدريبية ، لكن لا يمكنه الاعتماد على كسب نفس المبلغ لاحقاً. لم يكسب سوى نقطة تطوير واحدة لإتمام تصميم ناجح ، ونقطة أخرى لبيعه. وبهذا المعدل ، سيواجه نقصاً حاداً في نقاط التطوير في المستقبل القريب.
"النقاط لا تُفيدني بشيء وهي مُجمدة في حسابي. و من الأفضل أن أنفقها لأنني في أمس الحاجة لتحسين قدراتي الأساسية. "
ساعدته تجربته الأخيرة في تصميم نموذج آلي وطرحه في السوق على تقييم مستوى مهاراته. حيث كان لدى فيس فهم أفضل لنقاط قوته وضعفه مقارنةً بمصممي الآليات الآخرين عديمي الخبرة الذين باعوا أعمالهم في آيرون روح.
[حالة]
الاسم: فيس لاركينسون
المهنة: مصمم ميكانيكي مبتدئ
التخصصات: لا يوجد
نقاط التصميم: 1012
صفات
القوة: 0.6
المهارة: 0.7
القدرة على التحمل: 0.6
الذكاء: 1.2
الإبداع: 0.3
التركيز: 1
القدرة العصبية: F
مهارات
[التجميع]: مبتدئ
[الأعمال]: متدرب
[علوم الحاسوب]: غير كفؤ
[الرياضيات]: غير كفؤ
[الميكانيكا]: متدرب
[علم المعادن]: متدرب
[الفيزياء]: مبتدئ
التقييم: خاسر يسير على الطريق الصحيح.
لم يتغير وضعه كثيراً منذ آخر مرة نظر إليه. فقط تحسّن تركيزه بمقدار 0.1. وبينما يستطيع أن يبذل جهداً كبيراً لرفع سماته ومهاراته بنفسه ، فإن النظام قادر على فعل الشيء نفسه.
مع أنه كان بإمكانه شراء المزيد من المعدات أو الحيوانات الأليفة من النظام إلا أن ما كان يحتاجه حقاً في تلك اللحظة هو تطوير قدراته الخاصة. حيث كان لدى فيس من الحكمة ما يكفي لعدم الاعتماد كثيراً على المساعدة الخارجية.
بعد تصفح المتجر وشجرة المهارات لبضع ساعات ، وضع فيس استراتيجية إنفاق بناءً على الأسعار التي حددها النظام.
شكلت السمات الأساسيات. لم تكن جميعها مفيدة ، لكن الذكاء والتركيز والإبداع كان لها تأثير كبير على حدود فيس المستقبلي.
بدا إبداعه ضعيفاً بشكل خاص ، وهو أمر كان بإمكانه تأكيده بنفسه حيث أن أي رسمة عفوية كان يرسمها كانت تثير نظرات الاشمئزاز.
أراد فيس رفع مستوى سماته الأساسية الثلاث بشكل كبير ، لكنه لو فعل ذلك فربما لن يحصل على فائدة فورية مقابل المبلغ الذي أنفقه. حيث كانت تلك السمات كبيرة جداً وغير واضحة.
أثمر تطوير شجرة مهاراته نتائج فورية. فقد تمكن من تحسين مهاراته الفرعية العملية ، مثل زيادة كفاءته في استخدام الطابعة ثلاثية الأبعاد ، أو إتقان موازنة توزيع وزن الآلية. و لكن العديد من المهارات المتقدمة والمبهرة تتطلب ملايين نقاط التطوير لفتحها ، بالإضافة إلى اكتساب مهارات أخرى أولاً. حيث كانت تلك المهارات لا تزال بعيدة المنال في الوقت الراهن. و لكن فيس لاحظ وجود فرص سهلة لتحسين قيمة تصاميمه مقابل مبلغ معقول من نقاط التطوير.
بصراحة كان أمام فيس خيارات كثيرة. و لكن إذا أراد تحقيق مئة عملية بيع خلال شهر واحد وكسب رصيد كافٍ لتغطية فوائده ، فعليه تجاهل الأمور الثانوية والتركيز على المشاريع المربحة. فتشتيت جهوده في مجالات كثيرة سيقلل من أرباحه ، مما سيؤدي إلى زيادة طفيفة في قيمة تصاميمه. إن تحسناً بنسبة 1% في كل فئة لن يكون ملفتاً للنظر بقدر قفزة بنسبة 10% في معيار واحد.
"أحتاج إلى التفكير ملياً في هذا الأمر. خياراتي هنا ستؤثر على بقية مسيرتي المهنية. "
اكتسب العديد من المصممين البارزين شهرتهم من خلال تميزهم في جانب معين. حيث كان راؤول "صانع الدروع " ميندوزا عبقرياً في مجال تطوير سبائك دروع جديدة واستخدامها بطرق مبتكرة في تصميماته للآليات. ويُقال إن الآليات التي صنعتها شركته تميزت بأعلى معدل بقاء.
كان جوناثان راسموسن ، المعروف باسم "أبولو " نجماً آخر أعجب به فيس. لم يطور طوال حياته سوى سلسلة واحدة من الآليات ، وهي سلسلة "سانبرست ". تضمنت كل آلية من آليات "سانبرست " هجمات نارية ضمن ترسانتها ، وقد ازدادت هذه الهجمات دقةً مع كل جيل جديد. و في غضون خمسين عاماً ، ارتقى أبولو بآلية "سانبرست " التي كانت غريبة الأطوار ولكنها متخصصة ، إلى قمة الآليات التي تعمل بالحرارة.
بطبيعة الحال كان هناك أيضاً نجوم سلكوا مساراً معاكساً. فقد امتلكت "العالمة الموسوعية " كلير غرامزا واحدة من ألمع العقول في التاريخ البشري. و في أي مجالٍ كرّسته لعقلها ، من الفيزياء إلى علوم الحاسوب ، وصلت إلى القمة. و كما اشتهرت بإنتاجها الغزير للتصاميم ، والتي تضمنت العديد منها أحدث التطورات في أي مجال علمي كانت تدرسه آنذاك.
كان فيس يعلم أنه ليس عبقرياً قادراً على تشتيت انتباهه في كل مكان ، لذا لم تكن لديه أي نية لتقليد العالم الموسوعي. سيكون من الأفضل له أن يقلد المثالين السابقين ويختار شيئاً أو اثنين يمكنه القيام بهما بشكل أفضل.
كان دائماً متفوقاً في الجانب الميكانيكي للأمور ، وانعكس ذلك في مستوى إتقانه للمهارات في شاشة حالته. تصفح فيس شجرة المهارات واختار بعض الخيارات المثيرة للاهتمام.
[إتقان الطباعة ثلاثية الأبعاد المستوى الأول]: 200 نقطة طباعة
[التجهيز المؤقت 1]: 150 نقطة توزيع
[تحسين الدروع الخفيفة ي]: 200 نقطة دفاع
[ضبط السرعة ١]: ٢٠٠ نقطة بيانات
عكست اختياراته ميلاً نحو الآليات الخفيفة ، وكان هذا قراراً عملياً يعكس ظروفه الاقتصادية. أما خارج نطاق الألعاب ، فكانت الآليات الأثقل تُستخدم بشكل رئيسي في المؤسسات المهنية والعسكرية ، وهي مجموعات تتعامل عادةً مع كبرى شركات تصنيع الأسلحة وتكره تلقي الطلبات من ورش تصنيع الآليات الصغيرة التي يديرها شخص واحد.
تطلّبت الآليات الأخف وزناً مواد خام أقل في تصنيعها ، وكانت تراخيص الإنتاج منخفضة التكلفة زهيدة للغاية. يتألف السوق العام في معظمه من شركات غير رسمية تسعى إلى خفض التكاليف قدر الإمكان ، لذا فهي تستخدم على نطاق واسع الآليات الخفيفة والمتوسطة الوزن كلما أمكنها ذلك. فلم يكن لدى فيس ما يدعو للقلق بشأن نفاد المشترين إذا سلك هذا المسار.
أنفق معظم نقاطه المتبقية على تعزيز سمة الإبداع لديه ، وكان ذلك خياراً متعمداً منه. فرغم أن زيادة الذكاء قد تُحسّن من قدراته الذهنية إلا أن ذلك كان مُكلفاً للغاية نظراً لارتفاع ذكائه أصلاً. أما إبداعه ، فكان مُختلاً تماماً. فتصميم الآليات لم يكن مجرد علم ، بل فن أيضاً.
بمجرد أن اشترى فيس ما قيمته 0.7 نقطة من الإبداع ، شعر بالفوائد على الفور إذ تضاعفت الأفكار التي تدور في ذهنه بشكل كبير. و نظر حوله فرأى العالم بمنظور مختلف قليلاً. كل شيء بدا جميلاً ، ولكل شيء سحره الخاص. بدا لاكي جذاباً بشكل خاص ، فقد صُمم على شكل قطة مع احتفاظه بأصوله الميكانيكية بوضوح. و شعر فيس وكأنه كان يرى العالم بالأبيض والأسود لفترة طويلة ، ولم يبدأ برؤية الألوان إلا الآن.
"هذه الدفعة الكبيرة من الإبداع تُحدث فرقاً حقيقياً. لم أكن أدرك أنها كانت دائماً تعيق طموحاتي. "
[حالة]
الاسم: فيس لاركينسون
المهنة: مصمم ميكانيكي مبتدئ
التخصصات: لا يوجد
نقاط التصميم: 12
صفات
القوة: 0.6
المهارة: 0.7
القدرة على التحمل: 0.6
الذكاء: 1.2
الإبداع: 1
التركيز: 1
القدرة العصبية: F
مهارات
[التجميع]: مبتدئ - [إتقان الطباعة ثلاثية الأبعاد المستوى الأول]
[الأعمال]: متدرب
[علوم الحاسوب]: غير كفؤ
[الرياضيات]: غير كفؤ
[الميكانيكا]: متدرب - [التعديل المؤقت 1] [ضبط السرعة 1]
[علم المعادن]: متدرب
[الفيزياء]: مبتدئ - [تحسين الدروع الخفيفة ي]
التقييم: شخص يحب النحيفات.
أدخلت نتائج إنفاقه السعادة إلى قلب فيس. حيث كان متشوقاً للتواصل مع المصمم وإطلاق العنان لإبداعه بمجرد انتهائه من اختيار بعض التراخيص الافتراضية في اللعبة. و قبل زيارته لسوق اللعبة ، بحث فيس أولاً عن نسخته من 2ر-ي وقرر أن يتولى يرون الروح عملية التصنيع. ارتفع الحد الأدنى للسعر إلى 3200 قطعة ذهبية ، وهو سعر معقول ، لكنه لم يكن الأفضل في السوق. و هذه المرة لم يغيّر السعر ، لأنه لم يكن ينوي الربح ، بل أراد فقط الوصول إلى مئة عملية بيع في أسرع وقت ممكن.
"ليس الأمر أن أحداً غبيٌّ لدرجة أن يُنفق 3200 قطعة ذهبية على آلية قبيحة مثل 2ر-ي.و الآن وقد حسّنتُ العديد من مهاراتي ، أستطيع أن أرى عيوب تصميمها البدائي. أشعر حقاً بالخجل لأنني صنعتُ مثل هذه الكارثة. "
ومع ذلك تبقى عملية البيع عملية بيع ، لذلك لم يقم فيس بحذف التصميم من حسابه.
أمضى فيس الساعات القليلة التالية في البحث في قسم المكونات بالسوق. ساعدته مهاراته الفرعية الجديدة على استبعاد القطع الرديئة من اختياره. سمحت له إبداعيته المتزايديه بالتفكير في تركيبات غير تقليدية. ورغم صعوبة تنفيذها إلا أنه قد يتمكن من تجميعها قسراً بفضل مهارته في التعديل والتركيب. و في النهاية ، استقر على شراء التراخيص الافتراضية لبعض المكونات الجيدة ذات النجمة الواحدة.
[نظام الطيران التجريبي في أستوريا]: 25,000 رصيداً ساطعاً
[فاييت إي سي إم مارك 1]: 7,000 رصيد ساطع
[وحدة التصويب بمساعدة العين الحمراء]: 9999 رصيداً ساطعاً
[حزمة بطارية قابلة للإزالة من متتر]: 3,000 رصيد ساطع
[هاركونيش الضوء دمر الإصدار 3]: 19,999 رصيداً ساطعاً
[مولد السحب الاحتفالية]: 5,000 رصيد ساطع
[درع ميرين-21 فائق الخفة]: 10,000 رصيد لامع
خرج ما يقارب 80,000 رصيداً من حساب إنفاق فيس بعد إتمام مشترياته. حيث كان التخلي عن نصف رصيده الجديد مؤلماً ، لكنه عزّى نفسه على قيامه بالاستثمارات اللازمة. وقد حققت تراخيص المكونات التي اختارها أداءً استثنائياً ضمن فئة النجمة الواحدة.
كما أن أسعارها المرتفعة حالت دون دمج العديد من منافسي فيس لهذه المكونات في تصاميمهم. و في نهاية المطاف كانت آليات النجمة الواحدة بمثابة أدوات تدريب للزعماء الجدد ، لذا لم يكن من المجدي استثمار الكثير فيها عندما كان بإمكان المرء الحصول على آليات أفضل بكثير في غضون بضع سنوات.
بشكل عام تمحورت جميع الأجزاء التي رخصتها شركة فيس حول تحسين الطيران. افتقرت الآليات المبكرة ، مثل فانتازيا ، إلى خيارات الطيران نظراً لعدم نضج تكنولوجيا الطيران في ذلك الوقت. حيث تم اختراع نظام طيران أستوريا بعد مئة عام من ظهور فانتازيا ، وكان يتميز بقوة ضعيفة ، وقدرة طيران قصيرة ، وجناح ضخم يسهل إتلافه.
لكنها أنجزت المهمة. و لقد كانت واحدة من أولى الوحدات الناجحة التي سمحت للآليات بالتحليق في الظروف الكوكبية القياسية ، مما أدخل بعداً جديداً في معارك الآليات.
"هيا بنا نبدأ العمل. عليّ دمجهم في منصة واحدة منسقة. "
فتح فيس مصمم النظام وحمّل نموذج فانتازيا 2ر الافتراضي في مساحة عمله الافتراضية. ثم حمّل المكونات التي اشتراها للتو واحدة تلو الأخرى ، وقضى ساعات في دمجها بشكل صحيح في هيكل فانتازيا 2ر. فلم يكن الأمر بهذه البساطة ، فكل عملية تركيب تتطلب دقة في التقدير وجهداً مضنياً.
ظهرت أجنحة أستوريا أولاً ، حيث امتدت "عظام جناحها " الهيكلية الضخمة بشكلٍ مثير للإعجاب إلى الخارج ، مما جعل فانتازيا تبدو كملاك ساقط. وبفضل مزيجها من المحركات النفاثة وأنظمة مقاومة الجاذبية ، صُممت الأجنحة لزيادة مساحة سطحها إلى أقصى حد. وهذا ما جعلها سهلة التلف أيضاً ، إذ أن أي ضربة عابرة قد تُقلل من أداء المكونات وتُعطل الآلية.
لمعالجة هذه الثغرة ، اختار فيس تدعيم أطراف أستوريا بعناية باستخدام دروع ميرين-21 فائقة الخفة. حيث كانت هذه مهمة دقيقة وعرضة للأخطاء ، إذ كان من الممكن أن تُقلل كفاءة نظام الطيران بشكل كبير. و في النهاية ، اضطر إلى قضاء يوم كامل في محاولة إنجازها على أكمل وجه.
وضع جهاز التشويش الإلكتروني (يسم) من طراز فاييت فوق عينه اليسرى ، مع الحرص على محاذاته بحيث يمتد الهوائي القصير من أذن فانتازيا. وقد ضمن جهاز التشويش الإلكتروني صعوبة أكبر في تتبع الآلية ، سواءً الآلية أو تلك التي تعتمد على التوجيه الآلي. وكان فعالاً بشكل خاص ضد الصواريخ الموجهة ، طالما كانت من نفس الفئة.
وُضِعَت وحدة التصويب المساعدة "العين الحمراء " فوق العين الأخرى ، فمنحت عدستها الحمراء اللامعة مركبة "فانتازيا " مظهراً مُرعباً. وقد أثبتت "العين الحمراء " كفاءتها العالية ضد الآليات التي لا تحتوي على أنظمة تشويش إلكتروني ، مما ساعد الطيارين على تثبيت تصويبهم على آليات العدو بمجرد تحديد أهدافهم. وكانت مساعدة التصويب ضرورية عملياً في جميع الآليات الطائرة منخفضة المستوى ، إذ لم يكن بإمكان الطيارين التصويب بثبات كافٍ إذا تحركوا فجأة في الجو.
كانت جميع هذه الأنظمة تستنزف الطاقة ، وخاصة نظام الطيران. حيث كانت الوحدات مزودة بوحدات تخزين طاقة خاصة بها ، ولكن نظراً لكونها من فئة نجمة واحدة ، فقد افتقرت إلى القدرة على التحمل مقارنةً بالبدائل الحديثة. و هذا الأمر استلزم من فيس وضع حزم بطاريات مستطيلة الشكل من نوع متتر في أي مكان يناسبه على مركبة فانتازيا دون إثقال هيكلها. المكان الوحيد الذي كان بإمكانه فيه وضع المزيد من حزم البطاريات هو الجزء الأمامي العلوي من الجذع. ثم قام بتغطية الحزم المعرضة للتلف بدروع إضافية خفيفة الوزن للغاية.
وضع معظمها حول الخصر ، مما جعل الهيكل يبدو وكأنه يرتدي حزام أدوات ممتلئاً. حيث كانت الميزة الرائعة في مركبة متتر هي أن هذه الحزم قابلة للاستبدال ، مما يسمح للطيارين بإخراجها بمجرد نفاذ طاقتها. ثم قام بتغطيتها بألواح دروع ميرين-21 لجعلها أقل عرضة للتلف.
وأخيراً ، أضاف نظاماً غير تقليدي ولكنه فعالٌ على الأرجح ، وهو مولد السحب الاحتفالي. حيث كان هذا النظام من ابتكار شركة "كلاودي كورتن " وقد زار فيس العديد من معارض الآلات الميكانيكية على كوكبه الأم ، حيث استُخدم مولد السحب الملون لرسم أنماط في السماء. ورغم أن ألوانه الزاهية لم تُسهم كثيراً في التخفي إلا أن فيس اعتقد أنه قد يُساعد في إخفاء "فانتازيا " وأجنحتها الضعيفة إذا وُضع في الخلف أسفل "أستوريا " مباشرةً.
بعد دمج جميع هذه المكونات ، حدد سلاح فانتازيا الافتراضي بسكين قتالية عادية وبندقية هاركونيكس لايت دي إم آر الجديدة. ورغم أنها ليست بندقية قنص ولا بندقية هجومية عادية إلا أن هاركونيكس توفر دقة عالية مع معدل إطلاق نار ممتاز. ونظراً لمتطلبات الطاقة العالية للبندقية كان لا بد من ربطها بالآلية ، مما يعني أنه إذا أسقطت فانتازيا بندقية دي إم آر ، فلن تتمكن من نار.
بعد أن جمع فيس جميع الأجزاء المشتراة حديثاً لم يعد الطراز الجديد يشبه الطراز الأصلي على الإطلاق. ورغم اكتسابه وزناً كبيراً إلا أن فانتازيا الجديدة بدت أيضاً كحيوان مفترس ، قادر على القضاء على أي دخيل من بعيد.
لقد استمتع بتجميع هذا النموذج. و لقد تمكن من توظيف إبداعه المحسن ومهاراته الفرعية المكتسبة حديثاً ليقوم بعمل أفضل بكثير في دمج الأجزاء مما لو كان ما زال خريجاً حديثاً.
"لم يعد هذا فيلم فانتازيا ، لذا دعونا نسميك فانتازيا 2ر سيرافيم. "
قبل أن يقدم فيس التصميم للموافقة عليه ، قام بطلاء الإطار بأكمله بألوان العلم الوطني لفرقة كلاودي كورتن. جعل ذلك لوحة فانتازيا تبدو وكأنها ولدت في السماء.
[تقييم التصميم: فانتازيا 2ر سيرافيم.]
اسم النسخة البديلة: فانتازيا 2 آر سيرافيم
الطراز الأساسي: فانتازيا 2ر
الشركة المصنعة الأصلية: كيزيا للأسلحة
تصنيف الوزن: خفيف
الدور الموصى به: قناص جوي
الدرع: د
القدرة الاستيعابية: F
الجماليات: أ
القدرة على التحمل: د-
كفاءة الطاقة: د-
المرونة: ج+
قوة النيران: ج
النزاهة: ف+
التنقل: أ-
رصد: ب
إكس فاكتور: F
الانحراف: 44%
تحسن الأداء: 17%
التقييم العام: يتميز روبوت فانتازيا 2ر سيرافيم بأداء جوي فائق ، لكن بتكلفة باهظة. فقد ضُحّي بأدائه في القتال القريب لصالح قوة نارية هائلة بعيدة المدى. يستطيع هذا الروبوت التفوق على خصومه طالما توفرت لديه طاقة تكفى ، وهي قليلة. و كما يبرز سيرافيم بفضل تصميمه الجذاب.
[لقد حصلت على 50 نقطة تصميم لإكمال تصميم أصلي مع تحسين في الأداء يزيد عن 10%.]
قفز فيس فرحاً. و لقد فعلها حقاً! أنجز تصميماً مخصصاً تفوق على النموذج الأساسي بشكل ملحوظ. صحيح أنه أنفق الكثير لتحقيق هذه الترقية ، لكنها مع ذلك رفعت مستوى سيارته "سيرافيم " إلى مصاف أفضل سيارات "فانتازيا " المخصصة.