Switch Mode
تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

الوحوش قادمة 287

تصويت الهوية ، احتواء القاعدة +


الفصل 287: الفصل 134: تصويت الهوية ، واحتواء القواعد

المذبح البدائي.

يتصفح "تشي شينغ " أحدث المعلومات على اللوح.

لفت انتباهه أحد المنشورات التي تم تحديثها مؤخراً.

كان المنشور من كتابة اللاعب الشهير في اللوح "سوف يأتي الليل المظلم ".

وكما جرت العادة ، فإن أي منشور يكتبه يجذب عدداً كبيراً من اللاعبين للمناقشة في وقت قصير.

وهو أيضاً اللاعب الأكثر متابعة في اللوح ، حيث يتابعه اللاعبون المخضرمون والمبتدئون على حد سواء ، ويتلقون إشعارات النظام مع كل تحديث لمنشوراته.

ومع ذلك هذه المرة لم ينشر "سوف يأتي الليل المظلم " منشوراً استراتيجياً ، بل طرح نقاشاً حول موازين القوى بناءً على الخلفية المعروفة لـ "عالم الوحوش " وبادر بإنشاء استطلاع للرأي داخل المنشور.

[فيما يتعلق بالفصائل الموجودة في "عالم الوحوش " راودتني مؤخراً هذه الفكرة المفاجئة ، وأدعو الجميع للانضمام إلى هذا النقاش المحتدم.]

منشور بقلم: سوف يأتي الليل المظلم

المحتوى:

في هذه الأيام كانت فعاليات "قصر جيلي " حافلة للغاية. لم أحضرها ، لكنني شاهدت العديد من مقاطع الفيديو من الموقع.

ومن هنا ، نما لدي شك وأردت أن أسأل عن آراء الجميع.

في لعبة "الأرض المظلمة " التي تتخذ من "عالم الوحوش " خلفية لها ، تواصلنا بالفعل مع العديد من القوى العرقية القوية. بافتراض أننا لسنا لاعبين ، بل دخلنا "عالم الوحوش " كمنتقلين ، والآن أتيحت لنا فرصة اختيار خلفية هويتنا ، فماذا ستختارون ؟

ملاحظة أولية ، الهويات التي وضعتها تعتمد على تقارير استخباراتية موجودة وقد لا تتوافق مع الوضع الفعلي.

إذا كانت لديكم أفكار مختلفة ، فلا تترددوا في ترك تعليقاتكم. سأقوم بإجراء التعديلات حسب الاقتضاء.

فيما يلي الفصائل المشاركة في هذا التقييم:

الخيار الأول: المد الأسود المرعب.

عند عبوركم إلى "عالم الوحوش " ستصبحون روحاً شريرة ذكية حديثة الولادة تمتلكون "عيناً شريرة " للمساعدة في نموكم (بالإشارة إلى روح التفكير الشريرة للأرض). تبدأون في تطوير وحدات جيشكم من الأرواح الشريرة منخفضة المستوى من الدرجة 1-3 ، لتبنوا تدريجياً جيش "المد الأسود المرعب " متعدد الأنظمة ، بما في ذلك سلسلة الكوارث ، وسلسلة الأوبئة ، وسلسلة كوارث الموت ، وسلسلة الدمار ، إلخ.

تمتلك مكتبة أنواع الجنود عدداً لا يحصى من قوالب الأرواح الشريرة التي يمكن اختيارها وإنتاجها. وطالما أنكم تمتلكون طاقة "مد أسود " يكفى ، يمكن لأي وحدة جيش ترغبون بها أن تكون في متناول أيديكم.

يمكنكم أيضاً توسيع أراضيكم تدريجياً من خلال تغطية "نطاقات العقد " للحصول على المزيد من مغذيات المد الأسود حتى تصبحوا كارثة طبيعية تجتاح "عالم الوحوش ".

ولكن في هذه العملية ، قد تواجهون أيضاً قوى عظمى وتلقون حتفكم على الفور (ففي نهاية المطاف "عالم الوحوش " مليء بالأزمات ، ونظرياً ، قد يؤدي وصول مفاجئ لقوة عظمى إلى تدميركم في أي وقت ، مثل "الهبوط الإلهي " المفاجئ للجيش الآلي في المرة السابقة ، والذي قضى علينا وعلى "المد الأسود " في لحظة).

عامل الخطر: 3 نجوم (على مقياس من 1-10 نجوم).

سرعة التطور: 10 نجوم.

إمكانات التطور: لانهائية.

الخيار الثاني: قبيلة الحشرات القتالية.

عند اختيار هذه الهوية ، ستعبرون إلى "عالم الوحوش " وتصبحون عقلاً مدبراً منخفض المستوى لـ "عرق الحشرات ".

بمجرد دخولكم إلى "عالم الوحوش " يمكنكم اكتساب الطاقة لرعاية محاربي الحشرات عن طريق استهلاك موارد الأرض (الصخور ، النباتات ، المواد الروحية ، إلخ).

وفي أثناء عملية التطور والنمو ، ستجمعون باستمرار "الفيرومونات " التي تطلقها القوى المنافسة ، وتتعرفون على خصائصهم العرقية ، وتربون محاربي حشرات حديثي الولادة قادرين على مواجهة تلك القدرات.

ومع الحصول على المزيد من الفيرومونات ، سيصبح محاربو الحشرات الذين تربونهم أقوى وسيتكيفون تدريجياً مع بيئات العمليات المختلفة.

نظرياً ، قدراتكم ليس لها حدود. ورغم أنكم تربون نوعاً واحداً من الوحدات إلا أن الوحدات التي تربونها يمكن أن تخضع لتطور لانهائي ، متفرعة مثل شجرة المهارات إلى أنظمة وحدات مختلفة. وبعد حرب طويلة مع أي قوة عرقية ، سيتحولون في النهاية إلى حملان وديعة لا تشكل أي تهديد لكم ، ليصبحوا في النهاية طعاماً لنموكم.

ومع تزايد القوة ، ستزداد سرعة تفريخ جنودكم بسرعة ، وستوجه وعيكم نحو ضجيج صاخب ، حيث تنوح كل الأشياء من حولكم.

بالطبع ، لا تزال هناك احتمالية للموت المفاجئ أثناء عملية التطور.

عامل الخطر: 3 نجوم.

سرعة التطور: 10 نجوم.

إمكانات التطور: لانهائية.

الخيار الثالث: جيش المد المعاكس.

باختياركم هذا ، ستصبحون من "الأنواع الفضائية " في شكل بشري (يمكنكم اكتشاف أن الأنواع الذكية الأولية في "عالم الوحوش " غالباً ما تكون شبيهة بالبشر ، ورغم وجود اختلافات واضحة في الخصائص إلا أن بنية الحياة العامة تميل نحو النموذج البشري). و بعد ذلك يتعين عليكم المشاركة في بطولة اختيار "جيش المد المعاكس " وتصبحوا ممثلين للقبيلة للانضمام إلى معسكر التدريب للمرحلة الأولى للتدريب.

ولكن لتصبحوا محاربين حقيقيين ، ما زال يتعين عليكم اجتياز التقييمات الصارمة لمعسكرات التدريب من المرحلة 1 إلى 5.

تتمتع هذه العملية بعامل أمان أعلى مقارنة بخيارات العبور لـ "المد الأسود " و "مد الحشرات ".

بصفتكم مجندين جدداً ، ستحصلون على حماية من "جيش المد المعاكس " ولكن بعد إكمال تقييم التجربة النهائية ، سيتم إرسالكم إلى الخطوط الأمامية الشرسة في ساحة المعركة للحصول على فرص للنمو السريع ، ولكن احتمالية الموت أثناء أداء الواجب ستزداد أيضاً بشكل ملحوظ.

وعند النمو وصولاً إلى هذه المرحلة ، سيكون عامل الأمان الخاص بكم أقل بكثير من "روح الشر " في وضع القائد الخلفي أو حتى "عقل الحشرات المدبر ".

ومع ذلك هناك احتمالية أيضاً حيث تنجون مرات عديدة في الحروب الشرسة ، لتحصلوا على قوة هائلة تشبه قوة الآلهة من خلال "ختم إله الحرب ".

عامل الخطر: 1-7 نجوم.

سرعة التطور: 7 نجوم.

إمكانات التطور: 9 نجوم.

الخيار الرابع: عرق الآلهة القديمة.

عند وصولكم إلى "عالم الوحوش " تصبحون عضواً في "عرق الآلهة القديمة " وتكتسبون "قوة الروح القتالية " من خلال التشغيل المنظم للساحة. ورغم قلة أعدادكم (هذا استنتاجي ، حيث يبدو أن الكائنات الذكية التي تم التعامل معها في المناطق البحرية المجاورة لم تصادف أفراداً من "عرق الآلهة القديمة " لذا أعتقد أن هذه القبيلة ذات عدد قليل وتتبع مسار تطور النخبة) ، فإن لكل عضو نقطة انطلاق عالية للنمو ، ويمكن تخصيص "قوة الروح القتالية " له من أجل نمو سريع في القوة.



تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.

الاعدادات

لا يعمل مع الوضع المظلم
اعادة ضبط