أعلى مكافأة: 2200 نقطة جدارة!
كان ذلك أكثر من مدخرات رين سو الحالية!
حقًا!
هل يشعر رين سو بالإغراء؟ إنه يريد فقط الإسراع!
لكنه لم يلعب ألعاب الدفاع عن الأبراج الاستراتيجية لفترة طويلة - كانت آخر مرة *بلانتس ضد الزومبي* - فكان من الواضح أن مثل هذه الألعاب لا تتطلب إدارة دقيقة. فلم يكن رين سو خائفاً على الإطلاق؛ في الواقع، شعر: "أنا مستعد لهذا".
إضافةً إلى ذلك، كان لديه بوابة الحارس كقناة رسمية لـ "ذهب الكريبتون"، ومع موسيقى "أصوات الربيع المتدفقة" لم يكن ليتراجع أبداً. وفي أسوأ الأحوال، كان بإمكانه استخدام ذهب الكريبتون للفوز. حتى لو أنفق كل نقاط جدارته عليه، طالما استطاع تسجيل نقاط عالية وإنهاء اللعبة، فسيحقق ربحاً هائلاً!
ماذا عن الألعاب متعددة الفصول؟
ماذا عن 6 نجوم++++؟
ماذا عن استراتيجية الدفاع عن الأبراج؟
كان رين سو متحمساً للغاية لدرجة أنه لم يستطع كبح جماح حماسه!
اختر اللعبة!
حمل اللعبة!
في أقل من عشر ثوانٍ، ظهرت على الواجهة الرئيسية لعبة تحمل غلافاً يضم كواكب المجموعة الشمسية وهي تغرق في إشعاع الحرب.
عند دخول اللعبة، ظهرت رسالة تنبيه:
"الاتصال بمستقبل بعيد... الاتصال... "
"2049، القاعدة القمرية. "
مع صوت تروس حادة، انفتح شيء ما على الشاشة؛ وفجأةً انقشع الظلام ليحل محله النور، ليجد رين سو نفسه ينظر من داخل ما يشبه كبسولة دعم الحياة. هل يعاني بطل اللعبة من مرض عضال ويحتاج إلى النوم في هذه الكبسولة؟ أم أنه في سبات شتوي؟ أو ربما...
لكن في اللحظة التالية، تحطمت جميع تخمينات رين سو العلمية.
قال صوت رجل هادئ: "توقف عن اللعب. وإذا استمررت في هذا، فسأقوم بحظر حسابك."
قلت: "من المفترض أن يكون هذا الحساب إرثاً عائلياً تتوارثه الأجيال؛ لن تجرؤ على ذلك!"
يا إلهي! في عام 2049، يستطيع بنو آدم بالفعل الاستلقاء في كبسولات لدعم الحياة ولعب ألعاب الواقع الافتراضي!؟
وتابع الصوت الرجولي الهادئ: "كفى، إنه إرث عائلي بالفعل. لم تلعب هذه اللعبة إلا لعام واحد وتتحدث بالفعل عن الإرث العائلي - إذا كان الأمر كذلك، فلا بد أن إرث عائلتك وفير لدرجة أنهم لن يتمكنوا من توزيعه بالكامل حتى لو حاولوا. انهض بسرعة."
قال صوت أنثوي رقيق: "من فضلك انهض. إنه التذكير المجدول الذي طلبته مني."
قلت: "تذكير مُجدول، هاه..."
انزلق باب كبسولة دعم الحياة إلى الأعلى، وتمكن رين سو من رؤية مكان وجود البطل.
كانت غرفة نوم واسعة على الطراز الأوروبي. أبرز ما يلفت النظر فيها سرير ضخم في المنتصف، يتسع لسبعة أو ثمانية أشخاص. وعلى الجانب الآخر من السرير، كان يوجد، على الأرجح، تلفاز بحجم 120 بوصة مثبتاً على الحائط، وأسفله العديد من الأجهزة ذات التصميمات الفريدة. حتى أن بعض هذه الأجهزة كان يشبه جهاز ألعاب الفيديو "مينيوورلد". بالإضافة إلى ذلك، كانت هناك العديد من الطاولات والكراسي، مما يشير إلى أن أكثر من شخص كان يسكن هذه الغرفة.
كان يقف أمام البطل ثلاثة أفراد ذوي أساليب مميزة للغاية.
كان أحدهم رجلاً في منتصف العمر، ذا شعر كثيف ولحية جذابة، بدت عيناه وكأنهما تشتعلان ببريق اللهب. كان يرتدي عباءة منقوشة بنقوش اللهب فوق زي قتالي أسود يشبه الزي العسكري. وكانت ذراعاه متقاطعتين على صدره، يشعّ بهالة مهيبة دون أن يُظهر غضباً، وكان يحدق به بنظرة غاضبة.
كانت الأخرى امرأة أنيقة وجميلة. كانت ترتدي معطفاً مخملياً أبيض ناصعاً، وبشرتها أشد بياضاً من الثلج، وشعرها أشقر بلاتيني، وبؤبؤ عينيها أزرق جليدي. كانت ترتدي وشاحاً بنقشة ماسية جليدية، وتحمل جهازاً شفافاً يشبه اللوح، وتنظر إليّ بحنان ولطف.
أما الثالث، الذي لم يتكلم بعد، فكان يرتدي نظارات واقية تكتيكية – تبدو وكأنها مصنوعة من سبع عدسات متصلة بعضها ببعض – تحجب عينيه تماماً. كما كان يرتدي سماعات رأس كبيرة الحجم تغطي أذنيه بالكامل. فلم يكن يظهر منه سوى ذقنه، مما يوحي بأنه شاب وسيم.
قالت العذراء الكريستالية بابتسامة: "لقد استيقظت."
قلت: "ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي، العذراء الكريستالية، المستمع السماوي الفطن، امم... صباح الخير؟"
قال ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي بحدة: "كفى تحيات. ومنذ متى وأنت تلعب؟ هل أصبحت غبياً؟"
فجأةً قال المستمع السماوي الفطن: "لماذا تعتقد أنه أصبح غبياً الآن فقط؟ هل من الممكن أنك أصبحت غبياً أيضاً؟"
قلت: "لقد هربت أخيراً من الأرض وقضيت بضعة أيام ممتعة، لذلك أنا فقط..."
لعن ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي قائلاً: "لم نجد لك أي أثر طوال شهر كامل. لولا أننا تذكرنا بيت ألعابك على القمر، لما عثرنا عليك أبداً. لو فُنيت البشرية، أود أن أرى كيف كنت ستصلح ذلك!"
قلت: "مهلاً، لقد استيقظت في الوقت المناسب، أليس كذلك؟"
قالت كريستال ميدن: "صحيح، صحيح. لم يحدث شيء بعد. لماذا أنت تافه إلى هذا الحد؟ ألم يكن من المفترض أن نسرع إلى هناك؟ لماذا ما زلت تضيع الوقت هنا في الحديث؟"
تلعثم ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي قائلاً: "أنت... أنت... لا يهم، هيا بنا!"
تغير المشهد. بدا أنهم غادروا غرفة النوم ودخلوا غرفة المعيشة، حيث فوجئوا بوجود مصفوفة نقل آني خيالية مغطاة برموز طاقة. وقفوا، ومعي، فوق مصفوفة النقل الآني. سألت: "إلى أين؟"
قال ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي: "لقد وصلت قوات مسبار السفينة بالفعل إلى ألفا قنطورس. توجّهوا إلى هذه الإحداثيات؛ سنقضي على طليعتهم."
ألفا قنطورس؟
حتى رين سو، الذي كانت معرفته الفلكية تقتصر على الأبراج الاثني عشر، شعر أن الاسم مألوف. وبعد بحث سريع، صُدم عندما أدرك أنه نظام نجمي يبعد 4.24 سنة ضوئية عن الأرض!
هل لم يقتصر دور شجرة تكنولوجيا الطاقة الروحية المستقبلية على فتح "لعبة التسلل الهولوغرافية" فحسب، بل كشفت أيضاً عن التكنولوجيا السوداء للحركة بين النجوم؟
تغير المشهد مرة أخرى. وهذه المرة، ظهرا معاً في الفضاء، يحدقان في نجمين ينبعث منهما طاقة شديدة. بدا أحد النجمين أكبر حجماً ويتألق بضوء ذهبي كالشمس، بينما ينبعث من النجم الأصغر والأقل سطوعاً توهج أقرب إلى اللون البرتقالي.
أشار المستمع السماوي الفطن فجأة إلى نجم خافت في الأفق، قائلاً: "إذا استمرت قوات طليعة السفينة في التحرك، فسوف تصل إلى بروشيما سنتوري دون انحراف."
بروشيما سنتوري، وهو نجم داخل نظام ألفا سنتوري النجمي الثلاثي، هو أيضاً أقرب نجم إلى الأرض، ولهذا السبب يُعرف باسم بروشيما سنتوري.
قال ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي: "بروشيما سنتوري قزم أحمر؛ درجة حرارة سطحه لا تصل حتى إلى 5,000 درجة مئوية. ويمكننا الاتصال به مباشرة، فكيف بهؤلاء الزوار القادمين من بعيد؟ لا بد أن هدفهم هو التهام مصدر الطاقة الروحية الخالدة لبروشيما سنتوري بالكامل، أليس كذلك؟"
لحظة صمت.
قلت: "هل تطلبني أنا؟"
ردّ ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي، وقد بدا عليه الألم، قائلاً: "من غيري؟ هل تظن أنني أخشى ضربك؟"
رفعت كريستال ميدن حاجبيها قليلاً. "هل تجرؤ؟"
وبينما بدا أن هذين الاثنين على وشك بدء جدال، قال المستمع السماوي الفطن ببرود: "استخدم عينيك. وكما أستطيع أنا، يمكنك أنت أيضاً أن ترى الأصل الخالد."
تغير المشهد تدريجياً، وبدا العالم وكأنه ثنائي الأبعاد. رأى رين سو بروشيما سنتوري الخافتة تتوهج بألوان زاهية تكفي لإضاءة الكون. وامتدت منها خيوط خيالية عديدة، متشابكة في عناقيد ضوئية غريبة في الفضاء الشاسع.
وتابع المستمع السماوي الفطن شرحه قائلاً: "لقد تأكدت من كل واحدة منها واكتشفت أن وظائف الأصل الخالد ونقاط الطاقة الروحية تتطابق تماماً مع تلك الموصوفة في ورقتك البحثية المنشورة."
"تلك التجمعات البيضاء من الضوء هي نقاط الطاقة الروحية للقتال القريب، والتي تسمى، وفقاً للاسم الذي أعطيته، "مواقع القتال القريب". يتلقى فيلق المتدربين المتمركز في مواقع القتال القريب ضرراً معززاً من الطاقة الروحية، ويمتد نطاق هجومهم إلى 1.5 × 10^8 كيلومتر، وهو ما يعادل المسافة من الشمس إلى الأرض.
"المجموعات الزرقاء هي نقاط الطاقة الروحية بعيدة المدى، والمعروفة أيضاً باسم "المواقع بعيدة المدى"، وهي نادرة ولكنها تسمح للمتدربين المتمركزين هناك بنطاق هجوم يمتد إلى ما لا نهاية، حتى أنه يضرب أهدافاً على بُعد سنوات ضوئية.
يوجد أيضاً تجمع أسود، وهو فخ طاقة روحية خفي. يبدو كفراغ عادي، ولكن بمجرد تفعيله، يتحول التجمع الأسود إلى فراغ الطاقة الروحية الذي يلتهم كل شيء. لا يمتلك فراغ الطاقة الروحية جاذبية، ولكن أي شيء يسقط فيه سيُدمر حتماً؛ لذا يمكن استخدامه كفخ. توجد أيضاً بعض نقاط الطاقة الروحية الخاصة، ولكن لا يوجد أي منها هنا.
تنشأ جميع نقاط الطاقة الروحية هذه بسبب وجود الأصل الخالد. وحيثما يوجد الأصل الخالد، توجد نقاط الطاقة الروحية الحاسمة هذه.
"في العصور القديمة، ربما كانت هذه الأماكن تسمى كهوف السماء والأراضي المباركة أو المناطق المُحرّمة، ولكنها الآن موارد حيوية يجب أن نسعى جاهدين لاستخدامها."
"إن هدف حضارة "السفينة" الخالدة هو نهب الأصل الخالد، والاعتماد على التهامه لإطالة عمر حضارتهم."
توقف للحظة، ثم تابع قائلاً: "بحسب بحثكم، يُعتقد أن حضارة السفينة النجمية قد وُجدت منذ مئة مليون عام. ولقد كانوا أول حضارة تواجه موجة الطاقة الروحية، ونجحوا في الارتقاء بحضارتهم. وباتباعهم نهج "ذبح الإوزة التي تبيض ذهباً"، حوّلوا جميع أفراد شعبهم إلى خالدين معمرين. إلا أن أفعالهم تُسرّع انحسار موجة الطاقة الروحية. ولأن حضارة السفينة النجمية لا ترغب في فقدان خلودها، فإنها تسعى إلى مواجهة موجة الطاقة الروحية التالية."
لا تسمح حضارة السفينة للأجناس الأخرى بإهدار موارد مدّ الطاقة الروحية. بل إنها تُبيد الحضارات الأخرى مباشرةً عبر الحروب، وتستولي عليها كما يستولي طائر الوقواق على عشّ آخر، وتستهلك مصدر الطاقة الروحية الخالدة لإطالة عمرها. وعندما ينحسر مدّ طاقة روحية، تبحث عن المدّ التالي.
"الآن، يقع المد الروحي التالي على الكوكب الأزرق، على حافة الذراع الحلزوني الثالث لمجرة درب التبانة: الأرض."
"لقد وصلت قوات الاستطلاع الخاصة بهم الآن إلى نظام نجم سنتوري، وهي تستعد لابتلاع أصل بروشيما سنتوري الخالد كطاقة لاستدعاء جيش الخالدين العظيم."
وبينما كان رين سو يستوعب كل إعدادات اللعبة هذه، قام المستمع السماوي الفطن فجأة بمد يده اليمنى نحوي.
وفي الوقت نفسه، مدت كل من ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي وعذراء الكريستال أيديهما اليمنى نحو رين سو.
ظهرت في أيديهم بلورة على شكل ماسة تشع ببريق ذهبي، مبهرة وجميلة لدرجة لا يمكن للمرء أن يصرف نظره عنها.
قال المستمع السماوي الفطن: "دعونا نقاتل جنباً إلى جنب مرة أخرى."
أعلنت كريستال ميدن: "لقد كنت أنتظر هذه المعركة لفترة طويلة."
شخر ذئب الحرب ذو اللهب القرمزي قائلاً: "همم، دعني أستخدم "لووماي الناري" لتطهير ذنوب هذه السلاحف العجوز."
همم؟ رمش رين سو. ما الذي يحدث فجأة؟
أوضح المستمع السماوي الفطن: "بناءً على أوامرك، لم يُكشف غزو الحضارة الخالدة لأحد. ففي النهاية، بالنسبة لهم، انتهت هذه الحرب قبل 50 عاماً... ومع ذلك، فإن قوة الحضارة الخالدة تفوق بكثير خيال بني آدم."
"حتى كقوة استطلاع طليعية، يتطلب الأمر منا نحن متدربي الأدوار الثمانية التعامل معهم. والمتدربون العاديون، حتى مع التحكم الحديدي، لا يستطيعون ببساطة هزيمة الخالدين."
"بالاعتماد على قوة الأرض الحالية، ووفقاً لتوقعات ملك الأرواح والملك الرحيم، حتى لو تمكنت حضارة الأرض من هزيمة حضارة السفينة، فلن يكون ذلك سوى نصر باهظ الثمن، حيث سيتم القضاء على تسعة أعشار سكانها البالغ عددهم عشرة مليارات نسمة على الأقل."
"إذن كانت أفعالك صحيحة."
"وفقاً للخطة، ستذهب لتفعيل الأصل الخالد لبروشيما سنتوري. وباستخدامه كأساس، ستقوم بإنشاء مصفوفة الفوضى المكانية والزمانية لنقل جحافل حضارة السفينة القادمة إلى النظام الشمسي قبل 50 عاماً."
في ذلك الوقت، لم تكن الطاقة الروحية قد انتعشت بعد في النظام الشمسي. وستجد حضارة السفينة، التي تعتمد على تكنولوجيا الطاقة الروحية، أن قوتها قد انخفضت إلى أقل من واحد بالمائة.
"لكنك – أيها الماهر في مهارات لا حصر لها كالانتقال الآني المكاني، واستعارة الزمن، وتجميع المشاعر، وتفعيل الأصل الخالد – ستعود إلى الأرض قبل 50 عاماً. هناك، ستستدعي مجندين جدداً، وتشكل فيلقاً، وتستغل السمات الفريدة للأصل الخالد ونقاط الطاقة الروحية لتدمير حضارة السفينة القوية في ذلك الماضي الموحش روحياً!"
"على الرغم من أن الأمر يبدو غير عادل بعض الشيء بالنسبة للأرض قبل 50 عاماً... فقد أثبتت الحقائق أن هذا ليس فقط أفضل مسار للعمل، بل هو أيضاً الخيار الأكثر صحة!"
"وسنقبل أمرك هنا، وسنشتبك مع القوات الخالدة، ونمنعهم من التدخل في شؤونك!"
وبينما كانوا يتحدثون، اندمجت بلوراتهم على شكل ماسة في "أنا". وفي الوقت نفسه، ظهرت رسالة على اليمين: "لديك متدربون جدد جاهزون للنشر."
فهم رين سو الأمر أثناء استماعه. وهذا في الأساس مستوى تعليمي.
تحولت زاوية رؤية اللعبة على الفور إلى خريطة ساحة معركة كونية ثلاثية الأبعاد، لكن رين سو لم يشعر بالقلق – لأن كل ما كان عليه الانتباه إليه هو نقاط الطاقة الروحية المتلألئة في الكون المظلم.
في تلك اللحظة بالذات، على الطرف الآخر من ساحة المعركة، بين ألفا سنتوري أ وألفا سنتوري ب، ظهر العديد من الأعداء ذوي اللون الأحمر الشبيه بالديدان.
رغم صغر حجمها الظاهري، إلا أن منظور اللعبة الحالي كان كونياً، حيث تُتخذ النجوم مرجعاً! قد تكون هذه الديدان متناهية الصغر، لكنها بدت وكأنها ربع حجم النجوم!
مقارنة بالأرض... لا، إنها أكبر من الأرض!
هل يمكن للبشرية أن تواجه مثل هؤلاء الأعداء؟!
لكن عندما فتح رين سو "قائمة المتدربين"، انبهر للحظة.
متدرب ذو ثماني دورات: ذئب حرب اللهب القرمزي!
متدربة الثماني دورات: العذراء الكريستالية!
متدرب ذو ثماني دورات: المستمع السماوي الفطن!
هذا المستوى التعليمي رائع للغاية، أليس كذلك؟ سأتمكن من القتال ضد متدربي الأدوار الثمانية منذ البداية!
أراد رين سو على الفور نشرهم في ساحة المعركة، لكنه أدرك بعد ذلك أنه لا يستطيع اختيار هؤلاء المتدربين.
ماذا يحدث هنا؟
وبعد فحص دقيق، اكتشف رين سو أن لكل متدرب "تكلفة نشر".
أوضحت العذراء الكريستالية قائلة: "في الواقع، لا نستطيع القيام بالانتقال الآني لمسافات طويلة في الكون. وكما أن الأمر يستغرق وقتاً طويلاً للغاية بالنسبة لنا نحن المتدربين للتكيف والاستفادة من تضخيم نقاط الطاقة الروحية، على غرار عملية الانضمام إلى الطريق؛ لا يمكن إنجاز ذلك دفعة واحدة."
"مع ذلك، أنت، بخبرتك في التمائم الفضائية وكونك الباحث الرائد في مجال الطاقة الروحية، لا يمكنك فقط تمكيننا من اجتياز الأنظمة النجمية، بل يمكنك أيضاً مساعدتنا على التكيف بسرعة مع تضخيم نقاط الطاقة الروحية!"
لكن هذا يتطلب منك إلقاء التعاويذ لنا. ومع أن كمية طاقتك الروحية هائلة وسرعة استعادتها فائقة، إلا أنه يجب عليك البقاء ضمن أصل خالد. هناك، تعتمد على قوة مصدر الجنيات لشحن طاقتك، مما يُولّد "نقاط إلقاء التعاويذ" التي يمكن استدعاؤها في أي وقت وتتراكم بلا حدود. تشير تكلفة النشر إلى عدد "نقاط إلقاء التعاويذ" التي تحتاجها لنشرنا على نقاط الطاقة الروحية في ساحة المعركة.
هكذا هي الأمور.
نظر رين سو إلى واجهة ساحة المعركة ورأى مؤقتاً "04:59" في الأعلى ولوحة نتائج "0/5".
وتابعت العذراء الكريستالية قائلة: "يشير العد التنازلي إلى الوقت المتبقي لتفعيل الأصل الخالد ونشر مصفوفة الفوضى المكانية-الزمانية. ويُظهر عدد الأعداء العدد الإجمالي للأعداء في هذه المعركة. ويتحقق النصر في المعركة عند انتهاء العد التنازلي أو عند القضاء على جميع الأعداء."
"بالمناسبة، هذا العد التنازلي لا يتبع مقياساً زمنياً عادياً. وبدلاً من ذلك فهو الوقت المُتصوَّر بعد استخدامك لتعويذة الزمن داخل الأصل الخالد لتسريع إطارك الزمني الخاص لإلقاء التعويذة بسرعة – عادةً ما يكون أسرع من الوقت الحقيقي بمقدار 10 إلى 20 مرة."
هذا منطقي. كيف يمكن لحرب كونية أن تنتهي في خمس دقائق؟ فهذه ليست أنمي، على أي حال.
لاحظ رين سو لوحة نتائج حمراء في الأعلى: "0/5".
أوضحت العذراء الكريستالية قائلةً: "هذا هو عدد حالات الفشل المسموح بها. إنّ الأصل الخالد أهم بكثير من المعركة نفسها. وإذا لم نعترض طريق الأعداء، فمن المرجح أن يندفعوا مباشرةً نحو الأصل الخالد. يشير عدد حالات الفشل المسموح بها إلى عدد الأعداء المسموح لهم باختراق الأصل الخالد. وعلى سبيل المثال، في هذه المهمة، إذا اخترق خمسة أعداء الأصل الخالد، تُخسر المعركة."
آه، إذن هناك هامش للخطأ! مستوى صعوبة اللعبة ممتاز. بهذه الطريقة حتى لو كنت ضعيفاً، يمكنني على الأقل ضمان الحصول على الحد الأدنى من التقييم المطلوب للنجاح.
لكن رين سو كان لديه شعور مزعج بأن هناك شيئاً ما ليس على ما يرام.
وجد خيار حوار وسأل: "إذا اقتحم أربعة أعداء الأصل الخالد، فكيف يتم التعامل معهم؟"
أجابت العذراء الكريستالية: "هاه؟ بالطبع، الأمر متروك لك للتعامل معهم."
سألتُ في حيرة: "هاه؟ ماذا تقصد؟"
قالت العذراء الكريستالية: "باعتبارها ورقتنا الرابحة النهائية، فإن أي أعداء يتسللون من بين أيدينا هم بطبيعة الحال من مسؤوليتكم التعامل معهم!"
أصيب رين سو بالذهول على الفور.
كان يعتقد في البداية أن البطل، بصفته القائد، مجرد شخص غير مقاتل بقي في الخلف وهو يصرخ قائلاً: "يا إخوتي، اندفعوا من أجلي!" وإلا، فلماذا لا ينضم إلى ساحة المعركة بنفسه؟
لكن في الحقيقة كان بطل اللعبة هو الأكثر روعة على الإطلاق!
لم يكن البطل بحاجة إلى أي تعزيزات من نقاط الطاقة الروحية. فبفضل موقعه في الأصل الخالد، كان بإمكانه التعامل مع أعداء المستوى النجمي الذين يحتاج متدربو الأدوار الثمانية الآخرون إلى نقاط الطاقة الروحية لمواجهتهم – حيث كان يمزقهم إرباً إرباً بأيديه المجردة، واحداً تلو الآخر!
ربما يكون هذا أقوى بطل رئيسي في أي لعبة لعبتها على الإطلاق!