رنين!
تردد صدى صوت اصطدام الشفرات الحاد والواضح بينما أظهر الساموراي ذو الوجه الشبح، المرتدي درعاً قرمزياً ويحمل سيفاً قوياً، خبرته القتالية الواسعة. أثناء الصد، انقض على الفور بسيفه، مطلقاً القوة الكاملة للضربة!
تقنية مهارة متقدمة: صد السيف!
في اللحظة التي اصطدمت فيها سيوفهما، شعر رين سو باهتزاز عنيف في يديه. انزلق سيفه ذو المقبض الحلقي المزخرف بنقوش التنين، والذي يبلغ طوله قدمين وبوصتين، جانباً لا محالة، مما أدى إلى اختلال توازنه بالكامل!
حُسم النصر أو الهزيمة في لحظة. ولما رأى الساموراي ذو الوجه الشبح النقطة الحمراء على عدوه، والتي دلّت على نقطة ضعفٍ تُمكّنه من توجيه ضربة قاضية، انتهز الفرصة. رفع سيفه عالياً وضرب به ضربةً قاضيةً بزاوية، مُستعداً لتنفيذ ضربة كيسا القاضية، ليقضي تماماً على المبارز الملطخ بالدماء القادم من البلد الغامض!
في تلك اللحظة، قام رين سو بتفعيل غش جسدي.
في مثل هذه الحالة من الاهتزاز عالي التردد لكامل الجسد حتى لو تمكن رين سو من الرد، فسيكون الأمر صعباً للغاية، ومن المؤكد أنه لن ينجو من الموت بضربة واحدة.
ومع ذلك، بعد أن فعّل رين سو "التجوال الزمني"، قاوم الاهتزازات عالية التردد التي كانت تعيقه، وقام بتعديل جسده ببطء للتحرك جانباً، وبصعوبة بالغة، تجنب ضربة كيسا القاضية الخاصة بالساموراي ذي الوجه الشبح!
ماذا؟!
راقب الساموراي ذو الوجه الشبح في دهشة. حيث كان صحيحاً أن الشخص غير المدرع يمتلك سمة تسمى "إضعاف الإحساس بعدم توازن الجسد". نظرياً، سمح لهم ذلك بمواصلة الحركة حتى في ظل ظروف "خطيرة" مثل الضربات القوية أو التصلب أو عدم توازن الجسد. ومع ذلك، كانت هذه هي المرة الأولى في حياته التي يشهد فيها أي شخص يحقق ذلك!
لقد اختبر بنفسه فقدان التوازن بسبب صدّ السيف، ويعرف شعوره جيداً. كيف يمكن للمرء أن يتأقلم مع الاهتزازات عالية التردد الناتجة عن عقوبة فقدان التوازن دون خوض آلاف التجارب؟ كم مرة اهتز جسده حقاً؟
لكن في هذه اللحظة، استغل رين سو الموقف ليقترب. حيث توقفت عقوبة الاهتزاز عالي التردد، وثبتت قدميه على الأرض الترابية، ودفع بجسده مستغلًا حركة خصره!
أزَّ السيف ذو المقبض الحلقي في الهواء، وشق نصله درع جسد الساموراي ذي الوجه الشبح القرمزي، فقسمه إلى نصفين!
"ها!" صرخ الساموراي ذو الوجه الشبح، وهو يموت راضياً.
تناثر الدم على رداء رين سو الأبيض البسيط الذي أصبح الآن مليئاً بالبقع.
لكن شجاعته الشخصية لم تستطع أن تعوض هزيمة قواته.
أحاط به ثلاثة أشخاص بهدوء: مقاتل بسيفين، وقائد رماح طويلة، ورامي سهام.
كانت المعركة تقترب من نهايتها في مكان آخر. وإذا لم يتمكن رين سو من القضاء على هؤلاء الثلاثة بسرعة، فسيقترب المزيد منهم قريباً.
دون تردد، اختار رين سو مهاجمة جنرال الرمح الطويل أولاً. حتى بدون "التجوال الزمني"، كيف يمكن مجاراة سرعة رد فعل متدرب من المرحلة الرابعة بسهولة؟
حاول قائد الرمح الطويل التراجع، لكن سرعة المقاتل غير المدرع كانت لا تُضاهى. وانطلق رين سو راكضاً، بسرعة البرق، ولحق بقائد الرمح الطويل بسهولة. وبعد تفادي ضربته الكاسحة، طعنه رين سو مباشرةً في حلقه!
اشتبك بسرعة بالسيف مع المقاتل ذي السيفين الذي كان يقترب من الخلف، ثم اندفع بحزم نحو الرامي الذي كان يستهدفه!
والمثير للدهشة أن الرامي لم يفرّ، بل وقف بثبات تحت شجرة، وهو يشدّ قوسه. وبينما كان رين سو يقترب، ركل الرامي فجأة جذع شجرة ذابلة، فانطلق عالياً في الهواء!
"التالي."
نظر رين سو إلى الأعلى بشكل غريزي. أعمى ضوء الشمس خلف الرامي بصره، فابيضت رؤيته فجأة.
ثم أصبح مجال رؤيته الأيمن مظلماً تماماً.
استغل الرامي وهج الشمس ليخلق هذه الفرصة المثالية ويطلق النار عليه مباشرة في وجهه!
معتمداً على ذاكرته، واصل رين سو اندفاعه للأمام. طعن بسيفه ذي المقبض الحلقي بقوة، مخترقاً صدر وبطن الرامي الساقط!
لكن بينما كان رين سو الذي فقد بصره في إحدى عينيه، يستدير لمواجهة المقاتل ذي السيفين، قام مبارز آخر كان ينصب له كميناً من اليمين بقطع ذراعه اليمنى!
اهتزت ذراعه اليمنى بشدة، مما يشير إلى أنها غير قابلة للاستخدام ومصابة إصابة بالغة. جعل الاهتزاز الشديد حركات رين سو خرقاء وغير متناسقة.
كما اهتزت ربلة ساقه اليسرى بتردد عالٍ كما لو كانت مثقوبة، وسقط رين سو غريزياً على ركبتيه، ودخل جسده في حالة من عدم التوازن.
رفع المبارز ذو السيفين نصله الأيمن عالياً، متأهباً لقطع رأس رين سو. ولكن في تلك اللحظة، قفز رين سو بجهد يائس، وأمسك السيف ذا المقبض الحلقي الذي طار من يده المقطوعة بأسنانه، وضرب بقوة على حلق المبارز ذي السيفين!
تدفق الدم من حلق المقاتل ذي السيفين بينما ضعفت ذراعاه وسقط أرضاً.
لكن بحلول ذلك الوقت كان جسد رين سو بأكمله يهتز بشدة بفعل اهتزازات عالية التردد. لم يمنح الآخرون هذا الجندي المنهك أي فرصة أخرى، فقاموا بتقطيعه إرباً إرباً بسرعة!
انغمس المشهد في الظلام. وظهرت كلمة حمراء داكنة ترمز إلى "الموت" في منتصف الشاشة.
"مدة البقاء على قيد الحياة: 254 ثانية"
"عدد القتلى: 29"
"إنجاز خاص: وُلِدَ من الموت، وقضى على عدو في حالة "خطيرة""
"تقييم المعركة: شجاعة لا تلين"
"نقاط القتال: 164 نقطة"
مع تلاشي الاهتزازات التي ارتطمت بكامل جسده، نهض رين سو الذي كان قد انهار على الأرض الرخوة. حيث شاهد بحماس إعادة عرض القتال، ثم ضغط على زر "بدء المباراة".
في تلك اللحظة، ظهرت رسالة على الشاشة "عذراً تم رصد بعض المشاكل في سجل اللاعب، ويقوم فريق العمل حالياً بمراجعة سجل لعبك. يُرجى إعادة لعب هذه اللعبة بعد 6 ساعات. تعتذر شركة لياويوان للترفيه بشدة عن أي إزعاج قد يكون قد حدث."
لا يُصدق!
هل اشتبه مسؤولو اللعبة فعلاً في غشه؟ هل كان ذلك فقط لأنه لعب ثلاث معارك واسعة النطاق 100 ضد 100 على التوالي، وقتل 29 شخصاً على الأقل في كل مرة؟ هل كان ذلك ضرورياً حقاً؟!
لكن رين سو كان متعباً للغاية أيضاً. خلع نظارته الخفيفة المغلقة، ثم نزع بذلته المطاطية التي تغطي كامل جسده، وألقى سيفه الأخضر ذا المقبض الحلقي على الأرض. وما إن لامس السيف الأرض حتى اندمج مع سطحها الأخضر، وكأنه لم يكن موجوداً قط.
وقفت دمية خضراء أمام رين سو، والتي ذابت هي الأخرى إلى سائل أخضر، واندمجت بسرعة في الأرض.
توقف رين سو ليستريح، فأدرك أنه قد تعرق بالفعل. حيث كان تبديد الحرارة في تلك البدلة المطاطية جيداً بشكلٍ مدهش؛ لم يشعر رين سو بأي انزعاج على الإطلاق. حيث يبدو أن حتى إطلاق الريح في البدلة المطاطية لن يسبب أي مشاكل تُذكر.
وبينما كان يستحم، تذكر تجربته الأخيرة في الألعاب، وكان رين سو راضياً تماماً عن جهاز الألعاب الجديد هذا.
صحيح أن صندوق باندورا السحري لم يكن يحتوي على الكثير من الألعاب بعد. لعبة "روح حرب السيف والشفرة" التي لعبها رين سو للتو كانت حالياً اللعبة الوحيدة المتاحة للعب الجماعي عبر الإنترنت.
كانت ميزتها الرئيسية هي "القتال الواقعي بالأسلحة البيضاء" مما يسمح بالمبارزات الفردية أو المعارك الجماعية. وتنوعت الأسلحة من السيوف والرماح والأسلحة ذات المقبض الطويل إلى الأقواس والكوني وغيرها من الأسلحة الغريبة. وشملت خيارات الدروع الدروع الكاملة والمتوسطة والخفيفة، بالإضافة إلى عدم ارتداء أي درع. وكان رصد الهجمات واقعياً للغاية، وهو ما مكّن رين سو من تنفيذ تلك الحركات البهلوانية "الدقيقة".
تمت محاكاة أحاسيس التعرض للهجوم واشتباك الأسلحة من خلال اهتزازات البدلة المطاطية والدمى الخضراء.
سيعلم البرنامج التعليمي اللاعبين كيفية استخدام الأسلحة، وستوفر البدلة المطاطية المساعدة أثناء العمليات الفعلية.
بالطبع، لا تزال هناك العديد من العيوب في التشغيل الفعلي، مثل عدم وجود ردود فعل عند ضرب الرأس، أو كيف يمكن تجاوز عقوبات الاهتزاز باستخدام الغش القائم على التعاويذ... ولكن بالنسبة لتجربة اللعب الحالية كان رين سو راضياً تماماً.
لقد كانت تجربة منظور الشخص الأول الغامرة وردود الفعل الحسية لكامل الجسد لا مثيل لها على الإطلاق من قبل أجهزة التحكم التقليدية في الألعاب أو لوحات المفاتيح والفأرات - لقد كانت تجربة حقيقية من الجيل التالي.
كان الأمر ببساطة أن لعبها كان مرهقاً للغاية.
ضع في اعتبارك أن رين سو كان متدرباً من المرحلة الرابعة؛ حتى هو شعر بالإرهاق بعد ثلاث معارك متتالية تضم مئة لاعب. ومن المحتمل أن يجد اللاعبون العاديون معركة واحدة من هذا النوع مرهقة للغاية.
علاوة على ذلك كان هناك عدد كبير من الأثرياء في البلد الغامض. وقدّر رين سو، بناءً على عدد غرف التوفيق بين اللاعبين، أن عدد اللاعبين عبر الإنترنت في اللعبة يُقارب ألفي لاعب. إلى جانب لعبة "السيف وشفرة الحرب الروح" كانت هناك أيضاً العديد من ألعاب اللاعب الفردي الممتازة الأخرى، مثل لعبة إطلاق نار "نداء العصر" ولعبة الفانتازيا "سيف الكهرمان" ولعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول "الخادمة المخصصة" - التي كانت مخصصة للاعبين الذكور البالغين فقط، وكان لا بد من شرائها عبر قنوات خاصة.
وبناءً على هذا الحساب، لا بد أن عدد المشترين قد تجاوز خمسة أرقام.
ومع ذلك فقد سمع رين سو الكثير من اللعنات الأجنبية المنطوقة بشكل مثالي في اللعبة، مما يشير إلى وجود عدد لا بأس به من اللاعبين الدوليين.
كما يقول المثل، الراحة تورث الهوى. وبعد استحمامه، ولأنه مُنع من اللعب لم يستطع رين سو مواصلة لعب "روح حرب السيف والشفرات". ثم تساءل عما إذا كان تشياو مويي والآخرون قد غادروا.
بعد العشاء الليلة، طُرد رين سو من قبلهم لأنهم كانوا بحاجة لمناقشة بعض "القضايا التي لا علاقة لها برين سو على الإطلاق".
ومع ذلك كان لدى رين سو دائماً شعور أشبه بشعور أمة مهزومة تم استبعادها من مؤتمر غنائم المنتصرين - شعور بفقدان السيادة والإذلال.
عاد رين سو الليلة الماضية، وقد غمره شعور بالراحة لنجاته من الكارثة. واليوم تمكن أيضاً من حل مشكلة أخته - إلى حد ما. سأل والده سراً عن أحوال المنزل، فأجابه والده "نحن جميعاً نزيد من تماريننا الرياضية. ولقد جهزنا عدة أثقال في المنزل، بانتظار عودتك". يبدو أن والديه يتمتعان بصحة جيدة، جسدياً ونفسياً.
بعد أن وفى رين سو بوعده لأخته، تذكر بطبيعة الحال وعده لدونغ الروح الخضراء - كح كح - وهو الطريق المختصر لترقية علاقتهما بسرعة.
لا تسيئوا فهمي؛ رين سو أراد فقط أن ينام مع دونغ الروح الخضراء، بطريقة نقية وأفلاطونية للغاية.
كان لهذا أساس نظري. فبحسب نظرية العتبة العاطفية، فإنّ التدرّج في تطوير العلاقة من شأنه أن يُعمّق الرابطة. وعلى سبيل المثال، إذا كان اتخاذ خطوة كبيرة واحدة كافياً لرفع مستوى العلاقة، فإنّ تقسيمها إلى خطوات أصغر - كالنوم معاً، ثم الذهاب إلى فندق للنوم معاً، وأخيراً ترك الأمور تسير بشكل طبيعي - قد يرفع مستوى العلاقة إلى ثلاثة مستويات!
ولتحقيق أقصى قدر من الفوائد كان على رين سو، بالطبع، أن يأخذ الأمور ببطء!
كان هناك سبب آخر، وإن كان بسيطاً للغاية: شعر رين سو أنه إذا خاض "تجربته الأولى في اللعبة" مع شخص ما قبل حل مشكلات تكوين الفرق في وضع اللعب الجماعي، فقد يؤدي ذلك إلى عواقب غير متوقعة. وعلى سبيل المثال، قد يُجبر على الاعتزال نهائياً وبشكل غير كامل (بالمعنى الحرفي للكلمة) من لعبة "إيرث أو إل"...
لكن رين سو سأل الصغير جيو سراً عبر تطبيق وي شات، فأجابت الصغير جيو أن الجميع ما زالوا هناك، وربما يقضون الليلة هناك. لذا سيضطر رين سو للنوم وحيداً مرة أخرى الليلة.
أما لونا، فانسَ الأمر. ومنذ أن اكتشفوا قدرتها على التحول لمدة ثلاثين دقيقة يومياً، جعلوها تتحول أمام الجميع. وبطبيعة الحال لم تجرؤ لونا على إثارة المشاكل، وتحولت بانضباط، مرتديةً ملابسها.
كانت تفاعلات لونا مع رين سو أشبه بلقاء سجين مع عائلته: تقتصر على تواصل لطيف يتناسب مع قواعد سلوك طالبة في المرحلة الإعدادية - عناق، أو على الأكثر، قبلة على الخد. أي شيء أكثر حميمية، وكان تشياو مويي سيعلمها كيف "تتصرف كقطة".
كانت الساعة تقارب منتصف الليل. فلم يكن لدى رين سو ما يفعله، فأخرج جهاز ألعاب العالم المصغر، وارتدى بدلة استشعار الحركة، وفصل صندوق باندورا السحري عن الشبكة، وشغّله. ثم دوّى صوت رجل غريب في أذنه:
"متعة لا تنتهي في العالم المصغر."
على عكس شاشة بدء التشغيل التي عرضت خلفية كوكبية، فإن شاشة بدء تشغيل صندوق باندورا السحري تشبه إلى حد كبير التدفق الهائل والمضطرب لنهر الزمن الفضي الأزرق الذي رآه رين سو عندما اجتاز الأبعاد.
كما تم تعديل الواجهة الرئيسية تلقائياً، حيث ظهرت جميع الخيارات وكأنها تطفو في الهواء، مما يسمح لرين سو بالتفاعل معها مباشرة عن طريق اللمس.
أولاً كان حصاد المفاتيح: مفتاح زمني من فئة نجمتين من رين شينغمي، ومفتاح قمر فضي من فئة ثلاث نجوم من غو يويان، ومفتاح استياء من فئة أربع نجوم من تشياو مويي، ومفتاح صقيع من فئة أربع نجوم من باي جي.
ومع ذلك فإن صناديق الكنوز التي كانت بإمكان رين سو فتحها حالياً كانت جميعها من فئة الخمس نجوم، بل وكان لديه صندوق كنز واحد من فئة الست نجوم، لذا كانت هذه المفاتيح عديمة الفائدة مؤقتاً.
ثم جاء دور تعويذة الحصاد.
عندما انتقل رين سو إلى التحول الرابع، كما حدث عند انتقاله من التحول الثاني إلى الثالث، تشكلت حلقة إضافية داخل إعصار التشي الخاص به. وهكذا، أصبح لإعصار التشي الخاص برين سو أربع حلقات. وإذا كان لدى رين سو أي تعويذات منقوشة، فإن حلقة التشي ستعززها أثناء الترقية. ومع ذلك كان رين سو ينفذ معظم تعويذاته عبر واجهة جهاز الألعاب. التعويذة الوحيدة التي كان يتحكم بها بنفسه ويستخدمها بكثرة هي تعويذة المستوى الثاني "اللباس الشاش".
لذلك فإن فوائد التقدم إلى التحول الرابع تقع بشكل طبيعي على "الملابس الشاشية". وظلت آثارها دون تغيير بشكل أساسي، مع إضافة سمة خاصة واحدة فقط:
"يمكن دمجها مع تعاويذ ذات مستوى أعلى."
ببساطة، بمجرد أن يتعلم رين سو تعويذة من سلسلة "الملابس" من المرحلة الرابعة، ستندمج "ملابس الشاش" تلقائياً مع تعويذة دفاعية ذات مستوى أعلى. سيتقن رين سو حينها التعويذة ذات المستوى الأعلى على الفور وسترث خصائص "ملابس الشاش" الإضافية (مثل تسكين الألم الفعال، والتعافي التلقائي لحاجز الطاقة الروحية).
كانت هذه الميزة عملية للغاية، لذا لم يخسر رين سو شيئاً يُذكر. كل ما كان يحتاجه هو أن تعترف الدولة رسمياً بمرحلته الرابعة وتسمح له باستبدالها بتعاويذ أخرى من المرحلة الرابعة.
بخلاف ذلك لم يكن هناك الكثير. ولقد استُخدمت قدرة "التجوال الزمني" المشتقة من رابطة رين شينغمي عدة مرات. وصل دونغ الروح الخضراء الآن إلى مستوى الرابطة 5، مما قلل وقت إعادة استخدام قدرة "الانتقال الآني". كما انخفض وقت إعادة استخدام القدرة المشتقة "الوميض" - التي تسمح بالانتقال الآني غير المحدود خلال عشر ثوانٍ - إلى 30 يوماً.
مرّ الوقت سريعاً، متجاوزاً بهدوء الساعة 00:00، مبشراً بقدوم الأول من مارس.
وعلى عكس المزيج السابق من الترقب والخوف كان رين سو هذه المرة مليئاً بالحيوية!
بعد كل شيء كان قد حسّن تجهيزاته بشكل ملحوظ. أنفق رين سو الكثير من المال على صندوق باندورا السحري ليس فقط لأنه كان يرغب حقاً في اللعب، بل لأنه كان متشوقاً للغاية لرؤية كيف ستتكيف ألعاب جهاز الألعاب المصغر مع هذا الجهاز الجديد!
بالتأكيد لن يجعله ذلك يرتدي بدلة الواقع الافتراضي للعب ألعاب الأدوار أو ألعاب الفتيات، أليس كذلك؟
لقد افتتح "متجر العالم"!
لحسن الحظ لم يشهد شهر مارس أي أحداث خاصة، وظهرت "لعبة هذا الشهر المجانية" كالمعتاد.
تنفس رين سو الصعداء أيضاً. ففي النهاية، لطالما بدت ألعاب المناسبات الخاصة مرتبطة به بطريقة أو بأخرى، مهما كانت طفيفة...
لم يكن جهاز ألعاب العالم المصغر يتعرف على يوم الشجرة، أو اليوم العالمي للمرأة، أو اليوم العالمي لحقوق المستهلك. بل كان يعترف فقط بالمصطلحات الشمسية مثل بداية الربيع والاعتدال الربيعي، لذا لم تكن هناك سوى فرصتين للفوز في اليانصيب.
استغل على الفور فرصتي السحب الخاصتين خلال الفصل الدراسي الشمسي وحصل على لعبتين مجانيتين.
"مراقب القدر"
"هذه اللعبة هي لعبة استراتيجية لإدارة الألغاز."
ماذا سيحدث لو استطاع بطل الفيديو أن يلاحظ الجمهور الذي يشاهده من الخارج؟
بطل هذه اللعبة هو شخصية داخل هذا الفيديو - الشخصية الوحيدة التي تلاحظ اللاعب (الجمهور) خارج الشاشة وتستطيع التواصل معه. وهذا ما يمنحها وجوداً مميزاً.
يستطيع اللاعبون سحب الخط الزمني لعرض ماضي الشخصية الرئيسية ومستقبلها. وكما يمكنهم تعديل محتوى الفيديو باستخدام برامج مثل فوتوشوب، وأفتر إفكتس، وبريمير، وإيجيسب، وميتو شيو شيو، ومشغلات الموسيقى، وبالتالي تغيير مصير الشخصية الرئيسية في اللحظات المناسبة.
مكافأة إتمام اللعبة هي 500 نقطة جدارة. ترتبط مكافأة الإتمام الحصرية بالبرنامج الذي يستخدمه اللاعب بكثرة. تتوفر عمليات شراء داخل التطبيق، وقد تُضاف فصول مستقبلية، ومستوى صعوبة اللعبة هو: خمس نجوم.