تحركت الشاشة، ووصل السيد الشاب مو، برفقة الخادمة شياو سو، إلى مكان يشبه المعبد.
أمامهم قاعة الآلهة، غرفة لا تتسع إلا لتمثال إله. فلم يكن المبنى بأكمله يتسع إلا للتمثال، مع مساحة ضئيلة للشموع والقرابين والكنوز السحرية، الأمر الذي جعلها تبدو صغيرة وساحرة للغاية.
أشار السيد الشاب مو إلى الخادمة شياو سو بالهدوء، ثم نظر إلى الخارج.
بدا المكان كمعبد صغير من الخارج، تتخلله قاعات قليلة للآلهة تنبعث منها خيوط دخان متفرقة. وغطت الأوراق الممرات الحجرية، مما يوحي بأن الخريف قد انتهى وبداية الشتاء.
كما كانت هناك عدة أحجار مربوطة بحبال بيضاء، تقع على الجانبين الأيمن والأيسر لبوابة التوري التي تحمل علامة "مفتوح".
وقف عدد قليل من الشيوخ ذوي الملابس البسيطة أمام قاعة الآلهة، وأيديهم مضمومة معاً في الصلاة.
اعتقد رين سو أن هذا يشبه إلى حد ما أضرحة بلاد الساكورا المزدهرة (أزهار الكرز). هل من الممكن أن تكون ينغتشو في الواقع نسخة معدلة من بلاد الساكورا المزدهرة؟
لكنه لم يستطع استنتاج ذلك مباشرةً باستخدام المنطق السليم. لم يسمع قط عن عصر قديم وُجدت فيه الفصائل الست الكبرى، فضلاً عن عصرٍ تضمنت فيه تلك الفصائل ملاذاً أو جناحاً للمركبات الطائرة...
لو استنتج رين سو من اسم "جناح المركبات الطائرة" لكان من المفترض أن تدور أحداث اللعبة في عصر أسرة تانغ المزدهرة. ولكن بعد اعتلاء الإمبراطور تايزونغ العرش، لم يعد جناح المركبات الطائرة جزءاً من الهيكل الرسمي... مع ذلك لم يكن هذا سوى التاريخ الذي يعرفه رين سو؛ فليس من المستحيل أن يكون جناح المركبات الطائرة ما زال موجوداً داخل اللعبة.
لكن الملاذ حيّر رين سو تماماً. دفعه هذا إلى الاعتقاد بأن هذه إما لعبة تدور أحداثها في عالم موازٍ، أو أن جهاز الألعاب المصغر كان يهدف إلى شيء كبير، حيث قام بإقحام فترة من تاريخ الفنون القتالية قسراً في تاريخ البلاد الغامضة الذي يمتد لخمسة آلاف عام.
على أي حال تدور أحداث هذه اللعبة بعيداً كل البعد عن العصر الحديث. اختفى دور الخادمة منذ أكثر من مئة عام، ومع ذلك ما زال لدى السيد الشاب مو خادمة صغيرة مخلصة تتبعه بإخلاص. وعلى الرغم من أن هذه الخادمة بدت مسطحة الصدر وغبية، لا تصلح إلا كوقود للمدافع... إلا أنها تبقى خادمة!
ليس عليها أن تُدفئ يديه وقدميه وفراشه. وإذا لم يستطع البطل هزيمة الزعيم، فإن إرسال الخادمة إلى حتفها قد يُفعّل آليةً في الحبكة حيث يتم تنشيط قوته الكامنة المتفجرة، مما يؤدي إلى زيادة قوته بشكل كبير. وهذا من شأنه أن يسمح بهجوم مضاد منتصر - وهو حبكة كلاسيكية أساسية.
بالطبع، إلى جانب تعرضهن للطعن حتى الموت على يد زعيم، كان للخادمات استخدامات أخرى، مثل سد أعمدة برج قمع الشياطين أو التضحية بهن في طقوس السيف. ولو كانت هناك قصص خيالية غربية، لكانت استخداماتهن أكثر تنوعاً...
بعد مراقبة وجيزة، عاد السيد الشاب مو إلى المنطقة الواقعة خلف قاعة الآلهة وسأل الخادمة شياو سو: "هل تتحدثين لغة ينغتشو؟"
هزت الخادمة شياو سو رأسها قائلة: "لم أتعلم ذلك أبداً."
سأل السيد الشاب مو: "ألا تعرفين جيداً الصغير فاير، فتى التوصيل؟ سمعت أنه يجيد لغة ينغتشو. ألم تتعلمي منه في وقت فراغك؟"
واصلت الخادمة شياو سو هز رأسها قائلة: "الصغير فاير تجاوز العشرين من عمره، ومع ذلك ما زال يستمتع بأشياء لا طائل منها مثل دمى الظل والتماثيل الطينية. حياته الخاصة فوضوية إلى حد ما، لذلك نادراً ما أتفاعل معه."
قال السيد الشاب مو: "أرى... إذن عليّ أن أعلمكِ لغة ينغتشو. يكاد لا يوجد أي شخص من السهول الوسطى في ينغتشو الآن، ومعظم الموجودين هنا يتحدثون اللهجة المحلية. وإذا لم نتمكن من التحدث بها، فسنلفت الأنظار بالتأكيد. وعندما نخرج لاحقاً، ممنوع عليكِ الكلام. فقط اتبعيني ولا تكشفي عن هويتكِ كشخص من السهول الوسطى."
نظر السيد الشاب مو إلى الخادمة شياو سو وتابع قائلاً: "مع أننا هربنا من السهول الوسطى إلى ينغتشو، إلا أن قوة الفصائل الست الكبرى تُهيمن على العالم؛ فلا أحد في أرجاء المعمورة يجرؤ على تحديها. ما زال هناك احتمال أن يتم كشف أمري، لكنكِ يا شياو سو لم تقعي بعد تحت مراقبتهم. إضافةً إلى ذلك من غير المناسب لامرأة ضعيفة مثلكِ أن تظهري في الأماكن العامة وتلفتي الأنظار. ومن الأفضل أن تتنكري قليلاً. وإذا ما حدث طارئ ما، يمكنكِ إيجاد طريقة لإنقاذي - مع أنني لن أسمح بحدوث مثل هذا الموقف المحرج، بالطبع."
أومأت الخادمة شياو سو برأسها مراراً. أخرجت أولاً غطاء رأس كبيراً من ملابسها، وارتدته لتغطية شعرها وغرتها. ثم أخرجت إكسسواراً يشبه طوق الرقبة لإخفاء رقبتها. وأخيراً، استخدمت وشاحاً حريرياً لتغطية فمها وسألت: "هل هذا مناسب؟"
كان السيد الشاب مو راضياً للغاية. خفض رأسه لينظر إلى الخريطة، متسائلاً: "من بين الكوارث السماوية والكوارث التي من صنع الإنسان التي حلت بمحافظة إيدو في ينغتشو خلال الشهر الماضي، أي منها من صنع القوة الخفية؟"
كانت الخريطة عبارة عن رسم تخطيطي بدائي ببضع ضربات حبر، وعليها أكثر من ثلاثين علامة "×". وحده الله يعلم كيف استطاع السيد الشاب مو فهمها.
ظهرت رسالة في اللعبة: "لقد شرع سيد الشياطين والخادمة شياو سو الآن في رحلة استعادة الماضي."
"خلال رحلة الاستعادة، يمكن لسيد الشياطين أن يختار بحرية أفعاله لهذا اليوم: إما التحقيق في موقع كارثة أو الراحة مع الخادمة شياو سو."
"ينقسم اليوم إلى فترتين: النهار والليل. يستطيع سيد الشياطين أن يرتب أفعاله بحرية."
تحذير: قد يكون أفراد من الفصائل الست الكبرى يراقبون مواقع الكوارث. قد تؤدي الزيارة خلال النهار إلى اكتشافهم. وكما أن تكرار زيارة نفس الموقع يزيد بشكل كبير من احتمالية اكتشافهم (سواء كان ذلك ليلاً أو نهاراً).
تنبيه: بعض مواقع الكوارث لا تكشف عن أدلة إلا خلال النهار، بينما لا تكشف مواقع أخرى إلا في الليل. إجمالي التقدم الحالي في الكشف عن الأدلة: 0.1%.
تنبيه: يجب على سيد الشياطين أن يستريح لمدة دور واحد على الأقل كل ثلاثة أيام. لا تحتاج الخادمة شياو سو إلى الراحة (لكنها لا تستطيع التصرف بمفردها). كل فترة راحة ستطهر كميات متفاوتة من "النجاسة والاستياء" وذلك بحسب مزاج سيد الشياطين في ذلك اليوم.
"تحذير: قد يؤدي الاسترخاء مع الخادمة شياو سو ليلاً إلى حدوث سيناريوهات خاصة (حصرية ليلية)."
"تحذير: قد يؤدي الاستراحة مع الخادمة شياو سو خلال النهار إلى حدوث سيناريوهات خاصة (حصرياً خلال النهار)."
تحذير: مع مرور الوقت، ستزداد الكوارث السماوية والكوارث التي من صنع الإنسان. لن يؤدي هذا إلى زيادة رغبة الفصائل الست الكبرى في العثور على سيد الشياطين فحسب، بل سيؤدي أيضاً إلى تراكم المزيد من غضب الرعاع لدى سيد الشياطين. إن الفشل في منع الكوارث في مناطق أخرى سيؤدي إلى تحمل سيد الشياطين المزيد من غضب الرعاع.
المهمة الفرعية الحالية: إيجاد مكان للعيش فيه في أسرع وقت ممكن. سيؤدي امتلاك مسكن إلى زيادة مزاج سيد الشياطين بمقدار +1 أثناء الراحة. قد تُستكمل هذه المهمة بشكل عرضي أثناء التحقيق.
في هذه اللحظة، ظهر نص في الزاوية العلوية اليمنى من شاشة اللعبة: "الهروب - اليوم الأول - وقت النهار". كما ظهرت خيارات الحفظ والتحميل. ثم قام رين سو بحفظ اللعبة بسرعة.
على الجانب الأيسر من الشاشة، ظهرت ثلاثة أوامر: "التحقيق"، "الراحة التامة"، و "إيجاد مسكن".
وبما أنه قد ادخر المال، شعر رين سو بجرأة أكبر. فاختار مباشرة "التحقيق" ثم اختار عشوائياً إحدى نقاط التحقيق الثلاث والثلاثين.
بعد مشهد قصير يظهر عربة تجرها الخيول وهي تمر بسرعة، وصل السيد الشاب مو وشياو سو إلى نقطة التحقيق رقم 19.
كانت نقطة التحقيق رقم 19 في منطقة سكنية مكتظة: منزل محترق بالكامل. تحكم رين سو في الشاب مو لاستكشاف الداخل. وبينما كانا يمران بزاوية، ظهرت فقاعة تفكير للشاب مو:
"أشعر هنا بتردد صدى الاستياء، لكن يبدو أن مصدره الأساسي قد رحل وربما إذا عدت في وقت مختلف، يمكنني العثور على بعض الأدلة."
ظهر خيار على الجانب الأيسر من الشاشة: "إنهاء التحقيق".
قضم رين سو أظافره. حيث كان يعلم أنه أضاع وقت النهار، لكنه لم يكن في عجلة من أمره لإعادة التحميل. فاختار "إنهاء التحقيق".
انتقلت الشاشة فجأة من النهار إلى الليل، وعرضت اللعبة ثلاثة خيارات للحركة مجدداً. وهذه المرة، نقر رين سو على "الراحة التامة". ثم خفتت الشاشة إلى اللون الأسود، لتكشف بشكل خافت عن شخصين متقاربين تحت جسر.
كان اليوم بلا جدوى؛ حتى أنهم لم يجدوا مأوى. سيد الشياطين في حالة مزاجية سيئة للغاية أثناء استراحته، بل إن قوة استيائه تنهكه. محاولات الخادمة شياو سو لتهدئته باءت بالفشل، ولم يحدث أي سيناريو خاص يتعلق بها. تحوّل مزاج سيد الشياطين من "مسرور" إلى "مكتئب للغاية". تطهر الاستياء هذه المرة: 2,000.
فرك رين سو صدغيه. يا رجل، لديك أكثر من 300 ألف نقطة من قوة الاستياء، ولا تستطيع تطهير سوى 2,000 نقطة في كل دور؟ متى سينتهي هذا بحق الجحيم؟
أليس من المفترض أن تكون قوياً للغاية؟ كيف يؤثر مزاجك عليك إلى هذا الحد؟ هل أنت حساس لهذه الدرجة؟!
لكن رين سو لم يكن البطل، لذا لم يكن للشكوى أي جدوى. فلم يكن أمامه سوى العودة إلى القائمة الرئيسية للعبة.
الآن، أصبح لدى رين سو فكرة عامة عن الطريقة الصحيحة للعب هذه اللعبة: لا تضيع أي دور. إما أن تحقق بنجاح أو أن تستريح وأنت في مزاج ممتاز.
كان عليه أن يعيد تحميل ملفات الحفظ باستمرار لضمان أن كل خطوة يقوم بها السيد الشاب مو تكون مثالية. وإذا لم تُسفر حتى خطوة واحدة عن أي نتائج، فإن مزاج السيد الشاب مو سينهار.
كانت الراحة ضرورية. حيث كان بإمكان السيد الشاب مو أن يطهر كمية كبيرة من قوة الاستياء أثناء الراحة، وكان عليه أن يرتاح لمدة دورة واحدة كل ثلاثة أيام.
في هذا السياق، ازداد تقدير رين سو للخادمة شياو سو - فهي حقاً شخصية بارعة. لم تكن حتى بحاجة إلى النوم! لكن من المؤسف أنها لم تستطع التصرف بمفردها.
لكن قبل إعادة التحميل، فتح رين سو "مذكرات شياو سو السرية" للتحقق من وجود محتوى جديد.
في المذكرات السرية، ظهر تاريخ: "الهروب - اليوم الأول - وقت النهار". أسفله كان الحوار بين الخادمة شياو سو والسيد الشاب مو، وكان النص كله مكتوباً بخط عريض. لم يُحدث النقر على الكلمات أي تغيير.
يمكن تلخيص محتوى الحوار إلى حد كبير على النحو التالي: "سيدي الشاب أنت مذهل للغاية، لا تستسلم" و "آه، أريد حقاً أن أستسلم".
لكن تحت كل سطر من حوارات الخادمة شياو سو كانت أفكارها الداخلية مكتوبة:
"السيد الشاب يكره الهروب، لذلك أحتاج إلى تصوير هذا على أنه انسحاب استراتيجي."
"السيد الشاب شديد الانتقام؛ أحتاج إلى إشعال روحه القتالية من خلال التركيز على فكرة تعذيب أعدائه."
"يهتم السيد الشاب كثيراً بكيفية نظر الآخرين إليه. حيث يجب أن أعده بمستقبل عظيم يستطيع فيه أن يرفع رأسه عالياً ويثير إعجاب الجميع."
هذه الرؤى المختلة، إلى جانب الحوار الفعلي بين الخادمة شياو سو والسيد الشاب مو، أجبرت رين سو على رؤيتها في ضوء جديد: إذن أنتِ لستِ مجرد فتاة مسطحة الصدر وتبدو ساذجة - أنتِ في الواقع متلاعبة للغاية!
هل يزيد ذهب الكريبتون حقاً من حكمة المرء؟
وفي أسفل المدخل كان هناك سطر مكتوب بحبر أفتح: "ليس لدى السيد الشاب مكان يقيم فيه. سيكون غاضباً بالتأكيد الليلة؛ فهو يكره أن يكون متعرقاً وكريه الرائحة."
عندما نقر رين سو على ذلك تغير النص إلى: "من الأفضل أن تجد له بيتاً للكلاب بسرعة، وبيتاً يمكنه فيه الاستحمام."
رمش رين سو. وأدرك أنه يجب عليه إتمام المهمة الفرعية المتمثلة في إيجاد مسكن بسرعة. فعدم وجود مسكن لا يؤثر فقط على مزاج سيد الشياطين أثناء الراحة، بل إن عدم تمكن السيد الشاب مو من الاستحمام لعدم وجود مكان للمبيت سيؤدي على الأرجح إلى تدهور مزاجه أكثر.
هذا الشاب مو شديد التدقيق، مثل الأميرات المدللات، ولديه الكثير من الاهتمامات التافهة!
لكن السيد الشاب مو كان هو البطل، لذلك لم يكن أمام رين سو خيار سوى تلبية نزواته.
عندما فكّر رين سو في هذا، اشتاق فجأةً إلى المتمردين. وبغض النظر عن هويتهم كمتمردين، فقد كان اللعب مع المتمردين في اللعبة ممتعاً للغاية؛ إذ كان بإمكانه التلاعب بهم كما يشاء.
كلاهما كانا بطلين رئيسيين، ومع ذلك كانت أساليب لعبهما مختلفة تماماً.
لكن بعد إعادة التحميل، أعاد رين سو النظر في قراره. اختار عدم "إيجاد مسكن" بل الاستمرار في "التحقيق".
دوّن بدقة المواقع التي تحتاج إلى التحقيق ليلاً، وتلك التي تحتاج إلى التحقيق نهاراً، وتلك التي تتطلب زيارات متكررة بعد بضعة أيام، وتلك التي لا تحتاج إلى التحقيق على الإطلاق. وكما سجل التقدم المحرز في جمع الأدلة من كل نقطة، مع إعادة تحميل اللعبة والمحاولة باستمرار.
على الرغم من عدم وجود حد زمني صريح في اللعبة إلا أن رين سو عرف من التلميحات أنه كلما أسرع السيد الشاب مو في العثور على العقل المدبر وراء الكواليس وتطهير الضغينة التي يحملها، زادت فرصه في إنهاء اللعبة وكان تقييمه النهائي أفضل.
لذلك لا يمكن إهدار أي من أدوار حركة السيد الشاب مو.
تذكر رين سو التلميح الموجود في المهمة الفرعية "العثور على مسكن": "قد يتم إكمال هذه المهمة بشكل عرضي أثناء التحقيق".
لتحقيق بداية مثالية في بداية اللعبة كان على رين سو الآن تحديد "نقطة تحقيق" تسمح له أيضاً بالعثور على مسكن، وبالتالي توفير دور.
لا ينبغي الاستهانة بدورة واحدة. فإذا انتهى به الأمر متأخراً بدورة واحدة فقط عن إنهاء اللعبة لاحقاً، فسيتعين عليه إعادة البدء، وهو ما سيكون إهداراً كارثياً للجهد.
بعد فحص جميع النقاط الثلاث والثلاثين، وجد رين سو أن أياً منها لم يُفعّل المهمة الفرعية "العثور على مسكن". ومع ذلك فقد اكتشف تسع نقاط يمكن الحصول فيها على أدلة في اليوم الأول.
بدأ رين سو يفكر كلاعب حقيقي: إذا كانت البداية المثالية موجودة، فلا بد أن تكون مهمة "إيجاد مسكن" قابلة للإنجاز في اليوم الأول. وإلا، فإن الشاب مو المشرد سيصاب حتماً باكتئاب شديد بعد ليلة في الشوارع.
هل من الممكن أن المهمة لم تكتمل بشكل عرضي في اليوم الأول، مما يعني أنها لم تكن هناك بداية مثالية؟
مستحيل. حيث كان السيد الشاب مو هو البطل.
ومثّل الأبطال الصدف السعيدة والنعم المتخفية!
لكن بعد فحص جميع النقاط الثلاث والثلاثين ليلاً، أدرك رين سو أنه لم يُفعّل أي سيناريوهات خاصة بعد...
ضرب رين سو رأسه. حيث استخدم قدرة "المحارب المكافح (غير مكتمل)" لاستدعاء نسخة منه لتنظيف المكان جيداً وإحضار وجبة جاهزة من الكافتيريا. ثم رافضاً الاعتراف بالهزيمة بعناد، حاول مرة أخرى!
رفض تصديق أنها لم تكن هناك بداية مثالية وربما أدت توليفات مختلفة من نقاط التحقيق خلال النهار والليل إلى ظهور سيناريوهات خاصة؟
بعد عشرات المحاولات، كاد رين سو أن يحفظ تفاصيل جميع نقاط التحقيق الثلاث والثلاثين. استمر باللعب حتى انتهى استنساخه من التنظيف، وأفرغ حوض غسل قدميه، ثم انصرف. وأخيراً، قام السيد الشاب مو والخادمة شياو سو بتفعيل سيناريو خاص!
كانت نقطة التحقيق رقم 26، في الليل!
لكن رين سو كان قد حقق في هذه النقطة ثلاث مرات ليلاً! أما التحقيقات السابقة التي جرت نهاراً والتي أدت إليها فكانت النقاط رقم 4 و8 و31. هذه المرة كانت النقطة التي تحقق منها نهاراً هي النقطة رقم 30!
وأخيراً، أثمر إصراره! رين سو الذي كان يشتعل فضولاً لمعرفة كيف تم تفعيل السيناريو الخاص، قارن تفاصيل التحقيق النهاري عند النقطة رقم 30 مع التحقيقات السابقة التي أدت إلى النقطة رقم 26 ليلاً، لكنه لم يلحظ أي اختلافات واضحة في محتوى التحقيق نفسه.
لكن عندما قارن مواقعهم على الخريطة، لاحظ بسرعة ما جعل النقطة رقم 30 مختلفة هذه المرة.
يا إلهي!
كانت نقطة التحقيق رقم 30... هي الأبعد عن النقطة رقم 26!
لذا سارع رين سو إلى اختبار نظريته. اختار نقطة التحقيق رقم 5 خلال النهار (والتي كانت تقريباً في نفس المنطقة البعيدة عن النقطة رقم 30)، ثم حقق في النقطة رقم 26 ليلاً... وبالفعل، أدى ذلك إلى تفعيل السيناريو الخاص مرة أخرى!
شعر رين سو، وهو في حالة ذهول تام، برغبة في ضرب رأسه على المكتب.
لقد اكتشف قاعدة خفية أخرى في اللعبة:
على الرغم من أن اللعبة ذكرت أن السيد الشاب مو والخادمة شياو سو تصرفا خلال "النهار" و "الليل" إلا أنها لم تحدد أبداً *الوقت* الدقيق لهذه التصرفات.
كان التحقيق في الساعة التاسعة مساءً يُعتبر "ليلاً" وكان التحقيق في الساعة الرابعة صباحاً يُعتبر أيضاً "ليلاً"!
وهذا يعني أن أنشطتهم النهارية أثرت بشكل مباشر على *الوقت الفعلي* لتحقيقاتهم الليلية.
بسبب بُعد النقطة رقم 30 عن النقطة رقم 26، وبعد استكشاف النقطة رقم 30 خلال النهار، استغرق وصولهما إلى النقطة رقم 26 وقتاً طويلاً. ونتيجة لذلك وصلا إلى النقطة رقم 26 في وقت متأخر جداً من الليل، وهذا ما أدى إلى حدوث هذا السيناريو الخاص!
بعد أن توصل رين سو إلى هذا الاستنتاج، اعتقد أنه إذا كان يهدف دائماً إلى اتخاذ الإجراء الأمثل في كل دور، مع الأخذ في الاعتبار وقت السفر، فإن حد اللعب البالغ 20 يوماً قد لا يكون كافياً حقاً...
في النهاية، اختار رين سو بشكل طبيعي تحميل الحفظ من النقطة رقم 30 (نهاراً) -> النقطة رقم 26 (ليلاً)، خاصة وأن التحقيق في النقطة رقم 30 خلال النهار قد زاد من إجمالي تقدم الأدلة بنسبة 0.8٪.
بعد تحميل ملف الحفظ، وصل السيد الشاب مو والخادمة شياو سو إلى خارج نقطة التحقيق رقم 26، وهو مكان يشبه المستودع.
قبل أن يتمكنا من دخول المستودع، ظهر شخصان على الطريق، من الواضح أنهما رجل وامرأة.
كان الرجل يمشي ببطء. أما المرأة التي كانت ترتدي رداءً فاخراً وتتمتع بجمالٍ أخّاذ، فكانت تحاول جاهدةً الفرار. ولكنها كانت تركض ببطء، ووجهها محمرّ، وتلهث لالتقاط أنفاسها كل بضع خطوات، وساقاها ترتجفان وتضعفان.
"لن تستطيعي الهرب!" صرخ الرجل بغرور. "لقد أصابكِ غازي السام! عليكِ أن تتزاوجي معي وتمتصي جوهري الذكوري لمقاومة السم!"
وكما كان متوقعاً، انهارت الفتاة أثناء ركضها. ولما رأت السيد الشاب مو والخادمة شياو سو، أطلقت صرخة خافتة وجذابة، كصرخة قطة صغيرة. وظهر مربع حوار يقول: "أنقذوني... أنقذوني..."
فور رؤية السيد الشاب مو وشياو سو، تحول وجه الرجل إلى زمجرة شرسة. واندلعت ألسنة اللهب السوداء حوله وهو يندفع نحوهما صارخاً: "كل من يمنعني من التزاوج مع الفتيات الجميلات يجب أن يموت!"
دخلت اللعبة على الفور في وضع المعركة. رمش رين سو، وأطلق السيد الشاب مو بعض المهارات بشكل عرضي، وقضى على الرجل بسرعة.
ضعيف.
ففي النهاية، وبصفته سيداً للشياطين قادراً على منافسة الفصائل الست الكبرى، كان القضاء على مثل هذا التابع عديم القيمة أمراً سهلاً للغاية.
بعد المعركة، توجه السيد الشاب مو والخادمة شياو سو إلى الفتاة.
سأل السيد الشاب مو: "مهلاً، هل أنتِ بخير؟"
وأضافت الخادمة شياو سو: "استيقظي! ستُصابين بنزلة برد إذا نمتِ في الشارع... ألم تسمعي؟!"
تشبثت الفتاة التي بدت وكأنها تهذي، بالخادمة شياو سو كالأفعى. حيث كان صوتها مغرياً للغاية لدرجة أنه جعل رين سو ينظر غريزياً نحو باب غرفته - همم لم تعد جيو الصغيرة من المدرسة بعد.
قال السيد الشاب مو للخادمة شياو سو: "يبدو أن ذلك الرجل كان يمارس نوعاً من السحر الشرير. ولقد أطلق غازاً ساماً لا تقاومه النساء، مما يُشوش عقولهن. وعليهن حينها أن يتزاوجن مع رجل ليُشفين. أعتقد، ربما..."
قاطعت الخادمة شياو سو على عجل قائلة: "كيف يمكن أن يوجد مثل هذا السم الغريب! لا بد أن ذلك المنحرف كان يهذي. لماذا لا... تساعدينها على التخلص منه؟"
ربّت السيد الشاب مو على كتف الخادمة شياو سو قائلاً: "الوقاية خير من العلاج. عالم الفنون القتالية مليء بتقنيات غريبة وغير مألوفة. ماذا لو أن مجرد "تقديم المساعدة" لن يؤدي إلا إلى تفاقم السم وإيذائها؟ أعتقد، ربما..."
أمسكت الخادمة شياو سو بيد السيد الشاب مو بسرعة. "لا تقلق! لديّ تقنيات علاجية خاصة يمكنها معالجة هذا النوع من السموم! ليس من الضروري ممارسة الجنس للتخلص من السموم!"
ضيّق الشاب مو عينيه. "حقاً؟ ما زلت أشعر أن طريقة العلاج التقليدية قد تكون أفضل..."
أصرّت الخادمة شياو سو قائلة: "حقاً! إنه فعال للغاية."
في هذه المرحلة، ظهر خياران في اللعبة: "اختر طريقة العلاج التقليدية." أو "اختر طريقة العلاج التي يقدمها شياو سو."
رمش رين سو واختار الخيار الأول: "اختر طريقة العلاج التقليدية."
في الثانية التالية، ظهرت رسالة من اللعبة على الفور: "لأسباب خاصة، تغيرت حالة السيد الشاب مو المزاجية إلى 'مكتئب للغاية'."
قام رين سو بإعادة تحميل ملف الحفظ بسرعة واختار الخيار الثاني: "اختر طريقة العلاج التي يقدمها شياو سو."
هذه المرة لم يكن هناك أي تنبيه لانخفاض الحالة المزاجية. ومع ذلك كان رين سو في حيرة من أمره: لماذا يؤدي تقديم مثل هذه "الميزة" للبطل إلى انخفاض حالته المزاجية؟
ألم يكن يميل أكثر إلى "طريقة العلاج التقليدية"؟ لماذا يقول شيئاً ويشعر بغيره؟ كانت كلماته حماسية، لكن مشاعره كانت واضحة تماماً!
وماذا كان حال هذه الخادمة؟ ألا يُفترض بها أن تخدم السيد الشاب مو بإخلاص؟ ألن يُزعجه تدخلها هذا؟