Switch Mode
تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

جهاز ألعاب عالمي مصغر 139

استبدل القديم بالجديد


الفصل 139: استبدال القديم بالجديد

المحرر: جيكاي

تضمن الحدث الاختراقي ما مجموعه ثلاث ألعاب، وهو ما توقعه رين سو؛ ففي النهاية، لم تتضمن فعالية "مطر الحبوب" الاختراقية سوى أربع ألعاب.

كان من الطبيعي تمامًا أن يكون عدد هذه الأنواع من الألعاب أقل، خاصةً وأنها كانت شبه مكتملة ومجانية تمامًا.

ببساطة، كانت أسماء هذه الألعاب الثلاث غريبة للغاية لدرجة أن رين سو لم يتمكن من اتخاذ قرار في الليلة السابقة.

*مرر القبعة*

"الجميع يرتدي قبعة. أي قبعة سترتدي الليلة؟ مستوى الصعوبة المقدر للعبة: نجمتان. المدة المتبقية لإكمال اللعبة: 7 أيام."

*الشطرنج الطائر*

"الحظ يحدد البقاء، والحظ يحدد الجهد، والحظ يحدد النتيجة. مستوى الصعوبة المقدر للعبة: 3 نجوم فما فوق. المدة المتبقية لإكمال اللعبة: 5 أيام."

*خمن الرقم*

"أن تكون متساميًا ليس بالأمر السهل، لكن أن تكون عاديًا تمامًا أصعب بكثير. مستوى الصعوبة المقدر للعبة: 3 نجوم. المدة المتبقية لإكمالها: 6 أيام."

كانت الأوصاف شبه معدومة. ورغم أن أسماء الألعاب كانت تشبه تلك التي لعبها رين سو في طفولته، إلا أنها، عند اقترانها بهذه الأوصاف المعدومة، كانت تنضح بهالة قوية من الرعب والخداع.

كان الأمر أشبه بسماع قصة سنو وايت، ثم اكتشاف فجأة أنها دخلت موقع تصوير فيلم *مُميت تيورن* أو *ساو*، والتقت بسبعة أعضاء من قبيلة آكلي لحوم البشر...

وبالفعل، كانت هذه الألعاب الثلاث مجانية، ولكن في الوقت نفسه، كانت مكلفة.

لأن الألعاب لم يكن لها أبطال رئيسيون.

ومع ذلك، فإن لعبة بدون بطل رئيسي تعني أن اللاعبين لا يملكون شخصية للتحكم بها، مما يجعلها غير قابلة للعب.

لذلك، إذا أراد رين سو أن يلعب أيًا من هذه الألعاب، فعليه أن "يضحي" بأحد أبطالها من أجل ذلك.

نعم، تتضمن طريقة الحصول على الألعاب شبه المكتملة في هذا العرض الترويجي الحالي المراهنة بألعاب يمتلكها رين سو بالفعل وأكملها. عندها فقط يمكنه الحصول مؤقتًا على حق لعب هذه الألعاب الجديدة شبه المكتملة.

علاوة على ذلك، يمكن لرين سو أن يستخدم أبطال الألعاب التي تم المراهنة عليها للعب هذه الألعاب شبه المكتملة!

ببساطة، كان الأمر أشبه ببرنامج استبدال.

إذا نجح رين سو في إكمال اللعبة شبه المكتملة، فلن تتأثر اللعبة التي تم المراهنة عليها. أما إذا فشل رين سو في إكمالها، فستختفي اللعبة التي تم المراهنة عليها.

بالطبع، لن تضيع المكافآت التي حصل عليها رين سو سابقًا. وإذا أراد مواصلة لعب الألعاب القديمة، فبإمكانه إعادة شرائها عبر خاصية "البحث". مع ذلك، لن يكون لهذه الألعاب المعاد شراؤها أي تقدم محرز. حتى لو أكملت مرة أخرى، فلن تقدم أي مكافآت، وستفقد السجلات الأصلية نهائيًا.

على سبيل المثال، إذا ضحى رين سو بالفصل الأول من لعبة *وفير مي ميت جسد*، وفشل، ثم أعاد شراء اللعبة وأنهى الفصل الأول مرة أخرى، فلن يتمكن إلا من الوصول إلى الفصل الثاني. وستكون سجلات "رين ووشينغ" من إتمام الفصل الأول الأصلي غير قابلة للاسترداد.

مما لا شك فيه، حتى لو ضحى رين سو بجميع ألعابه، فلن يؤثر ذلك عليه كثيرًا - بعد كل شيء، لقد أكملها بالفعل.

لكن عندما اكتشف رين سو أن "الألعاب المكتملة" هي في الواقع العملة المستخدمة لشراء "الألعاب شبه المكتملة"، بدأ بطبيعة الحال في التفكير في قضايا أخرى:

لماذا يمكن لشخصيات الألعاب من الألعاب المكتملة أن تدخل الألعاب شبه المكتملة؟

إلى جانب الألعاب شبه المكتملة، هل كانت هناك حالات أخرى يمكن فيها استخدام الألعاب المكتملة؟

عندما أدرك رين سو أن "الألعاب المكتملة" تعد أيضًا نوعًا من الموارد، أصبح أكثر حذرًا بطبيعة الحال. ولهذا السبب أمضى الليلة السابقة بأكملها في السرير، غارقًا في التفكير، غير قادر على النوم.

لو أن هذه الألعاب الثلاث شبه المكتملة كانت تكلف نقاط استحقاق فقط، لما كان رين سو ليمانع، نظرًا لوفرته الحالية.

لكن المقامرة بمورد ذي فائدة غير مؤكدة في لعبة شبه مكتملة لا تقدم سوى مكافآت حصرية غير معروفة، جعل رين سو يتردد لفترة طويلة.

شعر وكأنه زعيم قبيلة جاهل من عصر مضى، يسأله كائن متنقل يحمل كرة زجاجية: "تلك الأطنان من الزيت الأسود التي لا تحترق إلا... هل تستبدلها بهذه الكرة الزجاجية الفريدة؟"

وبينما كان رين سو على وشك الوقوع في فخ أو التعرض للخداع، كان قراره النهائي هو المراهنة على واحدة فقط.

كان لكل من الألعاب الثلاث مواعيد نهائية لإكمالها، لذلك سيعتبر رين سو نفسه محظوظًا إذا تمكن من إكمال واحدة منها فقط في غضون المهلة الزمنية المحددة لها.

علاوة على ذلك، ولأن هذه الألعاب غير المكتملة لم تكن متاحة عبر خاصية البحث، فإن تفويت العرض الترويجي الحالي يعني ضياع فرصة لعبها إلى الأبد. لذا شعر أنه مضطر لتجربة واحدة منها على الأقل.

والآن، السؤال هو: أي من الألعاب التي يمتلكها يجب أن يختار؟

*قاتل*، *إذا كنت قويًا، تسلق عشرة آلاف متر*، *على جثتي*، *كاهن الجيداي*، *التهام روح دنيوية*...

إذا لم تكن مستويات القوة في هذه الألعاب الجديدة عالية، فإن اختيار أبطال *وفير مي ميت جسد* و *التهام روح العالم* يعني أنهم يمكنهم بسهولة السيطرة على كل شيء عند الدخول، أليس كذلك؟

أقوى متدربي عائلة رين، وملك القرود الوسيم الذي يتفوق حتى على الأقوى.

لكن رين سو سرعان ما تخلى عن هذا الخيال غير العملي. ماذا لو كانت للعبة قواعد خاصة، أو ماذا لو لم تكن القوة الغاشمة عنصرًا ضروريًا لإتمامها؟ سيكون ذلك محبطًا للغاية.

علاوة على ذلك، إذا كان أبطال اللعبة مفيدين للغاية بالفعل، فإن رين سو لم يكن على استعداد لخسارة مثل هذه الشخصيات القوية من هاتين اللعبتين بهذه السهولة.

لم يكن رين سو على دراية بهذا الأمر من قبل، لكنه الآن يعلم أن أبطال الألعاب يمكنهم الانتقال إلى ألعاب أخرى. وبدأ بطبيعة الحال في ترتيب ألعابه الحالية: *وفير مي ميت جسد* و*التهام روح العالم* كانتا الأفضل؛ تلتها *كاهن الجيداي*؛ ثم *قاتل*؛ وكانت *إذا كنت قويًا، تسلق عشرة آلاف متر* الأقل فائدة.

لذلك قرر رين سو استخدام الباحثة الأنثى من *إذا كنت قويًا، تسلق عشرة آلاف متر* كرهان للحصول على لعبة شبه مكتملة.

أما بالنسبة للعبة التي يجب اختيارها، فقد كانت بطبيعة الحال لعبة *مرر القبعة* ذات مستوى الصعوبة نجمتين.

لم يكن رين سو يهدف إلى تحقيق أي شيء محدد من اللعبة؛ بل أراد فقط أن يرى كيف تبدو هذه الألعاب غير المكتملة. ولذلك اختار بالتأكيد اللعبة الأقل صعوبة والأكثر احتمالًا لإكمالها.

بمجرد اكتمال عملية الاستحواذ، ظهرت لعبة جديدة على الواجهة الرئيسية. حيث تميزت أيقونتها بخلفية سوداء قاتمة مع شمعة واحدة وقبعة نصف مضاءة بلهب، وكان أسلوبها غير واضح.

"ارتدِ قبعتك."

عند بدء اللعبة، تردد صدى صوت أنثوي قديم كما لو كان قادمًا من مسافة بعيدة.

ابتلع رين سو بصعوبة. أضاء جميع الأنوار في غرفة المعيشة والحمام وغرفة النوم، وترك جميع الأبواب مفتوحة. وعلى الرغم من أن النهار كان ساطعًا، شعر رين سو بقشعريرة تسري في عموده الفقري.

في تلك اللحظة، تذكر كلمات لي دان: "...أولئك الذين لا يغتنمون الفرص والذين لا يخاطرون، يمكنهم على الأقل البقاء على قيد الحياة."

هراء! نسيان المخاطرة في الحياة شيء، ولكن هل أنا خائف جدًا من المخاطرة حتى في لعبة؟!

استجمع فخره بنفسه كمحارب على لوحة المفاتيح، وركز نظره على الشاشة.

"هذه اللعبة تحفظ تلقائيًا."

"يمكن ربط هذه اللعبة بالهاتف المحمول، مما يسمح باللعب على جهازك المحمول."

همم؟ هل يمكن أن تتحول إلى لعبة للهواتف المحمولة؟

أضاءت الشاشة تدريجيًا، كاشفةً عن منزل دائري يقع في عمق غابة تحت ضوء القمر.

كان المنزل يطفو في الهواء، وبابه الرئيسي مفتوح على مصراعيه. دخلت الباحثة الأنثى فوجدت طاولة مستديرة في الداخل. حيث كان يجلس بالجوار أكثر من اثنتي عشرة شخصية ضبابية كالضباب.

كانت على الطاولة أكثر من اثنتي عشرة قبعة من أنماط مختلفة: قبعات من القش، وقبعات ذات قمة، وقبعات مخروطية من الخيزران، وقبعات رعاة البقر، وغيرها.

مباشرةً مقابل المدخل، كانت تجلس صورة فتاة ترتدي قبعة. ورغم وجود الشموع في الغرفة، إلا أنها لم تضيء ملامح الفتاة.

قالت الفتاة: "أهلاً وسهلاً، ولقد مر وقت طويل منذ أن قابلت لاعبًا آخر. ويمكننا أن نبدأ اللعبة... ولكن، أين قبعتك؟"

في تلك اللحظة، ظهرت فجأة قبعة صغيرة مستديرة في يدي الباحثة، وظهر وصف العنصر:

"قبعة الباحث: الفهم +20%."

قالت الفتاة: "من فضلك، ضع قبعتك أرضًا."

على الشاشة، وضعت المرأة ذات الضباب الأسود قبعتها على الطاولة، وفعلت الباحثة الشيء نفسه مع قبعتها.

بدأت الطاولة بالدوران بسرعة يمكن تمييزها بالعين المجردة، وظهرت ثلاث رسائل بالتتابع:

اضغط على ○ لاختيار قبعة.

"هدف الإنجاز: تقمص جميع الأدوار وجعلها أدوارك الخاصة."

"تنوير الباحثة: تستطيع الباحثة الأنثى أن تميز أي الأدوار التي لم ترتديها "هي" بعد."



تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.

الاعدادات

لا يعمل مع الوضع المظلم
اعادة ضبط