الفصل 308: ضجيج يعمُّ الميدان! المتسلل إلى منطقة المحظورات الإلهية!
أصبح في حوزة لين يي الآن مئة مليار رقاقة في حسابه الإلكتروني. لم تعد هناك حاجة للذهاب إلى المنصة لتبديلها بكرات رخامية ؛ إذ بات بإمكان الجميع خيار التبديل المباشر من مقاعدهم.
فتح لين يي قائمة التبادل ، ورأى سعر الصرف: كل 10,000 رقاقة تعادل كرة رخامية واحدة. نقر لين يي بلسانه مستنكراً ؛ فهذا المعدل مبالغ فيه للغاية. ورغم أنه ما زال من غير المعروف ما إذا كانت قيمة عملة هذا الكون تعادل عملة "النجم الأزرق " فإن 10,000 رقاقة مقابل كرة واحدة يعني أن المئة مليار التي يملكها لا تساوي سوى مليون كرة فقط.
لو استثمرتُ كل أموالي ، فلن يؤدي ذلك سوى إلى تقليص احتمالية اختراق "الواحة اللانهائية " إلى واحد من 9,264. كما هو متوقع ، إنها المرحلة السابعة والعشرون. أولئك الذين يأتون إلى هنا للمقامرة ليسوا أشخاصاً عاديين حقاً ؛ فمن ذا الذي سينفق 10,000 قطعة نقدية مقابل كرة واحدة ؟ وهذه مجرد كرة عادية!
صحيح ، تسمح "الواحة اللانهائية " باختيار ثلاثة أنواع من الكرات عند البدء. حيث فكرات الـ 10,000 هي الأكثر شيوعاً ، وتظهر بلون أسود ومصنوعة من معدن ما ، وهي الأثقل وزناً. أما النوع الثاني فهو كرات "سبائك الألمنيوم " الفضية ؛ فهي أخف وزناً لكنها بنفس حجم الكرات العادية ، ومع ذلك يقفز سعر تبديلها من 10,000 إلى 20,000 للكرة الواحدة. وأخيراً ، هناك كرات "الهلام الأزرق " المصممة خصيصاً ؛ حيث تتميز بخفة الوزن ومرونة أفضل ، ولها تأثير إعجازي في مستويات معينة ، لكن سعر تبديلها يقفز إلى 50,000 للكرة.
نظر لين يي إلى واجهة التبادل أمامه ، وبعد تأمل قصير ، سحب خمسة مليارات كاملة واشترى 50,000 كرة عادية. و على أية حال أنا أستخدم مهارات الجاذبية للغش ، فلا داعي لشراء أي أشياء استعراضية. ثم ضبط سرعة إطلاق الكرات على 10,000 كرة في الدقيقة.
بصوت "رنين " معدني ، وبعد اكتمال التبادل ، رأى لين يي عدداً لا يحصى من الكرات السوداء تنهمر في حجرة الكرات الشفافة تحت مقعده. عندها ، ضغط لين يي على أكبر زر أحمر في لوحة التحكم أمامه.
"دو دو دو دو…! "
فجأة ، بدأت آلة الكرات بالأسفل في قذف الكرات كأنها مدفع رشاش. تحولت الكرات إلى ما يشبه الطيف وهي تتسابق عبر المسار المبدئي نحو منطقة المستوى الأول "منطقة الرمال المتحركة ". واجهت المئات الأولى من الكرات المُنطلقة عقبتها الأولى بعد مغادرة المسار الأولي ؛ حيث كانت هناك ذراع متأرجحة على شكل حرف Z لا يستطيع لين يي التحكم بها. اصطدمت الكرات بالذراع بسرعة ثابتة ، وارتدت بعضها من أسفل الذراع إلى الجانب لتسقط في فجوة فخ الرمال المتحركة وتختفي ، بينما ارتطم جزء آخر بالجزء الأيسر من الذراع ليطير نحو المسار العادي. وأخيراً تمكن جزء ضئيل من الكرات من العبور عبر النصف السفلي من المنطقة Z ليصل إلى المسار المختصر على اليمين ؛ وهو مسار كان يحتوي بوضوح على عدد أقل من الأفخاخ والآليات ، وكانت هذه الكرات هي الأكثر احتمالاً لدخول المنطقة التالية.
بعد أن فهم طبيعة هذه اللعبة حقاً ، أدرك لين يي أخيراً سحر هذه الآلة. أليست هذه الكرات التي تنطلق من مسار البداية تشبه المسافرين الذين يخطون خطواتهم الأولى في الصحراء الشاسعة ؟ يسمع المسافرون حكايات عن الواحات في الصحراء فينطلقون في رحلاتهم ، وينتهي المطاف بمعظمهم عالقين في الرمال المتحركة ليصبحوا عظاماً منسية ، بينما يسلك آخرون الدروب التي شقها غيرهم ، مواجهين تحديات وعقبات لا تنتهي. أما قلة قليلة ممن استعدوا مسبقاً ، فيحظون برحلة أكثر سلاسة.
الاندماج. و هذا صحيح ، لقد أدرك لين يي جوهر هذه اللعبة فوراً ؛ إنها "الانغماس ". يرى اللاعبون أنفسهم في تلك الكرات ، يأملون في اتخاذ طرق مختصرة ، ثم العبور بسلاسة إلى الواحة للحصول على الكنز الحقيقي. فلم يكن لين يي استثناءً ، فقد وضع نفسه مكان تلك الكرات التي تدخل المسار المختصر ، ولم يعر اهتماماً لما حدث للكرات في المسار العادي إلا إذا تمكنت قلة نادرة منها حقاً من اختراق المنطقة الثانية.
مرت دقيقة ، ومن بين الـ 50,000 كرة التي اشتراها لين يي تم إطلاق أكثر من 10,000 منها. ولكن من بين تلك التي كانت يراقبها لم تصل سوى مئتين أو ثلاثمئة كرة إلى "منطقة جوبي " الثانية. حيث كانت منطقة "جوبي " الثانية تحتوي على القليل جداً من فجوات فخ الرمال المتحركة ، بل تكاد تكون معدومة ، لكنها احتوت على العديد من جدران الرياح الموضوعة أفقياً. و تسببت جدران الرياح هذه في إبطاء الكرات الموجودة على المسارات المختصرة بشكل كبير ، لعدم وجود مسارات طويلة للتسارع ؛ فبدأت الكرات التي أصبحت بطيئة جداً في الانزلاق للخلف ، لتسقط مجدداً إلى "منطقة الصحراء " وتلتهمها فجوة الرمال المتحركة.
في المقابل ، تلك التي اتبعت المسار العادي بحظ وفير -أي التي تفادت ابتلاع الرمال- حظيت بقطاع طويل من مسار التسارع المستقيم ، وبالإضافة إلى وزنها ، استطاعت بسهولة اختراق عوائق جدران الرياح. و لكن جدران الرياح في "منطقة جوبي " والأذرع المتأرجحة غير الخاضعة للتحكم تسببت في خسارة نصف الكرات في هذه المنطقة مجدداً. و أخيراً لم يرَ لين يي سوى بضع عشرات من الكرات تصل لحسن الحظ إلى المنطقة الثالثة "منطقة المنحدرات المائية ".
أصوات هدير… سمع لين يي أزيز الماء في أذنيه. إن ما يسمى بـ "منطقة المنحدرات المائية " هو مجرى مائي ضيق ولكنه سريع التدفق للغاية. و لقد أضاف مصمم هذه الآلة بذكاء أصوات مياه مسجلة من الواقع إلى وحدة تحكم اللاعب. كلما وصلت كرة إلى هذه المنطقة ، يتم تشغيل هذا الصوت ، ليكون الانغماس طاغياً.
المجرى المائي السريع لا ينحدر للأسفل ، بل يستمر في الصعود للأعلى ؛ لأن الأمام هو المنطقة الرابعة "منطقة الجرف ". لا يمكن للكرات سوى اتباع هذا النهر العملاق المتحدي للجاذبية لتكون لديها فرصة للوصول إلى القمة. و لكن في هذه اللحظة ، أدرك لين يي أخيراً سبب كون تلك الكرات الأخف وزناً أغلى ثمناً ؛ فجدران الرياح في المستوى الثاني يصعب تجاوزها بكرة خفيفة جداً ، بينما المستوى الثالث هو العكس ؛ فإذا كانت الكرة ثقيلة جداً ، فإن قوة دفع الماء لا تكفيها. الكرات التي لم تكن سرعتها يكفى سابقاً ستبدأ في "منطقة المنحدرات المائية " بالهبوط خارج نطاق السيطرة بعد صعود مسافة ما. أما تلك التي امتلكت السرعة التي تكفي ، فستواجه في "منطقة المنحدرات المائية " صخوراً كثيرة في قاع النهر ، وطالما اصطدمت بها ، ستنخفض سرعتها بشكل كبير ، والنتيجة النهائية تظل هي السقوط.
من بين الموجة الأولى التي ضمت بضع عشرات من الكرات ، وجد لين يي أنه لم ينجُ منها أحد تقريباً ؛ فكلها كانت محكومة بالفشل. علم لين يي أن الوقت قد حان للتدخل ، وإلا فمع نوع الكرات الذي اشتراه ، قد لا يتمكن سوى اثنتي عشرة كرة من الوصول إلى "منطقة الجرف " في أفضل الأحوال.
توسيع النطاق! ركز لين يي مجدداً على منطقة "جوبي " السابقة ، وجعل الكرات التي عبرت منطقة الرمال المتحركة ، وتحت سيطرة جاذبيته ، تتجنب العقبات القاتلة وتندفع نحو "منطقة المنحدرات المائية ". في الوقت نفسه ، قام لين يي بمهام متعددة ، فأنفق ملياري رقاقة أخرى لشراء دفعة جديدة من الكرات. و هذه المرة ، شملت العملية الأنواع الثلاثة كلها. إن آلة الكرات هي لعبة احتمالات ، وحتى مع الغش ، لا يستطيع لين يي التحكم في كرة واحدة فقط لتجاوز كل المستويات ودخول الواحة ؛ فهذا يبدو زائفاً للغاية. الطريقة الحقيقية هي التحكم في جزء من الكرات وجعلها تشق طريقها عبر كل العقبات وسط غطاء من الكرات المضحى بها.
"دو دو دو دو! "
زاد لين يي سرعة إطلاق الكرات إلى 30,000 كرة في الدقيقة ، وفي الوقت نفسه ، اندفعت الأنواع الثلاثة من الكرات من المسارات ، مما جعل المسارات التي لا حصر لها أمام لين يي تعج بالحركة ، خالقة مشهداً مذهلاً يبعث على الدوار.
بعد بضع دقائق…
"دونغ! "
"دونغ! "
"دونغ! "
دوت ثلاثة أصوات تشبه قرع الطبول ، ثم انطلقت موسيقى حماسية بإيقاع متسارع ، وأضاءت "الواحة اللانهائية " بأكملها. بلغت أضواء الزينة وتأثيرات بصرية لا حصر لها ذروتها. ذُهل جميع اللاعبين الآخرين بجانب لين يي حتى إنهم توقفوا عن اللعب! لأن هذه الموسيقى جنباً إلى جنب مع التأثيرات البراقة للواحة لا تعني سوى شيء واحد: أن كرة أحدهم قد اخترقت التحدي الأخير!
منطقة الواحة!! هذه هي منطقة المحظورات الإلهية!