Switch Mode
تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

مقلد الاله 533

لعبة الألم+


الفصل 533: لعبة الألم

"طنين— "

انبعث صوت طنين حاد ، فالتفت هوانغ شينغجي حوله بذعرٍ خفيف ؛ فقد كان الشعور الغريب الذي انتابه عند دخوله اللعبة لأول مرة يثير في نفسه شيئاً من عدم الارتياح.

قبل ثوانٍ معدودة كان يقف في قاعة المجتمع ، أما الآن فقد وجد نفسه في مساحة مجهولة تماماً ، وحيداً لا أنيس له.

كان موجوداً حالياً في ردهة مستطيلة ، ذات أثاث وتصميم بسيط للغاية.

أحاطت به جدران ناصعة البياض ، وفي الزاوية كانت هناك مقصورة حمام صغيرة ، وآلة بيع آلية ، وأريكة مفردة ، وشاشة كبيرة معلقة في الغرفة ، بدت جميعها كقطع ديكورية لا أكثر في هذا التصميم المتقشف.

علاوة على ذلك كانت القطع القليلة الموجودة في الغرفة ناعمة الملمس وخالية من الزوايا الحادة.

فالأريكة المفردة كانت مغطاة بالكامل بالجلد مما جعلها بالغة الليونة ، والشاشة الكبيرة كانت مدمجة في الجدار مباشرة دون أي بروز ، وآلة البيع اتخذت شكلاً دائرياً بملامح ناعمة وحواف مغطاة.

لم يسبق لهوانغ شينغجي أن شارك في أي من ألعاب "الممر " من قبل ، لذا بدا له المشهد الراهن غريباً نوعاً ما ، وإن عجز عن تحديد مصدر تلك الغرابة بدقة.

لقد كان شعوراً مريباً لا أكثر.

لكن اللاعب المتمرس كان ليدرك على الأرجح بعض الثغرات من خلال هذا النوع من التجهيزات.

بجانب باب مقصورة الحمام كان هناك بابان آخران في الغرفة ، يختلفان بوضوح في تصميمهما.

كانا يقعان على الجدارين القصيرين لهذه الغرفة المستطيلة ؛ أحدهما يحمل لافتة "غرفة الاستشارة " والآخر يحمل لافتة "الردهة ".

وبجوار باب "غرفة الاستشارة " وُجدت شاشة صغيرة بدت صالحة للعمل ، بينما كان باب "الردهة " خالياً من أي إضافات.

ومع ذلك كان البابان مغلقين في الوقت الحالي ولا يمكن فتحهما.

أما على الجدارين الأطول للغرفة ، فقد حمل أحدهما شاشة كبيرة ، بينما عرض الآخر خريطة هيكلية للغرفة.

لم تعرض الشاشة الكبيرة قواعد اللعبة على الفور مما دفع هوانغ شينغجي لتفحص الخريطة الهيكلية.

أظهرت الخريطة أن المكان بكامله يتخذ شكل صليب ، مقسماً إلى أربع مناطق متميزة تحمل الرموز (ا ، B ، C ، د).

وفي المركز تماماً كانت هناك شبكة مربعة الشكل ، تضم أربع غرف "مبيعات " متصلة بأربع غرف "للمراقبين ".

وكل غرفة "مراقب " كانت مرتبطة بغرفتي "طبيب " وكلتا هاتين الغرفتين كانتا متصلتين بدورها بست غرف "للمرضى ".

من بين غرف المرضى الست كانت الغرف الأربع الوسطى أصغر حجماً ، وأُطلق عليها "مرضى عاديون " بينما كانت الغرف الموجودة على الجوانب ضعف حجمها تقريباً ، وميزت بأنها "مرضى الـ هام ".

كانت غرف المرضى الست في المنطقة الواحدة متصلة جميعاً بردهة كبيرة واحدة.

وعلى الرغم من تجاورها لم تكن هناك أبواب تربط بين غرف اللاعبين الذين يملكون الهوية ذاتها.

على سبيل المثال ، الغرف الخمس المجاورة لغرفة "الطبيب " كانت تشمل: مراقباً ، وطبيباً آخر ، ومريض "هام " واحداً ، ومريضين عاديين ، مع وجود أبواب تصلهم بالمراقب والمرضى الثلاثة ، باستثناء غياب الباب المؤدي إلى "غرفة الاستشارة " الخاصة بالطبيب الآخر.

كان موقع هوانغ شينغجي الحالي هو غرفة مريض عادي في المنطقة C ، والتي حددت على الخريطة بعلامة زرقاء.

بدأت الشاشة الكبيرة في عرض مقدمة قواعد اللعبة:

[أهلاً بك يا هوانغ شينغجي ، مرحباً بك في "لعبة الألم ".]

[تستغرق هذه اللعبة 4 ساعات إجمالاً ، مع جولة لعب كل 10 دقائق ، ليصبح المجموع 24 جولة.]

[لا توجد أهداف محددة لهذه اللعبة ؛ إذ يمكن للاعبين التصرف بحرية وفقاً لسمات هوياتهم ، والعودة إلى المجتمع بسلام عند ختام اللعبة.]

[1. قواعد الاجتماع:]

[في غضون دقيقة واحدة بعد بدء كل جولة ، يمكن للاعبين اختيار إرسال طلب اجتماع إلى اللاعبين في الغرف المجاورة ، حيث يمكن للطرفين الموافقة على اللقاء.]

[يمكنك اختيار تقديم أي قدر من "النقاط الطبية " لتسهيل الاجتماع. وإذا رفض اللاعب الآخر ، تُعاد النقاط الطبية إليك.]

[أبواب الردهة لا تتطلبات ويمكن دخولها بحرية.]

[ومع ذلك لا يُسمح للاعبين بفتح أكثر من باب واحد في الغرفة خلال جولة اللعب الواحدة.]

[2. تنبيه خاص: قواعد الألم والموت:]

[في الدقائق الدقيقتين الأخيرتين من كل جولة ، يجب على جميع اللاعبين العودة إلى غرفهم و "تحمل دقيقة واحدة من الألم ".]

[الألم الذي يتم اختباره قد يكون "ألماً عادياً " أو "ألماً خاصاً ".]

[جميع اللاعبين سيعانون افتراضياً من "الألم العادي ".]

[تتميز سمات "الألم الخاص " بعذاب شديد يكاد لا يُحتمل. وسيُعتبر اللاعبون الذين يعانون من "الألم الخاص " مصابين بـ "العدوى ".]

[تحت الظروف التالية ، قد يواجه اللاعبون "ألماً خاصاً ":]

[1. في حال غياب دواء فعال لتسكين الألم ، سيتفاقم الألم العادي مع كل جولة لعب ، ليتحول في النهاية إلى "ألم خاص ".]

[2. في جولة اللعب الثالثة من كل ساعة ، سيتم اختيار لاعب واحد عشوائياً من كل منطقة (ابسد) ليعاني من "الألم الخاص ".]

[3. اللاعبون الذين يتشاركون أي معدات مع "مصاب " يعاني من "الألم الخاص " سيُعدون وينتقلون إلى حالة "المصابين " مما يعرضهم لـ "الألم الخاص ". (إذا كان استخدام المعدات متسلسلاً بوضوح ، فلن يُعدى اللاعب الذي استخدمها أولاً من قِبل المستخدم اللاحق).]

[التعافي التام من الألم من خلال الأدوية لثلاث جولات لعب متتالية يؤدي إلى الشفاء.]

[***إذا لم يُشفَ "المصاب " بعد ساعة واحدة من بداية "الألم الخاص " فسيواجه عقوبة الموت الفوري.***]

[3. الهويات الخاصة وقواعد الأدوية:]

[يمكن للاعبين تقمص واحدة من خمس هويات "بائع " "مراقب " "طبيب " "مريض هام " و "مريض عادي ".]

[داخل آلة البيع الآلية الخاصة بهم ، يمكن لـ "الأطباء " شراء نوع واحد من "الأدوية الأساسية ".]

[بينما يمكن لـ "الباعة " الحصول على 4 أنواع من "الأدوية الخاصة " من آلات البيع الخاصة بهم.]

[يمكن للمرضى شراء نفس "الأدوية الأساسية " المتاحة لـ "الأطباء " من الردهة ، رغم أن الكميات محدودة والأسعار أعلى.]

[في هذه اللعبة ، تؤثر جميع الأدوية فور تناولها ، مما يساعد اللاعبين في تخفيف الألم.]

[علاوة على ذلك جميع الأدوية لها نظائر في العالم الحقيقي ، تعكس خصائصها الواقعية ، بما في ذلك المخاطر والآثار الجانبية.]

[4. قواعد تداول الأدوية:]

[العملة الوحيدة المتداولة في هذه اللعبة هي: النقاط الطبية.]

[يمكن للاعبين الحصول على "بطاقة طبية " شخصية من آلة البيع الآلية ، مع رصيد افتراضي من النقاط الطبية يعتمد على وقت التأشيرة قبل دخول اللعبة.]

[بعد بدء اللعبة رسمياً ، ما زال بإمكان اللاعبين شحن النقاط الطبية بنسبة 2:1 من وقت تأشيرتهم ؛ أو الاقتراض بنسبة 4:1 لشحن النقاط الطبية.]

[هناك نوعان من النقاط الطبية في اللعبة ، تظهران بألوان مختلفة.]

[نقاط طبية أساسية: يتم الحصول عليها من خلال أي شكل من أشكال عمليات الشحن ، وتختفي مباشرة بعد انتهاء اللعبة دون أن تتحول إلى وقت تأشيرة.]

[نقاط طبية خاصة: يتم الحصول عليها عبر أي عمليات تجارية أثناء اللعبة ، وتتحول تلقائياً إلى وقت تأشيرة بنسبة 1:1 عند نهاية اللعبة.]

[كل دواء له "نطاق بيع بالتجزئة موصى به " ولا يمكن لأي صفقة أن تحيد عن هذا النطاق. وإلا ، سيتعرض "البائع " لـ "سلوك تجاري غير قانوني " مرة واحدة.]

[عن كل حالة سلوك تجاري غير قانوني ، ستُخصم نسبة 10% من أرباح ما بعد اللعبة ، بحد أقصى 7 مرات ليصل الخصم إلى 30% من الأصل.]

[5. قواعد إضافية:]

[1. تواصل اللاعبين: بإدخال منطقة اللاعب واسمه بوضوح ، يمكنك إنفاق 1,000 نقطة طبية لبدء التواصل معه. وتقتصر هذه الفرصة على مرة واحدة في كل جولة ، وسيتم استهلاك الفرصة والنقاط إذا كان إدخال المنطقة أو الاسم غير صحيح.]

[2. استخدام الشاشة: يمكن للاعبين اختيار أي غرفة لاستخدام الشاشة لمراقبة الأوضاع بداخلها ، ويستمر ذلك حتى نهاية الجولة. تبلغ تكلفة كل استخدام 2,000 نقطة طبية ، وخلال تلك الجولة ، يجب على اللاعبين البقاء في الغرفة دون فتح أي أبواب.]

[3. تحديد المحاكى: في نهاية اللعبة ، يمكن لجميع اللاعبين اختيار "إنفاق جميع النقاط الطبية " لتحديد لاعب واحد باعتباره "المحاكى " لتصميم اللعبة وبدء تصويت جماعي. و يمكن للاعبين الآخرين اختيار "التحقق " أو "عدم التحقق " مع إنفاق 2,000 نقطة طبية في حال التحقق. و إذا تجاوز عدد اللاعبين الذين يختارون التحقق النصف ، سيقوم النظام تلقائياً بالتحقق من هوية المحاكى. و إذا نجح التحقق ، سيواجه المحاكى عقوبة الموت. وإذا فشل التحقق ، لن يتم اخذ النقاط الطبية المخصومة.]

[لمزيد من القواعد ، يرجى استكشافها بأنفسكم داخل اللعبة.]

[قد تكون لبعض قواعد هذه اللعبة انعكاسات على المجتمع.]

[طوال فترة اللعبة ، يُمنع العنف والانتهاكات الخطيرة ، ومن يخالف ذلك سيواجه عقوبة الموت الفوري.]

[بعد 10 دقائق ، ستبدأ الجولة الأولى من اللعبة رسمياً. نتمنى لجميع اللاعبين عودة مليئة بالمكاسب ، خالية من الألم!]



تم اضافة ميزة تحميل الفصول داخل التطبيق كما تم اضافة غرفة للدردشة العامة

تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.

الاعدادات

لا يعمل مع الوضع المظلم
اعادة ضبط