الفصل 136: العمل والاستثمار
مسحت نظرات "لين سيزهي " بطاقات الهوية المعلقة على صدور الجميع. حيث كانت البطاقات ذات حجم كبير ، تتضمن بيانات على الوجهين ، مما يجعلها واضحة للعيان. و في تلك اللحظة كان جلّ اللاعبين ما زالون غارقين في التفكير بقواعد اللعبة ، ولم تكن لديهم نية لحجب بطاقاتهم عن الأنظار.
سارت "لين سيزهي " متقدمةً قليلاً على الجانب ، لتلقي نظرة عامة. حيث كان اللاعبون الأربعة من "المجتمع 12 " ينتمون جميعاً لفئة "التكتل الثري " وتوزعت أعمارهم كالتالي "مسن " واحد "متوسط العمر " واحد "شاب " واحد ، و "رضيع " واحد. أما في المجتمعين الآخرين ، فقد توزع اللاعبون كالتالي "متوسط العمر " واحد "شابان " و "رضيع " واحد. وهكذا كان البنيان العمري الإجمالي للاعبين الاثني عشر هو: مسن واحد (60 عاماً) ، وثلاثة في متوسط العمر (40 عاماً) ، وخمسة شباب (20 عاماً) ، وثلاثة رضع (0 عام).
ترتبط الثروة الأولية ارتباطاً وثيقاً بالعمر: يحصل المسن على 10,000 دقيقة من وقت التأشيرة ، ومتوسط العمر على 5,000 دقيقة ، والشاب على 2,000 دقيقة ، والرضيع على 1,000 دقيقة.
"عند بلوغ سن الثمانين ، ستموت وتُبعث من جديد. بمعنى آخر ، تحتوي هذه اللعبة على آلية لانتقال الثروة عبر الأجيال ، وسيتغير ’البنيان العمري‘ للمجتمع بأسره بمرور الوقت. ما الغاية من تصميم بنيان عمري يتغير كل دورتين ؟ "
بينما كانت تفكر ، وصلت "لين سيزهي " والمجموعة إلى "منطقة العمل ". احتوت المنطقة على أربع مجموعات من الآلات ذات تصاميم بسيطة ؛ إذ وُضع على كل عمود يرتفع 1.2 متر منصة مائلة تحتوي على منطقة لمسح البطاقة ، وزر ، وضوء مؤشر. انقسمت هذه الآلات إلى فئتين: واحدة تحمل وسم "العمل " والأخرى "الدخل " ولكل منهما وظائف مختلفة قليلاً. وُضعت أزرار "العمل " الأربعة في مكان واحد ، تفصل بينها مسافة لا تزيد عن متر ، وعلى بُعد عشرة أمتار ، وُجدت أزرار "الدخل " الأربعة.
[مقدمة لقواعد منطقة العمل:]
[في منطقة العمل ، تتوافق أزرار "العمل " الأربعة مع أزرار "الدخل " الأربعة واحداً لواحد ، ويمكن تحديد هذا التوافق من خلال اللون.]
[من خلال مسح بطاقة الهوية بجانب الزر ، يمكنك ’شغل‘ الزر واكتساب أهلية استخدامه في دورة اللعبة الحالية.]
[يمكن لكل لاعب في المجتمع شغل مجموعتين من الأزرار كحد أقصى في وقت واحد.]
[لا يمكن للاعب شغل أزرار من نفس المجموعة ، أو شغل عدة أزرار "عمل " أو أزرار "دخل " في آن واحد.]
[لا يمكن تفعيل كل مجموعة من الأزرار إلا مرة واحدة في كل دورة.]
[بعد تفعيل زر "العمل " يضغط اللاعب الذي يشغل الزر عليه لمدة دقيقة ، ويُعتبر هذا ’إتماماً للعمل‘ ، ليكسب 1,000 دقيقة من وقت التأشيرة.]
[في الوقت ذاته ، يتم تفعيل زر "الدخل " المقابل في الطرف الآخر.]
[يمكن الضغط على زر "الدخل " مرتين ، وفي كل مرة يتم الحصول على 1,000 دقيقة من وقت التأشيرة. الضغطة الأولى يقوم بها اللاعب الذي ’يشغل زر الدخل‘ ، والثانية يقوم بها اللاعب الذي ’ضغط على زر العمل المقابل‘.]
[إذا ضغط اللاعب الخطأ على الزر ، يُعتبر ذلك غير صالح.]
[يمكن للاعبي "التكتل الثري " استخدام بطاقة هويتهم للاستيلاء قسراً على حقوق الاستخدام.]
[بدءاً من الجولة الحادية عشرة ، إذا لم تُشغل المجموعات الأربع من قبل 8 لاعبين ، فسيتم تفعيل "تقلص الثروة " العام: وهو خصم عشوائي بنسبة 20% من إجمالي الثروة في كل دورة.]
[تم الانتهاء من مقدمة قواعد "منطقة العمل ".]
[الآن ، يرجى التوجه إلى "مكتب التوثيق ".]
بدا "مكتب التوثيق " كصفين من الغرف الصغيرة العادية ، ولا يمكن رؤية ما بداخلها. وبحساب تقريبي كان هناك 12 غرفة تماماً. و هذا العدد كافٍ لضمان عدم حدوث حالات من الإشغال القسري دون مخرج. و في تلك اللحظة كانت جميع أبواب الغرف مفتوحة ، وكان الناس يتطلعون للداخل ، حيث يمكن رؤية آلة خاصة داخل كل غرفة.
[مقدمة لقواعد مكتب التوثيق:]
[يمكن لمكتب التوثيق توثيق "الاستثمار " و "الوصية ".]
[1. الاستثمار:]
[في كل دورة من اللعبة ، عندما تصل كل من قيمة الثروة الأولية وقيمة الثروة الحالية إلى 10,000 ، يمكنك اكتساب "أهلية الاستثمار ".]
[عند الحصول على الأهلية ، يمكنك التوجه لمكتب التوثيق لتعيين أي لاعب آخر كـ ’مستثمَر له‘.]
[بعد موافقة الطرفين ، يتم الاستثمار ، ويُخصم من "المستثمِر " 5,000 دقيقة من وقت التأشيرة ، بينما يحصل "المستثمَر له " على 2,000 دقيقة.]
[بعد دورتين من اللعب ، يمكن للمستثمر العودة إلى مكتب التوثيق بقسيمة الاستثمار للمطالبة بعوائد الاستثمار: 18,000 دقيقة من وقت التأشيرة.]
[أثناء الاستثمار ، يمكن للمستثمر اختيار واحدة من ثلاث خطط:]
[الخطة أ: يحصل المستثمر على كامل العوائد.]
[الخطة ب: يحصل المستثمر والمستثمَر له على 9,000 لكل منهما.]
[الخطة ج: يحصل المستثمَر له على كامل العوائد.]
[إذا فشل المستثمر في العودة للمطالبة بعوائد الاستثمار بعد دورتين ، ’تنتهي صلاحية قسيمة الاستثمار‘ وتتحول إلى ’قسيمة اخذ‘ ، والتي لا يمكنها استعادة سوى 2,000 دقيقة.]
[في كل دورة ، لا يمكن إجراء سوى عملية استثمار واحدة بين لاعبين من نفس المجتمع ؛ بينما يمكن للاعبين من مجتمعين مختلفين الاستثمار المتبادل مرة واحدة.]
[بخلاف هذه الحالات ، يُسمح بالاستثمارات المتعددة المتزامنة أو قبول استثمارات من عدة مستثمرين.]
[في كل دورة ، يبلغ الحد الأقصى لعوائد الاستثمار لجميع اللاعبين 130,000 دقيقة ؛ وإذا تجاوزت ذلك لا يمكن المطالبة بمزيد من العوائد في تلك الدورة.]
[2. الوصية:]
[قبل وفاة اللاعب ، يحتاج إلى إنشاء "وصية " في مكتب التوثيق ، لنقل جميع أصوله كإرث إلى أي لاعب محدد غير نفسه عند وفاته.]
[إذا لم تُنشأ وصية ، تُوزع التركة بالتساوي على لاعبي "طبقة الإدارة " الحاليين.]
[تم الانتهاء من مقدمة قواعد مكتب التوثيق.]
[الآن ، يرجى التوجه إلى "غرفة الإدارة ".]
معنت "لين سيزهي " النظر في قواعد الاستثمار.
"المستثمر يخصم 5,000 ، بينما يحصل المستثمَر له على 2,000 فقط ؛ هذا الفارق يمكن استخدامه لتعديل نسبة الثروة بين اللاعبين المختلفين. و إذا كان الاستثمار داخل مجتمع واحد ، فمن الممكن عادةً الحصول على عائد صافٍ قدره 15,000. أما إذا انتهت الصلاحية ، فلن تضيع العوائد فحسب ، بل ستكون هناك خسارة إضافية قدرها 1,000 ، وهو أمر يجب تجنبه بأي ثمن… "
اتبعت المجموعة إرشادات المكان ووصلت إلى غرفة الإدارة. حيث كانت تقع في مركز المكان ، وهي عبارة عن بيت زجاجي شفاف تماماً يحتوي على أربعة مقاعد وجهاز خاص.
[سيشكل لاعب "مسن " واحد وثلاثة لاعبين "متوسطي العمر " "طبقة الإدارة " للدورة الحالية.]
[عند وجود عدة لاعبين في نفس الفئة العمرية ، يتم اختيار من يملك قيمة ثروة أعلى ؛ وفي حال تساوت الثروة ، تُعطى الأولوية للاعبي "التكتل الثري " بينما يُختار لاعبو "العامة " عشوائياً ؛ إذا لم يتوفر عدد كافٍ من اللاعبين في فئة عمرية ، فلا يتم التعويض من فئات أخرى.]
[داخل طبقة الإدارة ، يملك كل لاعب "مسن " صوتين ، وكل لاعب "متوسط العمر " صوتاً واحداً.]
[سلطة طبقة الإدارة 1: تغيير "العائلة الثرية " داخل اللعبة إلى مجتمع آخر.]
[سلطة طبقة الإدارة 2: حظر مجتمع معين من شغل أزرار العمل.]
[سلطة طبقة الإدارة 3: تعديل معدلات الضرائب الأربعة في الدولة ، والتي تتراوح من ’0% إلى 100%‘.]
[1. ضريبة الراتب: تُخصم مباشرة من دخل العمل.]
[2. ضريبة الاستثمار: تُخصم مباشرة من عوائد الاستثمار.]
[3. ضريبة التركات: تُخصم عند تحويل الميراث.]
[4. ضريبة المغادرة: تُخصم بناءً على إجمالي الأصول عند مغادرة اللاعب.]
[ملاحظة: يمكن تعديل معدلات الضرائب للاعبي "العامة " ولاعبي "التكتل الثري " بشكل منفصل.]
[يمكن لكل لاعب في طبقة الإدارة تقديم مقترحات تعديل ، وأي مقترح يحصل على أكثر من نصف الأصوات يُعتبر مقبولاً. وفي هذه الحالة ، يُبث المقترح لجميع اللاعبين ويدخل حيز التنفيذ فوراً.]
[تُوزع إيرادات الضرائب بالتساوي بين جميع أعضاء طبقة الإدارة.]
[تم الانتهاء من مقدمة وظائف غرفة الإدارة.]
[الآن ، يرجى التوجه إلى "المنطقة الخارجية ".]
[بعد خصم ضريبة المغادرة ، إذا تجاوزت "قيمة ثروة " اللاعب 100,000 دقيقة من وقت التأشيرة ، يمكنه اختيار "المغادرة " تاركاً ساحة اللعبة الحالية للذهاب إلى "المنطقة الخارجية " حيث لا يعود مقيداً بالقواعد المحلية.]
[عند الترقية ، وبغض النظر عما إذا كانت إجمالي قيمة ثروة الدولة تفي بالمعيار ، يمكنك جلب 50% من قيمة ثروتك الخاصة من وقت التأشيرة إلى المجتمع.]
[لمزيد من القواعد ، يرجى الاستكشاف داخل اللعبة.]
[تبدأ الجولة الأولى من اللعبة خلال 10 دقائق ، حظاً موفقاً!]
في هذه الأثناء ، أضاءت لوحة النتائج العملاقة بجوار الشاشة الكبيرة:
[إجمالي الثروة الحالي: 38,000 دقيقة من وقت التأشيرة]