الفصل 497: الفصل 75 ممر قمع الروح "نحن هنا ، أمامنا مباشرة تقع تلة ضباب الأشباح! "
أعلن يي لو ذلك بينما توقف الأربعة لمسح الجبال الغادرة أمامهم.
نظر شياو جي إلى الجبال الشاهقة والمخيفة أمامه ، لكن قلبه ظل هادئاً.
على الرغم من أن تنمية طاقته الروحية والسعي وراء الخلود لم يؤديا إلى تآكل إنسانيته أو رغباته إلا أن عواطفه قد استقرت بشكل ملحوظ.
في تلك اللحظة ، استعاد ذهنه ذكرياته عن دخوله إلى هذا المكان.
تلة الضباب الشبحية: مستوى المغامرة 19-30 ، الوحوش الرئيسية: الزومبي ، الهياكل العظمية ، الأشباح ، الجنود المُعاد إحياؤهم و كلاب شبح النارية ، خفافيش الأشباح الجثثية...
من بين الخرائط في ولاية فينغين كانت تعتبر خطيرة للغاية ، وعموماً لم يأتِ إلى هنا إلا اللاعبون الذين تزيد مستوياتهم عن 20 ، ومن أجل السلامة ، من الأفضل أن يكونوا في المستوى 30. أما اللاعبون الذين تقل مستوياتهم عن 30 فقد واجهوا خطراً كبيراً بالموت أثناء الاستكشاف.
بما أن منطقة غوست الضباب ذروة الجبل كانت مغطاة بضباب أسود مشؤوم على مدار السنة ، على عكس الخرائط الأخرى حيث تظهر الأشباح فقط في الليل ، فإنه يمكن رؤية الأشباح هنا حتى في وضح النهار.
وبالتالي ، يجب أن يمتلك اللاعبون القدرة على قتل الأرواح وبرؤية الأشباح للاستكشاف بشكل طبيعي.
بدون هذه القدرات كان المجيء إلى هنا بمثابة حكم بالإعدام.
لكن هذه المخاطر كانت نسبية بالنسبة للاعبين العاديين. و مع قوة شياو جي الحالية ، ومع امتلاك كل واحد من الأربعة قدرات لمواجهة الأشباح ، بدا المكان مثالياً لرفع المستوى.
بين التلال الشاهقة يمتد مسار ضيق ومظلم.
وبينما دخل الأربعة بين التلال ، خفت الضوء المحيط بهم.
على طول مسارات الجبال المتعرجة كان من الممكن رؤية العظام والجثث المدفونة جزئياً من حين لآخر ، مما أضاف لمسة من الرعب إلى الأجواء.
قال باي زي فجأة "يا رجل ، هذا المكان ينضح بجو "السفر الروحي " ليس من نوع الروح السحرية ، بل أشبه بشعور لعبة دارك سولز - إنه خانق حقاً. "
وبدافع الفضول ، سأل شياو جي "هل لعبت لعبة دارك سولز ؟ "
أجاب باي زي "بالتأكيد ، لقد لعبت تقريباً جميع ألعاب نظام الأرواح ، بل وأكملتها. و كما أنني قمت بعمل تفسيرات فيديو لألعاب نظام الأرواح ، ولكن لسوء الحظ لم تكن شائعة جداً. "
بعد دردشة قصيرة ، اكتسب شياو جي فكرة مبدئية عن ماضي باي زي الذي اتضح أنه لاعب بث مباشر للألعاب لم يكن معروفاً من قبل. حيث كان بارعاً في اللعب ، لكنه لم يكن بارعاً في صناعة الفيديوهات. و بعد اكتشافه عجائب لعبة "العجوز سويل " استسلم ببساطة.
لا عجب أنه استطاع التحول إلى مهنة داوية و لا بد أنه ماهر للغاية.
"قل ، لماذا أنت متحمس جداً للترقية إلى سيد السيف ؟ إذا كنا نتحدث عن استخدام القدرات في الحياة الواقعية ، ألن تكون مهن السحر الأخرى أكثر عملية ؟ "
كانت القوة القتالية لسيد السيف لا جدال فيها ، لكن قدرته الأساسية ، وهي تقنية التحكم بالسيف كانت عبارة عن هجوم جسدي بعيد المدى - رائع في الألعاب ولكنه عديم الفائدة تقريباً في الواقع.
لم يكن بإمكانها ببساطة منافسة التطورات السحرية الأخرى التي سمحت بإتقان العديد من التعاويذ الحصرية.
أوضح باي زي قائلاً "في المراحل المتقدمة ، يستطيع أسياد السيوف الطيران - طيران السيف - أليس هذا رائعاً ؟ إضافةً إلى ذلك كنتُ مبارزاً في المستوى العاشر ، وراهباً في المستوى العشرين ، وفي المستوى الثلاثين ، إذا لم أتحول إلى سيد سيف ، فسيتعين عليّ التقدم إلى مهنة من الدرجة الثانية مثل ساحر الرعد أو سيد المصفوفات ، ألا يجعل ذلك الأمر أشبه بـ 2+1 ؟ بغض النظر عن كيفية النظر إلى الأمر ، فإن مهنة من الدرجة الثالثة مثل سيد السيف أفضل. "
اعتقد شياو جي أن الأمر منطقي و فالمهنة من المستوى الثالث أفضل بالتأكيد من مهنة 2+1.
"هذا منطقي ، لكن هل أنت متأكد من أن شرط التحويل إلى سيد السيف هو مستوى الأستاذ الكبير في فنون المبارزة ؟ كيف تعرف معايير التحويل جيداً ؟ "
تنهد باي زي قائلاً "لا يمكنني الجزم تماماً. أستند في ذلك إلى حالة ناجحة أعرفها. حيث كان ذلك الشخص يمتلك مهارة سيف على مستوى الأستاذ الكبير وأتقن مهارات الداوية. وبينما من غير المؤكد ما إذا كانت مهارة السيف على مستوى الأستاذ الكبير ضرورية ، فمن الأفضل السعي إلى مستوى أعلى. "
فكر شياو جي في نفسه أن هذه الحالة قد لا تتطلب بالضرورة مستوى كبير في فنون المبارزة و ربما يكفي مستوى متوسط في فنون المبارزة.
ومع ذلك من الأفضل بالتأكيد المضي قدماً بحذر و وإلا فإن الفشل سيكون مدمراً تماماً مثل محاولة جيو جيانشيان للتقدم إلى محارب السيف ، معتقداً أن مهارة المبارزة النادرة قد تكون يكفى ، الأمر الذي انتهى بالفشل وجعله غير قادر على تغيير مهنته.
بمجرد تفويت فرصة تغيير المهنة ، يصبح الأمر بمثابة خسارة عشرة مستويات ، مع بقاء الحد الأقصى للمستوى في اللعبة غير واضح. فعلى الرغم من أن اللاعبين العاديين قد لا يصلون إلا إلى المستويات من 30 إلى 40 ، ولم يُرَ من وصلوا إلى المستوى 40 حتى مع الإبلاغ عن وجودهم.
بمعنى آخر ، لا يملك اللاعبون العاديون عادةً سوى ثلاث فرص لتغيير مهنهم.
بطبيعة الحال يجب على المرء اغتنام هذه الفرص.
"فينغ ، كيف تعتقد أنه ينبغي عليّ أن أتقدم في مهنتي ؟ " سأل "أريد أن أصبح خالداً " فجأة من الجانب.
لكن شياو جي لم يتفاجأ و فقد كانت لعبة "أريد أن أصبح خالداً " تعامله دائماً كمرشدٍ في اللعبة. حيث كان من غير المتوقع أنه لم يفكر في السؤال إلا الآن.
كيف لي أن أعرف شيئاً كهذا ؟ لا يسعني إلا تقديم بعض الاقتراحات. عموماً ، يجب أن ترتبط الترقيات المهنية بخصائص المهنة. ما هي سمات محارب العمامة الصفراء ؟
أجاب "أريد أن أصبح خالداً " "قوة هائلة ، وقمع الشياطين ؟ هل يمكنني دمج التمائم في جسدي ؟ "
صحيح ، إذن عليك البدء من هذه النقاط. قد ترتبط القوة الهائلة بسمة قوتك. أعتقد أنه من الآمن رفع قوتك إلى 100 قبل المستوى 30 ، ولكن 80 قد يكون كافياً. عليك استخدام الأسلحة الثقيلة بكثرة في القتال ، ومن الأفضل أن تصل بمهاراتك في استخدام الفأس والمطرقة إلى مستوى الخبير. وإن لم تصل إلى مستوى الخبير ، فعلى الأقل إلى مستوى الماهر.
بما أن محاربي العمائم الصفراء يتعاملون مع السحر ، فمن الناحية النظرية ، لا ينبغي أن تكون مهارات الأسلحة المطلوبة للترقية مبالغ فيها مثل تلك المطلوبة لقديس السيف.
بالنسبة لأسياد السيوف أيضاً ، أعتقد شخصياً أن مستوى إتقان المبارزة قد يكون كافياً ، ولكن لكي تكون في مأمن ، يا باي زي عليك الاستمرار في بذل الجهد.