الفصل 1606: الفصل 1604 قطعة اللغز الأولى
عندما كان هان دونغ على وشك التوجه إلى وسط القصر ليلمس صندوق كنز يمير ،
تم إرسال تلميح ذي صلة بتسوية القدر.
ومع ذلك كانت تسوية مرحلة الافتتاح مختلفة بشكل واضح عن ذي قبل ، وقمع هان دونغ مؤقتاً رغبته في لمس الصندوق ، منتظراً بهدوء عملية الترقية.
وبالمقارنة مع الصندوق كانت القطعة الأولى من اللغز الأسطوري أكثر أهمية.
لم يكن أحد يعلم نوع اللغز الأسطوري الذي سيُحصل عليه ، ولا كيف سيُوزّعه النظام. حتى هان دونغ فرك يديه الصغيرتين ، مُبدياً حماساً.
تم الانتهاء من [مصير غير معروف - يوم الخنفساء] ،
دمج "التجربة التفصيلية للفرد في حدث القدر " و "حالة تطوير شخصية اللعبة " و "إكمال وكفاءة الأحداث الرئيسية أو الجانبية أو المخفية ".
يتم حساب النتائج للأقسام الثلاثة الرئيسية "الأسطورة بلا وجه " و "السحر الأسود " و "رحلة الضحك المجنون "... يرجى الانتظار.
قبل انتهاء هذا الجزء ، تأكد من عدم القيام بأي إجراءات أخرى. و إذا تم إكمال لغز أسطوري ، فسيساعدك نظام القدر في التجميع.
بعد تلقي مثل هذه التلميحات لم يجرؤ هان دونغ بطبيعة الحال على التحرك.
لكن كان لديه بالفعل تكهنات مماثلة في قلبه.
يبدو أنه بسبب الأداء المذهل الذي قدمه هان دونغ خلال لعبة الخنفساء ، مع وجود قدر كبير من الحساب ، فقد أمضى نظام القدر خمس دقائق كاملة للحصول على نتائج التسجيل النهائية.
『بناءً على الأداء التفصيلي للفرد أثناء حدث القدر ، تكون الدرجات للأقسام الثلاثة الرئيسية كما يلي:
"أسطورة بلا وجه ": 67 - أداء مؤهل ، يمكنه توليد لغز أسطوري (شائع)
"السحر الأسود ": 39 - الأداء غير مؤهل ، لا يمكنه توليد سوى أجزاء من الألغاز ذات الصلة
"رحلة الضحك المجنون ": 95 - أداء ممتاز للغاية ، يمكنه توليد لغز أسطوري (أسطورة)
يرجى اختيار أحد الأقسام الرئيسية لتوليد اللغز أو الجزء المقابل.
"هل هناك حاجة للاختيار ؟ "
بالكاد استطاع هان دونغ احتواء مشاعره ، ظهرت ضحكة مجنونة بالفعل على وجهه.
قبل المشاركة في المصير المجهول كان هان دونغ قد علم بالعملية الأولية لـ "بناء الأسطورة " ،
سواء كان بإمكان المرء الحصول على الألغاز من الطرق الرئيسية الثلاثة وكانت جودة الألغاز مرتبطة بشكل أساسي بالأداء الأساسي للفرد أثناء المصير المجهول... كان هذا مختلفاً تماماً عن أحداث القدر الماضية.
في السابق كان كل ما يحتاجه المرء هو حل الحدث بشكل مثالي قدر الإمكان.
والآن ، بالإضافة إلى حل الحدث كان من الضروري أن نعكس بشكل بارز سمة واحدة داخله.
مع العلم بذلك اتخذ هان دونغ قراراً قبل التوجه إلى لعبة الخنفساء أنه خلال فترة القدر ، سوف يركز أدائه على "الضحك المجنون ".
وكان السبب بسيطا.
"الأسطورة بلا وجه " ترث في المقام الأول من العالم س-01 ، وإذا حصل القدر على اللغز بلا وجه ، فسيكون ذلك بالتأكيد أقل شأناً من الميراث المباشر... وبعد ذلك قد يتبع هان دونغ الملك العجوز جراي لفترة من الوقت ليكرس نفسه للفهم في هذا المجال.
يمكن الحصول على "السحر الأسود " من خلال [القدر] للحصول على الألغاز.
بعد كل شيء ، يرتبط البرج الأسود بآلاف العوالم ، وجزء كبير منها يحتوي على السحر الأسود.
ومع ذلك هان دونغ الذي يدرس حالياً في جامعة مي ، تحت وصاية نائب المدير للتدريب على السحر الأسود القديم والفريد من نوعه ،
علاوة على ذلك يرتبط جزء من السحر الأسود الذي أتقنه هان دونغ أيضاً بـ "إله الغراب " في العالم س-01. إذا أتيحت له الفرصة ، فسيزوره.
ونظرا للأسباب المذكورة أعلاه.
في "يوم الخنفساء " اختار هان دونغ التعبير عن الجنون بشكل رئيسي ، وخاصة في معركته ضد البابا ، فقد احتضن الجنون حتى مع خطر انقراض الوعي.
تم اختيار لغز الأسطورة "رحلة الضحك المجنون " (الأسطورة) ، والانتقال إلى "مجموعة الألغاز " الحاسمة.
"سيساعدك النظام في الدخول إلى مساحة الوعي لضمان الاستقرار أثناء عملية التجميع ، وخالية من أي اضطرابات خارجية. "
كما انتهى الصوت.
تم سحب وعي هان دونغ إلى "مساحة الوعي " المألوفة.
كان الكونت المنهك يستريح متكئاً على شجرة المواهب ، وعندما شعر بوجود هان دونج ، استدار واستمر في النوم.
كانت هناك قطعة لغز متوهجة ذهبية غامضة مطوية حول خصر هان دونج ، وتحتاج إلى أن يتم تضمينها في النموذج المناسب.
عند الاقتراب من شجرة المواهب ، قام هان دونغ بتربيت الكونت بلطف على كتفه:
"مرحباً ، هل تريد أن تشهد "تجمع " اللغز الأسطوري ؟ "
دعا هان دونغ الكونت بنشاط ،
وذلك لأن الكونت كان أداؤه جيداً للغاية في اللعبة ، وخاصة في تنفيذ الاستراتيجيه النهائية... وباعتباره "مصدر الإشارة " كان الكونت لا غنى عنه.
"أنا متعب جداً ، أردت أن أنام جيداً~ "
وبما أنك تتوسل بتواضع شديد ، فسوف أرافقك هذه المرة.
لم يرد هان دونغ هذه المرة.
وبابتسامة ، لف ذراعه حول كتف الكونت ، وقاموا معاً بالحفر من خلال ثقب الشجرة إلى الهاوية أدناه.
السقوط بشكل مستمر إلى المنطقة المسطحة في الطبقة السفلية.
كانت فتحة تجميع اللغز موجودة على سطح اللوح الحجري في أعمق طبقة من الهاوية ، حيث ظهرت الأخاديد المقابلة بالفعل.
عند رؤية هذا المشهد ، استيقظ الكونت فجأة.
هذا! إنه مختلف تماماً عن نمو الشياطين... فضاء القدر قادر على تجسيد عملية "تحميل اللغز ".
عند بناء الأساطير ، فإننا عادة ما نملأ اللغز المقابل في الوعي ببطء من خلال الإدراك المستمر ، دون عملية صريحة.
قد يبدو الأمر أو يكتمل بشكل أفضل بعد خوض معركة شرسة ، أو التعلم العميق ، أو مشاهدة أوهام فوضوية غير مرئية.
"نعم!
يقوم نظام القدر بـ "تجسيد " و "قياس " كافة عمليات التقدم ، بطريقة بسيطة وبديهية.
"عد ، راقب العملية القادمة بعناية ، فقد توفر لك بعض المساعدة. "
تقع فتحة اللغز الخاصة بـ "رحلة الضحك المجنون " في وسط اللوح الحجري.
عندما اقترب هان دونغ من اللوح الحجري وأخرج قطعة اللغز من يده ، أصبحت عواطفه فجأة لا يمكن السيطرة عليها.
ظهرت علامة حمراء على وجهه ، تنبعث منها تعبيرات ضحكة جنونية مبالغ فيها ،
قام ببطء بغرس قطعة اللغز ذات الابتسامة الذهبية المتوهجة.
بوم~
تردد صدى اهتزاز قوي من مساحة الوعي حيث نمت شجرة الموهبة حتى أنه كان من الممكن سماع أكوام خافتة من الضحك المجنون.
يبدو أنه مع تضمين اللغز ، تغيرت البيئة أعلاه أيضاً.
وفي الوقت نفسه ، ظهر أيضاً وجه مبتسم قرمزي مرعب على سطح اللوح الحجري.
بفضل التأثير المساعد الذي يوفره نظام القدر ،
عندما لمس هان دونغ مرة أخرى النموذج المضمن في لغز الضحك المجنون تم عرض قائمة مفصلة بالمقدمات ذات الصلة في المقدمة ،
『تم تضمين لغز "رحلة الضحك المجنون "』
[الجودة]: الأسطورة (لغز من المستوى الأعلى)
[درجة الملاءمة]: 0% (يتطلب تحسيناً لاحقاً لتحسين التوافق مع اللغز الأسطوري ، مما يؤثر على [السمة] الممنوحة بواسطة اللغز ، ومعدل نجاح بناء الأسطورة.)
[التخصص]: لغز فريد مستقل (من بين جميع الألغاز الأسطورية المسجلة حالياً ، هذا اللغز فقط)
[السمة - مستوى الأسطورة]:
≮النكتة القاتلة (سلبية)≯:
تم تحسين معدل انتشار عامل الضحك المجنون ، وكفاءة الغزو والتأثير ، ونطاق العمل ، سواء كان استهداف الحلفاء أو الأعداء (ترتبط درجة التحسين بدرجة ملاءمة اللغز)
ومن الآن فصاعدا ، فإن الضحك المجنون لا يمكن أن يؤثر على وعي الآخرين فحسب ، بل ويلحق أيضا ضررا [قاتلا] بوعيهم.