يمكن تسجيل 10 حسابات كحد أقصى في غون سيد باستخدام حلقة اللعبة ما لم تكن مرتبطة بخاتم قلب الإمبراطور.
لم يكن لين هوانغ يعلم أن لين شين كان مهتماً باللعبة وإلا كان سيشتري المزيد من الخواتم!
بعد أخذ حلقة اللعبة من لين شين ، عاد لين هوانغ إلى غرفته واستدعى مقصورة اللعبة.
كانت لعبة غون سيد باهظة الثمن بسبب مقصورة اللعبة.
كانت مساحة مقصورة اللعبة حوالي 10 أمتار مربعة فقط . حيث كانت هناك غرفة صغيرة بارتفاع 2.5 متر . و في الواقع ، فقد استخدم تقنية الضغط المكاني لجعل الغرفة تبدو صغيرة من الخارج حتى لو كانت ذات مساحة داخلية أكبر بكثير. وكانت مساحتها أكثر من 10,000 متر مربع وكان ارتفاعها حوالي 100 متر أو نحو ذلك.
تُعرف تقنية الضغط المكاني أيضاً باسم الضغط المكاني المؤقت . حيث كانت هذه لا تزال تعتبر تقنية جديدة ولم تكن معروفة أو مستخدمة على نطاق واسع من قبل عامة الناس.
إن ما يسمى بطريقة الضغط المكاني المؤقت كان في الواقع ضغطاً مؤقتاً للبعد المكاني خلال فترة زمنية محددة ، وإذا تجاوز تلك الفترة الزمنية ، فإنه سيعود إلى حجمه الأصلي.
كانت مساحة مقصورة اللعبة تبلغ 10 أمتار مربعة فقط ، وبمجرد تنشيط اللعبة ، ستستخدم مقصورة اللعبة الضغط المكاني المؤقت لزيادة مساحة اللعب ولكنها كانت محدودة بـ 12 ساعة فقط في اليوم. لذلك لم تكن مقصورة الألعاب مناسبة لتخزين العناصر.
أحضر لين هوانغ حلقة اللعبة معه إلى مقصورة اللعبة وظهر أمامه عالم اللعبة الافتراضي.
دخل لين هوانغ إلى حساب لين شين المؤقت الذي كان ما زال مسجلاً الدخول.
لقد صُدمت لين هوانغ لأن حساب لين شين كان لديه إحصائيات جيدة حقاً في حسابها.
لم يكن يهم إذا كانت أمامها أهداف ثابتة أو متحركة أو متعددة ، فقد أبلت بلاءً حسناً في جميع الفئات حتى أنها أطلقت النار على الأهداف التي تظهر في مواقع عشوائية.
نقرت لين هوانغ على بضعة أزرار للبحث عن سجلات القتال الفعلي الذي خاضته داخل اللعبة وأذهلت بما رآه.
على الرغم من أن النقاط المتراكمة لم تكن عالية جداً في الجولات القليلة الأولى إلا أنها حققت أداءً أفضل كثيراً بعد ذلك. حصلت على لقب أفضل لاعبة في معظم المعارك.
"بفضل لياقتها الجسديه كان من غير المعقول أن تتمكن من تحقيق هذا المستوى . و لقد ولدت لتصبح صانعة أسلحة! " لم يعرف لين هوانغ أبداً أن أخته كانت موهوبة جداً.
بعد مشاهدة أداء لين شين ، قام بتسجيل الخروج من حسابها والتسجيل في حساب جديد.
بدأت حلقة اللعبة بمسح جسد لين هوانغ وسجلت المعلومات لإنشاء الشخصية الجديدة.
بعد الانتهاء من التسجيل ، ظهرت واجهة مستخدم اللعبة مرة أخرى.
لاحظ لين هوانغ عدم وجود سجلات في الحساب الجديد ولم يكن مرتبطاً بحساب لين شين السابق.
عندما كان يختار طراز البندقية ، اختار أسودياغلي33 لأنه كان جيداً فيها.
كان يحمل البندقية في يده . حيث كان الأمر كما لو أنه لا توجد اختلافات بين الشيء الذي كان يحمله والشيء الحقيقي.
ثم دخل لين هوانغ في وضع التدريب.
لقد بدأت بنار على هدف ثابت . و لقد تحول محيطه تلقائياً إلى ميدان رماية وظهر أمامه هدف على مسافة 200 متر.
أطلق لين هوانغ 10 طلقات متتالية وأصابت جميع الطلقات نقطة الهدف.
ظهر الهدف التالي. رفع لين هوانغ بندقيته وانطلق عليه...
شعر لين هوانغ كما لو كان يستخدم مسدساً حقيقياً. حتى مسار الرصاصة وقوة الارتداد كانت تشبه تماماً النسر الأسود 33 الحقيقي . و بدأ يكتسب الاهتمام بهذه اللعبة.
بعد التدرب على نار لمدة 20 دقيقة ، قام لين هوانغ بتحويل أسودياغلي33 إلى شكل القناص.
عند استخدام سلاح مختلف ، يتغير نطاق الرماية وفقاً لذلك . حيث تم الآن تحديد موقع الهدف على مسافة 500 متر.
استهدف لين هوانغ الهدف وقام بتنشيط قوة الحياة في جسده مما تسبب في إطلاق رصاصة . حيث اخترقت الرصاصة الهدف الافتراضي في المركز ، محدثة فجوة.
ظهر الهدف الثاني على الفور. استهدف لين هوانغ الهدف الثاني وانطلق عليه...
قام لين هوانغ بالإحماء بعد التدرب على القنص لمدة 20 دقيقة. أعاد سلاحه الناري إلى مسدس وبدأ التقييم التالي.
لقد تغير نطاق الرماية مرة أخرى . فظهر هدف متحرك على مسافة 200 متر.
سحب لين هوانغ الزناد لحظة ظهور الهدف.
ولم يعد الهدف الثاني يتحرك بسرعة ثابتة. ومع ذلك أطلق لين هوانغ النار....
بعد ممارسة الرماية ، واصل لين هوانغ مع قناصه مرة أخرى.
وبعد نصف ساعة ، بدأ الجولة التالية من التدريب . حيث زاد عدد الأهداف في ميدان الرماية وتم تخصيص حركات مختلفة لكل منها. وكان بعضهم أسرع وبعضهم كان أبطأ. بل كانت هناك أهداف لم تكن تتحرك في خط مستقيم...
ومع ذلك كل هذا لم يخيف لين هوانغ. وتكرر نار بشكل متواصل وأصاب جميع الأهداف.
وسرعان ما دخل إلى مستوى أكثر صعوبة. الجولة الرابعة – إطلاق نار عشوائي.
ستظهر جميع الأهداف بشكل عشوائي لمدة ثوانٍ فقط قبل رؤية لين هوانغ بزاوية 180 درجة.
كان مستوى صعوبة هذا التقييم مرتفعاً جداً . و عندما تخرج لين هوانغ من كلية الصيادين الإحتياطيين لم يحصل على العلامات الكاملة لتقييم سلاحه لأنه فقد علامة واحدة في هذه الفئة.
ومع ذلك كان لين هوانغ واثقا من أنه يستطيع اجتياز هذا التقييم بسهولة. لم تكن لياقته الجسديه أقوى فحسب ، بل تحسنت أيضاً سرعة يديه بعد أن حصل على مهارة بذور الحياة.
انتهى تقييم نار العشوائي لمدة 10 دقائق بسرعة كبيرة. سجل لين هوانغ العلامات الكاملة واجتاز التقييم.
حصل لين هوانغ على جميع التقييمات الأربعة بشكل مثالي . و شعر لين هوانغ أنه كان من المعقول بالنسبة له أن يسجل العلامات الكاملة بسبب قوته ولياقته الجسديه.
عند الانتهاء من هذا التقييم ، اختار لين هوانغ القتال الفعلي واختار معركة عشوائية للانضمام إليها.
تحولت البيئة الافتراضية في مقصورة اللعبة بسرعة إلى خريطة قتالية فعلية . حيث كانت هناك مجموعة متنوعة من المباني ، ووسائل النقل المختلفة ، وحتى المارة الافتراضيين.
تمت مطابقة الخصوم بشكل عشوائي لعدة جولات وسجل لين هوانغ أعلى مستوى في كل جولة. لم يهزم طوال الجولات . و بعد اللعب لبضع جولات ، اكتشف لين هوانغ أخيراً أن مستوى اللياقة الجسديه للأشخاص العاديين كان مختلفاً عنه. وبما أنه كان في غرفة مليئة بالمعارضين العاديين ، فقد كان قادرا على الهجوم دون أي قلق. سرعان ما أصبحت المعركة بلا معنى وغير مرضية بالنسبة له.
"يبدو أنني يجب أن أدخل غرف الصيادين حيث يمكنني القتال مع الصيادين الفعليين باعتبارهم خصومي. لا يمكنني أن أصبح أقوى إلا إذا كان خصومي أقوى مني. " نظر لين هوانغ إلى الوقت وكان الساعة التاسعة ليلاً . حيث كان ما زال مبكرا . ثم قام على الفور بتسجيل الخروج من الغرفة العادية وتسجيل الدخول إلى غرفة الصياد...