الفصل 225: قراءة القاصر للقواعد
"إذن… ما مقدار درس التاريخ الذي تريده هنا ؟ " سأل ماينور
"همم… ألن نتحدث عن لعبة لوحية ؟ لماذا أحتاج درساً في التاريخ تحديداً ؟ " قالت كات.
حسناً ، أدركتُ أن هذه اللعبة تحديداً مهمة جداً لعائلتي ، خاصةً وأن جدي هو من صنعها. مثل الأنفاق ، وكان ميجور يلعبها كثيراً ، كما قال ماينور.
"انتظر… إذا كانت تلعب هذه اللعبة كثيراً ، كيف لم تتعرف عليها ؟ " قالت كات
بدا على ماينور بعض الخجل من هذا. "إنها قابلة للقياس ، هذا هو جوهر الأمر ؟ إذاً ، يمكن بسهولة تكبير الأشكال القليلة التي ستستخدمها إلى هذه النقطة ، بصراحة " قال ماينور.
"حسناً… إذن كيف يمكن أن يصل الأمر إلى هذا الحد ؟ " قالت كات وهي تلوح بذيلها نحو جيش لا نهاية له من الخشب والفولاذ.
حسناً… حسناً ، سأبدأ بالأساسيات. إذاً ، تزداد القواعد تعقيداً مع تقدمك ، ولكن هناك ثلاث قواعد رئيسية ، وهي الأهم. الأولى هي أنه عند هزيمة تمثال عدوك ، يمكنك نشر هذا العدد من الوحدات الإضافية.
ثانياً ، إذا كانت لديك خانات متبقية ، يمكنك استدعاء شخصية كل ثلاثين ثانية ، ويجب وضعها خلف خط المنتصف. وأخيراً ، للفوز عليك استخدام ضعف عدد وحدات خصمك.
"الشيء الصعب هو أنه يجب أن تكون قادراً على التحكم في كل هذه الشخصيات للقيام بمجموعة معقدة إلى حد ما من الحركات معهم جميعاً ، كما تم اختيارها بواسطة بطاقة عشوائية تأتي مع المجموعة.
قد لا يبدو هذا الأمر مهماً للغاية ، لكنه قد يكون كذلك بالفعل ، وقد ضاعت بعض الألعاب عندما يبالغ الناس في تصرفاتهم ، كما قال ماينور.
"ولكن لماذا تزيد حجم جيشك إذا لم تكن بحاجة إلى ذلك ؟ " سألت كات
حسناً ، هنا تبدأ الأمور بالتعقيد. أولاً ، تتاح للأرقام فرصة الانهيار عند الهجوم. و إذا حدث هذا ، فلا ترغب في المخاطرة بالتفوق عليك. انظر إذا تمكن خصمك من إدخال رقم واحد إلى الخط الخلفي ، تُعلن المباراة تعادلاً.
لذا عليك تجنب ذلك إن أمكن ، ولكن عليك حقاً أخذه في الاعتبار. أيضاً على الرغم من أننا لا نراه في هذا المشهد إلا أن هناك أنواعاً مختلفة من المقاتلين ، وبعض التماثيل الخاصة يمكنها بسهولة مواجهة أعداد كبيرة
لذا فالأمر كله عبارة عن لعبة موازنة. و بالنسبة لأفضل اللاعبين ، تغيرت القاعدة لتصبح وضع ضعف الحد الأقصى للاعب الخصم ، أو وضع خمسين بالمائة فوق الحد الأقصى ، وجعلهم جميعاً يتجاوزون خط النهاية في نفس الوقت.
بعض المباريات قد تستمر للأبد ، لكن المانا يصبح مشكلة. بصراحة ، إنها لعبة رائعة بكل المقاييس! ، وأتفهم سبب هوس ماجور بها. و لكن لشرح السبب بشكل صحيح عليك أن تتعلم درس التاريخ ، كما قال ماينور.
حسناً ، أنا مهتمة ، ولكن في الوقت نفسه… ربما ليس الآن. أولاً ، هل تساعدنا هذه المعلومات في تحديد ما يجب فعله بالضبط ؟ سألت كات.
"ليس حقاً ؟ " قال ماينور غير متأكد "أعني ، يمكنني أن أخمن أن السبب وراء قتال الجيش لبعضه البعض بلا نهاية هو زيادة سقف جنودهم ، وهم يستمرون في نشر الجنود محاولين الفوز… "
لكن ما الذي سيُفسد المشهد يا كات ؟ قتالهم سيقودنا إلى بناء قواتنا الخاصة ، ولكن لأن هذه اللعبة ، اسمها "الهجوم المُركّز " يُمكن لعبها مع أي عدد من الأشخاص تقريباً
لذا مجرد إضافة لاعب ثالث بإخراج عناصر لن يُفسد الأمور. بصراحة ، إذا انضممتَ للقتال ، أشك في أن العالم سيتغير كثيراً ، ستُعتبر مجرد وحدة مميزة جداً ، وهذه هي النهاية على ما أعتقد ، قال ماينور.
عبست كات " إذن ماذا يمكننا أن نفعل بالضبط ؟ "
عضت مينور شفتيها "حسناً ، المشكلة الحقيقية هي أنني ما زلت غير قادرة على فهم جوهر الأمر. حيث يبدو اللعب معكِ أمراً جيداً حتى تتذكري أننا نحاول كسر الأشياء… "
"المشكلة هي أن أفضل طريقة يمكنني التفكير بها لكسر مشهد مبني حول لعبة حرب هي عدم لعبها على الإطلاق… ولكن من الواضح أن هذا لن ينجح لأننا لا نلعب والمشهد يظل مستقراً على الرغم من ذلك " قال ماينور
"هل يمكن اعتبار اللعبة قيد التقدم مع لاعبين أو شيء من هذا القبيل ؟ " قالت كات
"أنا لا أفهم تماماً " قال ماينور
حسناً ، لنفترض مثلاً أن المشهد يدور حول لعبة "الهجوم المُركّز ". هل يهم إن كنا نحن من نلعب أم لا ؟ لدينا لاعبان بالفعل ، وإلا لما رأينا ذلك الجيش الضخم. لذا ربما تُحتسب اللعبة قيد اللعب بغض النظر عمّا نفعله ، قالت كات.
هممم ، قالت ماينور وهي تعضّ ذيلها "هذا في الواقع ليس غريباً… إذاً ، هل سنتمكن من كسر الجمود بإيقافهم… ؟ لكن كيف ستوقفهم ؟ القضاء عليهم يُعتبر لعباً… "
"ماذا عن المزيد من حيل المنظور ؟ " سألت كات "كما هو الحال مع النار ، يمكنك جعلني كبيراً جداً في الخلفية وسحقهم "
هزت ماينور رأسها "ليس هكذا تسير الأمور تماماً. لا يمكنني تغييرك حقاً لأنك ثابت تماماً في وجودك لعدم وجود كلمة أفضل. و يمكنني تحريكك كما أفعل بنفسي دون مشكلة ، لكن تغييرك بأي طريقة هو أمر يتجاوز قدرتي
"لستُ متأكداً إن كانت مساعدتك لي ستُجدي نفعاً ، بصراحة. ليس الأمر وكأنك تقاوم هذا الجزء من قوتي… بقدر ما… همم… حسناً ، هكذا تنظر إلى الأمر. تخيّل الحلم كوعاء مليء بالماء.
أنا وأنتِ مكعبات ثلج. مصنوعان من نفس المادة نوعاً ما ، لكنهما منفصلان بوضوح. أستطيع تحريك مكعبات الثلج ، بل وحتى تشكيل الماء إلى حد ما ، لكن لا أستطيع تغيير شكل مكعبات الثلج مادياً. و قال ماينور.
"ولكن ألم أرك تغير شكلك في بداية كل هذا ؟ " سألت كات
عضت ماينور ذيلها بقوة وتحول لونها إلى الأحمر "حسناً… يمكنني تغيير نفسي قليلاً… ليس كثيراً… قليلاً ، ويكون الأمر أسهل في المناطق المحظورة ، هنا لدي حضور أكثر واقعية… ومثل… الأمر مختلف تماماً " قالت ماينور
كتمت كات ضحكتها من تخبط مينور اللطيف. "لا بأس ، أفهم. ماذا لو جعلتهم أصغر حجماً ؟ بهذه الطريقة ، أستطيع سحقهم أو حجبهم دون أن أغير شيئاً في نفسي. "
هزت ماينور رأسها مرة أخرى. "هذا ممكن ، نعم… لكن عددهم كبير جداً بالنسبة لي. لا أستطيع التأثير على هذا المكان كثيراً و ربما أستطيع صنع مانيكان واحد ، أو ربما حتى ستة ، لكن أمامنا عدد لا يُحصى يا كات. "
أومأت كات برأسها "حسناً… ماذا لو بنينا جداراً أو شيئاً من هذا القبيل ؟ أوقفوهم عن القتال " سألت كات
تبدو هذه فكرة جيدة… باستثناء أننا لا نملك أي شيء يمكننا بناءه منه. انظر حولك ، لا توجد شجرة واحدة في الأفق و ربما يمكننا تكديس التراب ، لكن ذلك سيُشكّل مشكلة ، ولا أعرف كم يُمكنني الغش لو كان كومة من التراب…
قد يبدو الأمر أشبه ببقية الأرض ؟ إن كان ذلك منطقياً. و على الأقل ، الجدار هو جدارٌ واضح ، لذا يُمكنني تحريف الأمور قليلاً… مع ذلك… ربما جدارٌ من لهيبك ؟ لكن القلق الرئيسي في هذا…
حسناً ، في الواقع ، هناك أمران مقلقان. أولاً ، سيتطلب الأمر طاقة هائلة ، وثانياً ، قد يُدمرهم على أي حال. نيرانك قاتلة جداً ، ويمكنها حتى القضاء على الكوابيس ، لذا أشك في قدرة الدمى الخشبية على الصمود.
كات تداعب ذقنها بذيلها "أجل… ربما يكون هذا مشكلة. و لقد أريتني أنني لست مضطراً لحرق الأشياء ، ولكن هذا الأمر أكثر عديم الفائدة لأنني جعلت ساحة المعركة تأتي ببقعة من اللون الأرجواني حقاً… "
ورغم أن ناري تُجمّد الأشياء ، لا أظن أنني أستطيع بناء جدار من الجليد. ورغم أن ناري باردةٌ لهذه الدرجة إلا أنها لا تعمل بهذه الطريقة ، كما قالت كات.
انحنى ماينور على كات وتنهد "يبدو أن ماجور قد رفعت مستوى لعبتها حقاً في هذا الأمر… الشيء الوحيد الذي يمكنني التفكير فيه هو ربما يمكنني لف اللون الأرجواني عن نارك واستخدامه لتغطية المنطقة بدلاً من اللون الأحمر ربما ؟
لكنني أشك في أن هذا الأمر محوري ، وحتى لو كان مفيداً. لنفترض أنه يُحسّن الوضع بنسبة 20% ، فالمشهد يمكن أن يتعافى بسرعة كبيرة إذا لم نحرز أي تقدم آخر ، كما قال ماينور.
ومع ذلك فإن كلمات ماينور أعطت كات فكرة مثيرة للاهتمام إلى حد ما "من قال إننا يجب أن نفعل ذلك في مرة واحدة… ماذا لو اكتشفنا بعض الطرق لكسر الأشياء ، ثم نستمر في تكديسها حتى تتمكن من كسر المشهد ؟ " سألت كات