تحرك اثنان من العفاريت يتمتعان برؤية ليلية ممتازة أمام المجموعة مع الحفاظ على مسافة عشرة أمتار على الأقل. و لقد مرت خمس دقائق منذ أن دخلوا جميعاً هذا الممر خلف الباب المغلق ، وكان التوتر في أعلى مستوياته على الإطلاق.
تم وضع يعقوب في المركز بينما كان يسير في الممر المظلم. و من خلال رؤيته الليلية كان بإمكانه أن يرى بوضوح أن هيكل هذا الممر قد تم إنشاؤه بعناية من قبل حرفيين ماهرين ، وكانت الهندسة المعمارية رائعة جداً.
"كيف يمكن أن يكون هذا المكان مجرد مخبأ ؟ " إنه أشبه بالقصر». فكر جاكوب وهو يتذكر الخريطة "وفقاً للخريطة ، هذا المكان عبارة عن متاهة موت ضخمة. " الطريقة الوحيدة للمضي قدماً هي... "
تحركت عيناه فجأة عندما رأى أثراً خافتاً للضوء أمامه ، ولم يكن وحيداً.
"يجب أن يكون هذا هو المخرج. " هتف القزم الذي كان في المقدمة مع لمحة من الإثارة.
ليس هو فقط ، ولكن الجميع كان متحمساً جداً للعثور على الكنوز وكادوا أن ينسوا أمر قائدهم.
وعندما اقترب الفريق من الضوء الأبيض الخافت ، أصيبوا بالصدمة بمجرد وصولهم إلى المصدر.
كان ممراً مغلقاً تماماً بجدار داكن مليء بالرموز الرونية ، وكان هناك ثلاثة أبواب حجرية باللون الأحمر والأزرق والأصفر. حيث كانت اللمسات السحرية البيضاء مشتعلة بجانب كل باب.
علاوة على ذلك على كل باب تم إرفاق تمثال للوحش السحري ماو. و على الباب الأحمر ذئب ، وعلى الباب الأزرق أسد ، وعلى الباب الأصفر دب. كلهم كانوا يحملون أنيابهم الحادة.
في هذه اللحظة ، خارج توقعات الجميع حتى جاكوب ، رن صوت ثابت.
"تم اكتشاف توقيع حياة مجهول الهوية...
"18 إشارة حياة مؤكدة!
"لقد تم تفعيل أسباب الميراث!
"مرحباً بكم في أراضي ميراث قصر الساحرة! "
لقد اندهش الجميع من هذا الوحي حيث أصبح من الواضح جداً لمن ينتمي هذا المكان الآن.
"لقد كانت حقاً طبقة الساحرة الخسيسة الأسطورية! " صرخت أوبلي وهي تنظر إلى جاكوب.
ومع ذلك لم يكن جاكوب في مزاج يسمح له بالانتباه إلى النظرات المتعددة لأنه لم يكن يعلم بوجود نوع من الذكاء الاصطناعي في هذا المكان. حيث كان لديه فقط خريطة مفصلة ومفتاح ، ولا شيء آخر.
الآن ، يعلم الجميع أن هذا المكان ينتمي إلى الساحرة الشريرة ، وإذا كان على حق ، فسيكون من الصعب أن يفعل ما يريد إذا كان هذا المكان نوعاً من اختبار الميراث.
"هل يمكن أن تكون " نقاط تفتيش التضحية "في الخريطة بمثابة عقبات لاختبار الأشخاص الذين أتوا إلى هنا بعد كنوز الساحرة الشريرة ، ومثل هذين الاثنين ، اعتقدت أيضاً أن هذه التضحيات تعني تضحيات حية ؟ "
"إذا كان هذا صحيحاً ، فهذا يعني أيضاً أنها لم تكن هناك حاجة لأخذ أي من الأشخاص هنا على الإطلاق ، والآن لدي 17 شخصاً آخر للتنافس ضدهم... " تسارع عقل جاكوب عندما شعر أنه يتعرض للخداع.
ولكن لم يكن خطأه تماما. و من كان يتوقع أن تمنح الساحرة الشريرة ، المشهورة بقسوتها ، فرصة عادلة لأي شخص يسعى لميراثها ؟ علاوة على ذلك فإن نقاط تفتيش التضحية لم تضفي أجواء سلمية أيضاً.
ومع ذلك سيطر جاكوب على انفعالاته ، حيث كان ما زال يتمتع بميزة مطلقة لأنه كان لديه الخريطة والمفتاح. وهو ما زال لا يعتقد أن نقاط تفتيش التضحية هذه كانت بسيطة مثل مجرد التجارب.
كانت هناك أيضاً نقاط تفتيش روحية غير نقاط تفتيش التضحية ، لذلك لم يكن من الواضح ما إذا كان تخمينه صحيحاً أم غير صحيح.
كل ما يمكنه فعله هو الاستعداد للأسوأ وبذل قصارى جهده للتغلب على نقاط التفتيش الغامضة هذه.
وفي هذه اللحظة رن الصوت مرة أخرى:
"تهانينا للمشاركين. أنتم أول من دخل قصر الساحرة منذ أن بناه سيدي ، الملكة الساحرة.
"سيتم منح نقطة وراثة واحدة لكل واحد منكم!
"تم حفظ إشارات حياتك في قاعدة بيانات ساحره قصر.
"الآن يجب أن تتنافسوا مع بعضكم البعض على ميراث الملكة الساحرة!
"هناك العديد من نقاط التفتيش المنتشرة في أراضي الميراث المعروفة باسم نقاط تفتيش التضحية ونقاط تفتيش الروح!
"أنت بحاجة إلى العثور على نقاط التفتيش تلك وتطهيرها لتصبح سيد قصر الساحرة. ولكن كن حذراً و فأرض الميراث بأكملها عبارة عن متاهة موت ، لذا فكر في خطواتك بعناية شديدة.
"ستتم مكافأة كل نقطة تفتيش تم تطهيرها بنجاح إما بنقاط التضحية أو نقاط الروح المقابلة لنقطة التفتيش التي قمت بمسحها.
"إن نقاط التضحية ونقاط الروح هي أهدافك الرئيسية إذا كنت تريد أن تصبح سيد قصر الساحرة.
"لأنك تحتاج إلى جمع 100 نقطة موروث لتصبح سيد قصر الساحرة. لكسب نقاط موروث ، تحتاج إلى الجمع بين 10 نقاط تضحية و10 نقاط روح ، وستحصل على نقطة موروث واحدة في المقابل.
"أنتم أيضاً أحرار في قتل بعضكم البعض لنهب نقاط الآخرين. أيضاً يرجى أن تضع في اعتبارك أن كل نقطة تفتيش ستؤدي إلى الموت إذا فشلت ، وباستخدام خمس نقاط وراثة فقط يمكن الحصول على شريان الحياة.
"في الوقت الحالي ، باستثناء "ابن آدم الجني " تمتلكون جميعاً نقطة وراثة واحدة. و لقد فتح الإنسان الجني باب القصر ، ولديه أيضاً مفتاح الملكة الساحرة ، لذلك لديه 61 نقطة وراثة!
"اسمحوا لي أن أذكركم جميعاً ، واحد فقط يمكن أن يكون سيد قصر الساحرة ، بينما سيتم قتل الآخرين في اللحظة التي يحصل فيها المشارك على 100 نقطة وارث! "
في اللحظة التي سمعوا فيها جميعاً قواعد قصر الساحرة ، أصبح الجو بارداً جداً حيث بدأ الجميع ينظرون إلى جاكوب بالجشع والنوايا الخبيثة. حيث كان من الواضح تماماً أن من قتل يعقوب سيحصل على 61 نقطة وراثة!
لكن الصوت كان بعيداً عن الانتهاء بينما استمر ،
"أمامكم جميعاً نقطة تفتيش التضحية الأولى. وهي أيضاً اختبار الدخول إلى متاهة الموت.
"الأبواب ذات الألوان الثلاثة الذين أمامك تمثل ثلاثة وحوش شرسة. اختر أي باب ، وسيتم إعطاؤك اختباراً مطابقاً وفقاً للباب الذي تختاره. و علاوة على ذلك سيعطي باب الذئب أقل قدر من نقاط التضحية ، بينما سيمنحك باب الذئب أقل قدر من نقاط التضحية ، بينما سيتم مكافأة الدب باب بأكبر قدر.
"ولكن بما أنها نقطة تفتيش للتضحية ، فيجب عليك تقديم تضحية يكفى للدخول إلى الباب الذي تختاره ، وبدون تضحية يكفى ، لن يفتح الباب!
"الذئب يطالب بتضحية قلب واحد!
"الأسد يطلب تضحية من قلبين!
"الدب يطالب بالتضحية بثلاثة قلوب! "