Switch Mode

Super Dimensional Wizard 2857

الفصل 2857


أومأ أنجور برأسه مبتسماً. لم يقل شيئاً عن الأمر. فلم يكن بحاجة إلى القلق بشأن الآثار السلبية لأنه لم يكن يخطط لاستخدام سوييت دريام على أي حال.

لم يكن يفكر في كيفية تأثير التأثيرات السلبية عليه ، بل كان يحاول حساب معامل هوبا لـ سوييت دريام.

كانت التأثيرات السلبية الثلاثة الذين أعلن عنها المشرف الحكيم أشبه بالزرنيخ المخلوط بالعسل. حيث كانت غير سارة للغاية. ومع ذلك فإن التأثيرات السلبية المزعومة لم يتم تعريفها إلا من قبل السحرة.

إذا نظرنا إلى الأمر من منظور جدلي ، سواء كان الأمر يتعلق بالتأثيرات الإيجابية أو السلبية ، فقد كانت طبيعة سوييت دريام بمثابة عنصر غامض.

طالما أنه يعرف خصائص العنصر الغامض ، جنباً إلى جنب مع طريقة حساب معامل هيوببا الخاصة بـ كوولو ، فإنه يمكنه تقدير معامل هيوببا لـ سوييت دريام.

يتم تحديد معامل هوبا عادة من خلال تواتر الاضطراب ، وشدة الاضطراب ، والمدى العام للاضطراب.

أما بالنسبة للأحلام السعيدة ، وبناءً على التأثيرات السلبية الثلاثة ، فقد كانت بالتأكيد أقل من 40.

كلما ارتفع معامل هوبا كانت الحالة أكثر خطورة واستحالة للحل. و من ناحية أخرى و كلما انخفض المعامل كانت الحالة أكثر أماناً واستقراراً.

بشكل عام ، يمكن تقسيم معامل هوبا إلى ثلاث فئات. بين 0-39 كان قابلاً للسيطرة. بين 40-69 كان خارجاً عن السيطرة إلى حد النصف. فوق 70 كان خارجاً عن السيطرة تماماً. فوق 100 كان غير قابل للحل بشكل أساسي.

يمكن تخزين سوييت دريام لفترة طويلة دون التأثير بشكل نشط على البيئة ، مما يعني أنه يمكن التحكم فيه إلى حد كبير. و في هذه الحالة ، لن يكون معامل هيوببا الخاص به مرتفعاً بالتأكيد. سيكون بالتأكيد أقل من 40.

بعد تحديد النطاق العام ، بدأ أنجور بتحليله واحداً تلو الآخر.

كان التأثير السلبي الأول هو أن شخصاً ما سيضطر إلى إيقاظك أثناء غرقك في سوييت دريام. فلم يكن هذا التأثير كبيراً جداً. حيث كان مشابهاً لتأثير عنصر غامض رآه في دفتر ملاحظات كوولو.

العنصر الغامض "السائل الذي لا يسبب القلق "

معامل الهوبا: 5

المالك: كارابيت غير معروف

التأثير: عند الاستلقاء على السائل ، سوف يهدأ ذهن الشخص وتختفي كل الهموم. ومع ذلك عندما يسقط جسد الشخص في السائل ، سوف يلتهمه السائل في النهاية ويختفي في مكان غير معروف.

ملاحظة 1: إذا كنت وحدك ، لا تستخدم هذا الشيء.

ملاحظة 2: لا يُعرف مكان تواجد الكائنات الحية التي يلتهمها السائل الخالي من القلق. وعلى غرار "المنظمة الجرثومية " لم يكن من الممكن تحديد علامات الحياة. فقد تكون ميتة أو حية.

ملاحظة 3: هناك قصة مثيرة للاهتمام وراء هذا العنصر الغامض ، ولكن من الصعب معرفة ما إذا كانت حقيقية أم لا.

كان ما ورد أعلاه هو سجل كوولو لهذا الكائن الغامض.

كانت آثاره السلبية مشابهة إلى حد ما لآثار الحلم الجميل. فبمجرد أن يصبح الشخص في حالة من الهدوء ، فإنه ينسى كل همومه. وفي الوقت نفسه ، يصبح كسولاً وغير راغب في الحركة.

قد يوقف الهدوء المشاعر المتطرفة ، ولكن إذا كان هادئاً للغاية ، فسوف يبتلعه السائل ويختفي دون أن يترك أثراً.

لذلك عند استخدام السائل كان لا بد من وجود شخصين على الأقل معه. حيث كان أحد الشخصين يستخدم السائل ، وكان الآخر مستعداً لسحبه في أي وقت. وكان هذا لمنع نفسه من الوقوع في السائل دون علمه.

رغم أن ملاحظة كوولو رقم 3 حول هذا العنصر الغامض لم يتم تسجيلها في الكتاب الأصلي إلا أنه تم تسجيلها في الملحق.

قيل إن السائل الخالي من القلق ظهر لأول مرة في مزاد ، واشتراه أحد أفراد عائلة كارابيت. والسبب وراء شراء عائلة كارابيت للسائل الخالي من القلق جعل الناس في حيرة من أمرهم.

لقد اشترى السائل الخالي من القلق لأنه أجرى العديد من التجارب البيولوجية. حيث كان من الصعب معالجة العديد من المواد البيولوجية ، ولم يكن بإمكانه التخلص منها ببساطة لأنها تحتوي على آثار لتجاربه على هذه المواد البيولوجية عديمة الفائدة. و إذا رآها شخص من الخارج ، فقد يتمكن من هندسة موضوع بحثه بشكل عكسي. و إذا اتخذ خطوة أبعد ورآها أعداؤه ، فسيكون ذلك أكثر ضرراً له.

لكن يمكن أيضاً إلقاؤه في فضاء المنفى إلا أن فضاء المنفى كان في الواقع متصلاً بالفراغ. و على الرغم من أن الفراغ كان ضخماً وكان هناك عدد لا يحصى من طبقات الفضاء ، مما يجعل من الصعب على الناس تحديده ، إذا كانت هناك أداة كيمياء أو حتى عنصر غامض من نوع الموقع ، فلم يكن من المستحيل العثور عليه.

لذلك كان السبب وراء شرائه للسائل الخالي من القلق هو معالجة هذه المواد البيولوجية عديمة الفائدة بشكل مثالي.

طالما تم وضع المواد البيولوجية على السائل الخالي من القلق ، فإنها ستختفي دون أن تترك أثراً حيث يبتلعها السائل ببطء. ومع ذلك لا يمكن لأحد تحديد مكان وجود هذه المواد البيولوجية.

تماماً كما هو الحال حتى الآن لم يتمكن أحد من تحديد مكان الأشخاص الذين ابتلعتهم منظمة جيرمينال.

بعبارة أخرى ، تعامل هذا الكارابيت مع السائل الخالي من القلق باعتباره "سلة قمامة ".

كانت هذه إحدى القصص القصيرة التي لاحظها كوولو.

وبعيداً عن هذه الحكايات كان الحل للتأثير السلبي للسائل الخالي من القلق مشابهاً تماماً لحلمة الحلم السعيد.

كان أحد هذين الأسلوبين يتطلب من شخص ما أن يسحب الضحية من السائل لمنع ابتلاع الضحية. وكان الأسلوب الآخر يتطلب من شخص ما أن يوقظ الضحية لمنع الضحية من الوقوع في نوم أبدي.

كان معامل هوبا للسائل الذي لا يسبب القلق واضحاً للغاية ، إذ كان 5 فقط.

بمعنى آخر ، يجب أن يكون للتأثير السلبي الأول لـ سوييت دريام أيضاً معامل 5.

كان التأثير السلبي الثاني يختبر شخصية المرء وقوته الإرادية. بطريقة ما كان مشابهاً لـ الوحيد لوغ كابين. ومع ذلك كان لـ الوحيد لوغ كابين نطاق تأثير أوسع. و يمكن أن يتحرك بشكل عشوائي بين عدة عوالم ويغير شكله ، مما يجعل من المستحيل على الناس التعرف على جسده الحقيقي. و من ناحية أخرى ، لن يوسع سوييت دريام نطاق تأثيره. حيث كان عنصراً غامضاً مستقراً للغاية.

كان معامل الكوخ الخشبي الوحيد هو 14.

بناءً على التأثير السلبي الثاني ، يجب أن يكون معامل سوييت دريام أقل من معامل الوحيد لوغ كابين.

وبحسب حساباته كانت الإجابة حوالي 6.873 ، أي ما يعادل حوالي 7. وكان هذا متوافقاً مع تقديراته.

ومع ذلك مع إضافة التأثير السلبي الأول ، فإن معامل هوبا للأحلام السعيدة سيكون حوالي 13.

كان التأثير السلبي الثالث لـ سوييت دريام هو الأكثر خطورة. فقد يؤدي إلى الجنون ، والشيء الوحيد المفقود بينهما هو "الإدمان ". فالاستخدام المفرط لـ سوييت دريام من شأنه أن يؤدي إلى الإدمان ، مما قد يغير شخصية المرء بشكل مباشر. و كما أن التأثير السلبي الثاني من شأنه أن يضع المستخدم في حالة لا يمكن التعافي منها.

لم يجد أنجور أي عنصر غامض مماثل في ملاحظات كولو. ومع ذلك فإن الافتقار إلى الأدلة لم يمنعه من حساب معامل هوبا. وكانت الإجابة التي توصل إليها هي 11.7 ، أي ما يعادل 12 تقريباً.

وبناء على ذلك تم حساب معاملات هوبا للتأثيرات السلبية الثلاثة ، والتي بلغ مجموعها نحو 25.

ومع ذلك لم يعني هذا أن معامل هيوببا الخاص بـ سوييت دريام كان 25. ففي العادة ، يكون أقل من 25 لأن التأثيرات السلبية الثلاثة متداخلة. وكانت معاملات هيوببا للمناطق المتداخلة مشتركة ولا يمكن جمعها معاً بشكل مباشر.

أما بالنسبة للمناطق التي تتداخل فيها ، فإن ذلك يعتمد على التأثير الإجمالي. بعبارة أخرى كان لابد من النظر أيضاً إلى التأثير الإيجابي لـ سوييت دريام.

وبمحض الصدفة كان حاكم الحكمة يتحدث أيضاً عن التأثير الإيجابي لـ سوييت دريام.

"الآن بعد أن انتهينا من الحديث عن التأثيرات السلبية ، دعونا نتحدث عن التأثيرات الإيجابية " قال حاكم الحكمة "التأثيرات الإيجابية ليست سيئة للغاية بالنسبة للسحرة.

"بمجرد دخولك إلى سوييت دريام ، ستستعيد كل قوتك وطاقتك وقدرتك على التحمل في وقت قصير جداً. و كما أن هذا التعافي لا يقتصر على البيئة أو الموقف الذي أنت فيه أو نوع الطاقة التي تستخدمها.

بعبارة أخرى حتى في بيئة خالية من الطاقة حتى لو كانت طاقتك مغلقة ، ما زال بإمكانك اختراق القيود واستعادة طاقتك.

على سبيل المثال ، عندما تم حبس صورة غلوز في الغرفة السرية البيضاء النقية بواسطة الدلماسي كان لديه أداة مثل سوييت دريام ، لذلك لم يكن خائفاً من ختم الطاقة للغرفة السرية البيضاء النقية على الإطلاق.

الأمر الأكثر أهمية هو أن استعادة سوييت دريام لم تكن مقتصرة على أي نوع من الطاقة. بعبارة أخرى ، يمكن للسحرة استعادة الماناهم ، ويمكن للوسطاء استعادة قدرتهم على التحريك الذهني ، ويمكن للشياطين استعادة طاقتهم السحيقة ، ويمكن للبرابرة استعادة طاقة دمائهم ، ويمكن للشياطين استعادة طاقة شيطانهم ، وهكذا.

وهذا يعني أن سوييت دريام لديه مجموعة واسعة من التطبيقات.

سمع أنجور أيضاً أن بعض الأجناس الخارقة للطبيعة في هذا العالم تمتلك طاقة قوية جداً. ومع ذلك كانت طاقتهم ثابتة عند الولادة وستختفي عندما يستخدمونها.

هل يمكن لـ سوييت دريام أيضاً استعادة الطاقة بهذه الطريقة ؟

سأل أنجور.

لم يتردد صاحب الحكمة إطلاقا ، بل قال بكل ثقة "نعم ".

بعد توقف للحظة ، تابع الملك الحكيم "على الرغم من أنني لم أجربه بعد ، إذا استخدمت سوييت دريام مرة واحدة ، فسوف تفهم أن تأثيراته في استعادة الطاقة ببساطة... غير معقولة. "

لهذا السبب تم تسمية سوييت دريام بالعنصر الغامض.

إذا كان الأمر يتعلق فقط باستعادة الطاقة ، فهناك في الواقع العديد من الطرق للقيام بذلك. ومع ذلك فإن استعادة الطاقة لدى سوييت دريام تجاوزت المنطق والقانون والقواعد. حيث كان الأمر غير معقول تماماً.

بالطبع ، استخدام سوييت دريام لاستعادة المانا كان نوعاً من الترف.

لقد وقع الحلم الجميل في أيدي سيد الحكمة. ورغم أنه لا يمكن اعتباره "غامضاً ومغبراً " إلا أنه لم يتمكن من إطلاق العنان لإمكاناته الكاملة.

حتى لو استخدم أنجور الحلم الحلو ، فإنه لن يكون مختلفاً كثيراً عن حاكم الحكمة.

ومع ذلك بما أن أنجور وحاكم الحكمة كان لديهما العديد من الطرق لاستعادة طاقتهما ، فسيكون من الأسهل بالنسبة لهما التخلص من إغراء الحلم الحلو.

إذا حصل عرق خاص لا يستطيع استعادة طاقته بنفسه على سوييت دريام حتى لو تمكن من الاستفادة منها بالكامل ، فإن عرقه بأكمله سوف يقع في سبات أبدي بسبب الإفراط في الاستخدام.

لقد كان هناك دائما مقايضة.

بشكل عام كان التأثير الإيجابي لـ سوييت دريام جيداً جداً. و علاوة على ذلك كان له نطاق واسع من التطبيقات. حيث كان عنصراً غامضاً يمكن لأي شخص استخدامه.

على عكس دريام وهيلك كان أنجور هو الوحيد الذي يمكنه استخدامه. لن يتمكن أي شخص آخر من استخدامه.

كان هذا النوع من العناصر الغامضة قيماً للغاية أيضاً. حتى لو كان له تأثيرات سلبية قوية جداً ، فلن يؤثر ذلك على قيمته الاستراتيجية.

لهذا السبب لم يفكر أنجور مطلقاً في شراء سوييت دريام من حاكم الحكمة و ربما لا يكون قادراً على تحمل تكليفه ، وحتى لو استطاع ، فلن يبيعه حاكم الحكمة.

بشكل عام ، فإن التأثير الإيجابي لـ سوييت دريام سيؤثر على معامل هوبرت. بعبارة أخرى كان معامل هوبرت لـ سوييت دريام أكبر من 25. ومع ذلك لم يكن أنجور يعرف مقدار هذا المعامل.

إذا لم يستخدم العنصر بنفسه ، فلن يكون قادراً على إصدار حكم.

ومع ذلك بما أن الحلم الحلو يمكن التحكم فيه ، فقد تم تحديد نطاق معامل هوبرت الخاص به ، والذي تراوح بين 25 و39.

بشكل عام لم يؤثر معامل هوبرت على قيمة العنصر الغامض.

ومع ذلك كلما اقترب معامل هوبرت من 39 ، وكلما اقترب معامل هوبرت من 69 كان تقييمه العام أعلى.

كان السبب بسيطاً. فقد كرس العديد من السحرة أنفسهم لدراسة "الاضطراب " بل وحاول بعضهم بنشاط جعل العناصر الغامضة تفقد نظامها. وكان معامل هوبرت البالغ 39 على بُعد خطوة واحدة فقط من شبه الاضطراب ، في حين كان معامل هوبرت البالغ 69 أيضاً على بُعد خطوة واحدة من الاضطراب المطلق. وبالتالي كانت قيمتها "بحثية " أعلى.

ولكن وفقاً لكولو ، فإن معامل هوبرت ليس قيمة "ثابتة ". فإذا كان أحد العناصر الغامضة خارج الترتيب حقاً ، فلن يتغير من 39 إلى 40. بل من المحتمل أن يتقلب أكثر. و في الواقع لم يكن من المستحيل أن يقفز معامل هوبرت لعنصر غامض من صفر إلى 70 أو أعلى.

وبالتالي ، فإن معامل هوبرت 39 و69 كانا مجرد خرافات.

بينما كان عقل أنجور مشغولاً ، نقر الحكيم على الحائط ، فتموج الحائط وظهرت حفرة تشبه حفرة كلب عليه.

انقطعت أفكار أنجور بسبب الضوضاء. و نظر إلى الخلف ورأى الحفرة.

"أي واحد من الكنوز الثلاثة هو هذا ؟ " سأل أنجور بدافع الفضول.

قبل أن يتمكن الحكيم من الإجابة ، جاء صوت مألوف من الحفرة. "شكراً لك على الوفاء بوعدك ، سيدي. و أنا داباو. "

"أوه أنت ، شبح المرآة. "

"إنها داباو. "

"جينج جوي " قال أنجور بنبرة جدية.

ظل الصوت صامتاً للحظة قبل أن ينهد. "حسناً ، شبح المرآة. "

ابتسم أنجور ونظر إلى الحكيم. "جينج جوي ، ماذا تفعل هنا ؟ "

جلس ملك الحكمة جانباً ، مبتسماً وهو يقول "لقد أخبرك الكنز الصغير من قبل أن الحلم الحلو ليس له في الواقع شكل ثابت. إنه مختوم داخل بُعد مرآة خاص ، ويمكنني الدخول إليه من أي مرآة. "

أومأ أنجور برأسه ، لقد تذكر مثل هذا الأمر.

عندما ذكر سيد الحكمة "الحلم الحلو موجود في الغرفة السرية " افترض أنجور أن سيد الحكمة أراد التحدث معه على انفراد بدلاً من التفكير حقاً في أن الحلم الحلو موجود في الغرفة السرية.

"لقد أخطأت شياو باو. و أنا فقط أملك مفتاح تلك المساحة الخاصة بالمرآة. شبح المرآة أو إير باو هما من يستطيعان اصطحابي إلى هناك.

"لقد تم ختم الحلم الجميل بواسطة لابلاس. و لقد قسمت المفتاح إلى قسمين ، أحدهما حقيقي والآخر وهمي. و أنا أملك المفتاح الحقيقي ، بينما أعطيت مفتاح المرآة إلى شبح المرآة. فقط عندما يتم الجمع بين المفتاحين الحقيقي والوهمي يمكن فتح مساحة المرآة. "

بعبارة أخرى ، للعثور على الحلم الجميل كان أنجور بحاجة إلى إذن الحكيم ومساعدة شبح المرآة أو إير باو.

إن ما يسمى بـ "غينغ غوي يمكنه الدخول من أي مساحة مرآة " يعني أن إما غينغ غوي أو إير باو يمكنه سحب الحكيم إلى الداخل من أي مساحة مرآة.

وبعد توقف قصير ، أخرج الملك الحكيم قرطاً.

يتكون القرط من أربع زخارف فضية ذات أشكال هندسية - مستطيلان ، ومثلث واحد ، ودائرة واحدة.

كان المثلث هو الشكل الخارجي ، بينما كان المستطيلان متشابكين داخل المثلث. حيث كانت الدائرة داخل المستطيل الذي كان يدور ببطء مع الريح.

"هذا القرط هو المفتاح الحقيقي " قال الحكيم. "سأعطيه لك الآن ، وسيأخذك شبح المرآة إلى مساحة المرآة ".



تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

اكتشفنا مانع اعلانات

من فضلك اغلق مانع الاعلانات

الاعدادات

لا يعمل مع الوضع المظلم
اعادة ضبط