كان لدى أنجور فكرة عامة عما كان يحدث.
بعبارة أخرى كان عليه أن يجد شيئاً يحتوي على هالة عالم الكابوس. بهذه الطريقة ، يمكنه تتبع الهالة إلى حيث أتت عندما دخل عالم الكابوس مرة أخرى.
ومع ذلك كان أنجور أكثر فضولاً بشأن سبب قول ساندرز أن كتابه التمهيدي كان جرحاً في روحه.
عندما اختبر موهبته في بادت قصر ، هل دخل بروحه بدلاً من جسده الحقيقي ؟ إذن لماذا دخل ساندرز بجسده الحقيقي وترك وراءه دماء ؟
سأل أنجور. ضحك ساندرز. "هذا له علاقة بموهبتك. دعنا نضعه جانباً الآن. سأخبرك بعد أن أتحقق من شيء ما في عالم الكابوس. "
"قبل أن ندخل إلى عالم الكابوس ، سأخبرك بوجهة مغامرتنا. "
أخرج ساندرز كرة كريستالية شفافة ووضعها على الطاولة ، ثم فرك سطح الكرة الكريستالية بيده ، فانبعث شعاع من الضوء من الكرة الكريستالية.
طلب ساندرز من أنجور أن يأتي ويشاهد.
توجه أنجور إلى الطاولة ونظر داخل الكرة الكريستالية ، فظهرت صور داخل الكرة الكريستالية ، والتي بدت وكأنها صور مسجلة بواسطة جهاز لوحي مجسد.
داخل الكرة الكريستالية كان هناك مبنى مهجور. حيث كانت جميع الحجارة والسلالم مغطاة بطبقة سميكة من الطحالب ، ولم يكن من الممكن رؤية الازدهار السابق للمكان إلا بشكل غامض. استمرت الصور في الحركة ، وظهرت المزيد من المباني المهجورة في عيني أنجور. بدت المباني وكأنها مجمدة في الوقت ، واندمجت آثارها المرقطة مع الطبيعة.
فقدت التماثيل الجميلة أذرعها ، وغطت الغبار الأسقف الرقيقة ، ولم يبق سوى الطحالب على النافورة البيضاء المطعمة بالذهب ، وتحطمت القصور المقوسة إلى قطع.
ربما يحب عشاق الآثار القديمة هذا المكان حتى الموت ، لأنه يمثل ازدهار الماضي تماماً مثل مستقبل الآدمية. وإذا نظرنا إليه بعناية ، فيمكننا ربطه بالمشاهد الجميلة للأغاني الصينية. مشاهدته وهو يبني المباني الشاهقة ، ومشاهدته وهو يستقبل الضيوف ، ومشاهدته وهو ينهار!
"هذه خراب بناه ساحر قديم ، في السهول الوسطى لمملكة جومان. لم يعد من الممكن العثور على من بناه وما كان يسمى. و لقد تم جرف كل بقايا الخراب عندما تم اكتشافه لأول مرة منذ عشرات الآلاف من السنين. و الآن ، يطلق الناس عليه متاهة الحديقة. " تنهد ساندرز. "لقد استكشفت هذا المكان ذات مرة قبل أن أصبح ساحراً ، وكان هنا حيث دخلت عالم الكابوس لأول مرة.
"في ذلك الوقت ، ظهر مدخل عالم الكابوس في متاهة الحديقة بالصدفة. متاهة الحديقة في عالم الكابوس ليست خراباً. إنها مدينة كاملة وجميلة. "
"هناك ، واجهت وحشاً قوياً. وفي لحظة الحياة والموت ، اختبأت في مجاري المدينة. "
"هل تعلم لماذا يطلق عليها الناس اسم حديقة المتاهة ؟ " غيّر ساندرز الموضوع فجأة.
أجاب ساندرز على سؤاله بنفسه "لأن مجاري هذه المدينة المدمرة عبارة عن متاهة عملاقة ورائعة ".
"عندما كنت أتعرض لملاحقة الشياطين ، دخلت إلى المجاري. ورغم أنهم تجنبوا مؤقتاً مطاردة الوحوش إلا أن المخلوقات التي ظهرت في المجاري كانت أكثر رعباً من الوحوش السابقة. وعلاوة على ذلك بمجرد دخولي المجاري ، وجدت نفسي في متاهة ولم أتمكن من العثور على المخرج على الإطلاق. "
"تستمر أشياء غريبة في الحدوث في المتاهة ، والشياطين في كل مكان. و لقد تهربت بحذر ، وبقليل من الحظ ، نجوت حتى ظهر النفق مرة أخرى وغادر عالم الكابوس. " توقف ساندرز. "أما بالنسبة لكتاب طريقة التوجيه الخاصة الذي ذكرته ، فهو موجود في متاهة المجاري هذه. "
لقد حافظ ساندرز على البساطة وحذف العديد من التفاصيل. ومع ذلك كان أنجور ما زال قادراً على استشعار الخطر والرعب الكامنين في تلك الكلمات الغامضة.
"هذه المرة ، سأذهب معك. و لدينا طريقة التوجيه ، لكننا لن ننفصل عندما ندخل عالم الكابوس. سيتم نقلنا عن طريق النقل الآني إلى أماكن مختلفة بشكل عشوائي. سأعطيك عدة إحداثيات. اعثر على أحدها في أسرع وقت ممكن واختبئ فيه. سأتبع الأمر وأأتي إليك واحداً تلو الآخر. " بدا ساندرز جاداً. و من لحظة دخولنا عالم الكابوس إلى لحظة العثور عليك. سيتعين عليك القتال بمفردك خلال هذا الوقت. إنه الوقت الأكثر خطورة بالنسبة لك.
"باستخدام قوتك ، لا تفكر حتى في قتال العدو وجهاً لوجه. حاول استخدام ذكائك للتغلب عليه. هل فهمت ؟ " سأل ساندرز.
أخذ أنجور نفساً عميقاً وشجع نفسه في ذهنه. و أنا قادر على فعل ذلك!
"فهمت ؟ " سأل ساندرز مرة أخرى.
"نعم! " أجاب أنجور دون تردد.
أومأ ساندرز برأسه راضياً وأشار إلى الصورة الموجودة في الكرة الكريستالية. "حسناً. تذكر هذه الإحداثيات. بمجرد الانتهاء منها ، سندخل عالم الكابوس. "
كانت إجابة أنجور حازمة. ومع ذلك كان عقله في حالة من الفوضى ، وكان مضطرباً. حيث كانت حالة كلاسيكية من القلق قبل الحدث. و علاوة على ذلك كانت كل أنواع العواقب السيئة تتدفق إلى ذهنه. حيث كان عليه أن يفكر في الفشل قبل النجاح.
لكي أعبر عن الأمر بشكل لطيف كان أنجور حريصاً ومتأنياً. ولكي أعبر عن الأمر بصراحة كان ضعيفاً!
أدرك أنجور أنه إذا أراد أن يذهب بعيداً في هذا العالم ، فعليه أن يتغلب على ضعفه! لذلك بغض النظر عن عدد العواقب المروعة التي ظهرت في ذهنه ، فإنه لم يُظهر أي ضعف.
في نظر ساندرز كان تعبير وجه أنجور هادئاً كالمعتاد. حيث كان لدى ساندرز رأي أعلى في أنجور. حيث كانت هذه الشجاعة في مواجهة الخطر أحد العوامل الأساسية لكي يصبح المرء ساحراً.
قام أنجور بتحديد كل موقع بعناية واستعاد المعالم في ذهنه عدة مرات للتأكد من أنه لم يجد المكان الخطأ. ثم أومأ برأسه إلى رملرز.
قام ساندرز بإخراج الكائنات الأولية الملتوية التي حصل عليها من مطعم باربي من كبسولته الفضائية.
وضع ساندرز الطفيلي في الزجاجة التي تحتوي على دمه. وسرعان ما بدأ الطفيلي في التهام الدم. وعندما التهم الطفيلي آخر قطرة من الدم ، انتشرت موجة غريبة من جسد الطفيلي.
"قبل أن ندخل عالم الكابوس ، سأقول هذا للمرة الأخيرة. قد لا تحصل على أي شيء من هذه المغامرة ، وربما تخسر حياتك. و من الأفضل أن تكون مستعداً " قال ساندرز.
شد أنجور على أسنانه وقال "أنا مستعد! "
أومأ ساندرز برأسه في تعبير عن الرضا.
سأل أنجور فجأة "أستاذ ، إذا دخلنا عالم الكابوس من هنا ، هل سنذهب إلى نفس المكان عندما نخرج ؟ تحلق المنطاد ، لكن الممر إلى عالم الكابوس يظل كما هو. و عندما نخرج ، ألن نظهر فقط في الهواء ؟ "
ضحك ساندرز وقال "لا تقلق بشأن ذلك. هناك سبب آخر لكون عالم الكابوس خاصاً جداً وهو أن تدفق الوقت فيه مختلف عن كل العوالم الأخرى. إنه عالم لا يصل فيه الوقت أبداً إلى حافة الجرف ".
الوقت لا يصل إلى حافة الهاوية أبداً ، فهو يأتي ويذهب في لحظة.